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[達人專欄] 2014入手遊戲回顧

作者:藍風Pochafun│2014-12-26 18:09:25│巴幣:78│人氣:3314
 今年買的遊戲比往年更多,一方面是本來以為3DS遊戲出得差不多了,只等PM和MH4G,結果後來又買了不少;另一方面是買了新主機WiiU,隨之購入更多的遊戲。此外還弄了一台PSV TV,這也是我第一次同一年入手兩種遊戲機。不知道明年會不會不小心再創新高。




(註:本篇所有的圖片,皆轉引自巴哈的ACG資料庫,只有底部照片是自拍的)

 今年的第一款遊戲,根據3DS的記錄是《Bravely Default: For the Sequel》(簡稱為BDFS),是《Bravely Default: Flying Fairy》的強化版。由於評價不錯,加上可換成英文字幕,就趁推出強化版時入手了。

 這算是改良型的傳統回合制RPG,既保有傳統RPG的樂趣,還可以自由轉職,技能組合種類也很豐富,而且BP行動值的設定不僅讓戰鬥多了點彈性,預支BP可以在第一回合掃光雜魚,讓打怪練功的節奏大大加速。雖然本作還是有缺點,像迷宮有點單調,不過是SQUARE ENIX難得有誠意的遊戲。

 續作《Bravely Second》將在明年四月發售,試玩版的感覺還不錯,場景畫面感覺比前作更細緻,美術相當出色。



 我沒什麼玩RPG的耐心,結果繼BDFS之後,又買了DQM2,因為很想試試看據說能與PM匹敵的怪物養成遊戲。在主線部分,這款的確比PM優秀多了,在地圖上就能看到野生的怪物到處趴趴走的樣子,有生態的感覺,而非進入戰鬥後才會冒出怪物的圖案,因此更加生動;而巨大怪物的魄力,也是PM遠遠不如的。不過在連線交流以及對戰的部分,則是神奇寶貝的強項。如果能互補一下就好了。



 農曆年時,聽說《龍族拼圖》要出中文版了,所以載手機版的來支持一下。不過在EVA轉珠活動轉到薰後就不玩了。當然也是因為對轉珠沒什麼興趣的關係。



 《牧場物語:連結新天地》,我本身滿喜歡《牧場物語》系列,隔了好久沒玩,見到新作評價不錯,忍不住買來玩玩看。遊戲主要內容就是種田賺錢送禮,種田方式經過簡化,以前是一格一格種,現在都是以九格為一單位,省了不少麻煩。但是養畜牲還是很麻煩,玩到後面很想把這些傢伙賣掉,尤其賣羊毛織品還不如種亞麻賺錢。

 雖然加工品利潤本來就比較高,但是黃金亞麻布利潤高到破壞平衡,玩到後面就覺得種其他東西幹嘛,都不如亞麻好賺。而且因為亞麻太好賺,錢多到花不完,不需要再為了錢努力種田,不知道要幹嘛。

 撇去亞麻,這代做得不錯,有很多作物可玩,而且玩到第二年仍會有新東西冒出來。但是總有一天仍會發覺,我玩這個到底在幹嘛?然後就把遊戲賣了。《符文工廠》則有比種田、交友、結婚更大的目標,就是打怪。不過論種田,《符文工廠》沒那麼有趣,畢竟重點變成打怪。




 農曆春節前夕買了台Wii U,組合包裡附《新超級瑪利歐兄弟U》以及《Wii派對U》。已寫過新超瑪U的心得,簡單來說就是建立在Wii版上的強化版,除了既有的四人同樂之外,還多了U Pad的輔助玩法,以及挑戰各項課題的模式。撇去挑戰模式,遊戲本身的難度很節制,有些關卡覺得後面應該還會出現高難度的障礙,結果平平順順過關了。我想可能是要跟《大金剛》做出區隔,才這樣刻意限制難度,或者是為了《新超級路易吉兄弟U》。

 老路U我也有買,與老瑪的差別是關卡長度短,但難度飆升,而且時限除了BOSS關外只有一百秒。雖然有出獨立實體片,但性質仍是DLC,有興趣的話,還是先玩老瑪再玩老路,才不會因為難度飆升而無法適應。

 《Wii派對U》是多人才好玩的遊戲,自己一個人玩會非常空虛。這遊戲是玩歡樂的,運氣成分高,而且會黑箱作業把所有玩家拉到平等的位置,不會有技術差的玩家一路被壓著打的情況。很妙的平衡。


 《大金剛:熱帶急凍》,入手了但還沒時間玩。比起瑪利歐,大金剛更有HD的必要,因為以叢林為背景,有更多物件,HD化之後更漂亮。大金剛以具有挑戰性聞名,我也很期待。




 《FAMICOM REMIX》是非常出色的小品遊戲。有陣子出現任天堂該不該進入手機市場的話題,有人認為任天堂就算放下堅持,也未必能在手機遊戲上推出好遊戲。不過玩了這款遊戲,我相信任天堂至少有能力推出非常好玩的小品遊戲。

 這款遊戲是將任天堂在紅白機時期的經典遊戲編成一道道精簡的小關卡,讓玩家快速體驗初代瑪利歐、薩爾達、卡比、銀河戰士等經典遊戲的風貌。而最有意思的部分是重新編組的REMIX關,可以看到林克亂入大金剛之類的惡搞關卡。本作十分精確的掌握到古早遊戲的精髓,很多關卡都會讓人想一再挑戰。詳細心得見此篇,我認為這是一款非常值得入手的遊戲。

↑抓到了,任天堂的馬賽克遊戲!連惡意攻擊都能轉化為惡搞關卡的題材,這就是任天堂的幽默



 《瑪利歐3D世界》,算是3DS《瑪利歐3D樂園》的續作,基本玩法一樣,但因為主機性能不同,關卡構造大幅強化,而且是3D瑪利歐系列首款可以四人同樂的作品,跟3DS版是兩種完全不同的世界。不過我到現在還沒破關,所以還沒寫簡評。





 Wii U初期不是沒有遊戲,但缺乏一款可以讓人一直玩一直玩的耐玩大作,《瑪利歐賽車8》則是眾所期盼,能填補這個缺陷的第一款遊戲。基本介紹見此篇。不過一直沒時間練,甚至好幾個月沒開遊戲了。

 後來值得一提的是,馬車8出了一些DLC。對其他遊戲的玩家來說,DLC是坑錢的東西,但馬車迷對DLC的反應通常都表示歡迎,因為可以不必等9代就有新的賽道可以玩。



 先前沒碰過皮克敏系列,想來接觸看看,就先入手《皮克敏2》。這類型的確很有趣,有點像即時戰略,但並不是要產兵產資源,而是要調度像瑪蟻一樣的皮克敏工作,打怪、開路或搬運物品。2代最大特色是有很多迷宮,要用有限的皮克敏闖過一層又一層的迷宮。

 玩完之後也瞭解為什麼有些玩家對3代興致缺缺,因為這款遊戲雖然新奇,但沒有毒性,玩過了就好了,3代最主要的進步還是在畫面,可以欣賞皮克敏在HD級的花園裡工作的情況,但是在玩法上沒什麼進步,因為2代就已經夠完整了。




 本來就對《零》系列很感興趣,因為我很喜歡日式恐怖的氣氛。一聽說終於要出新作,就立刻訂了《真紅之蝶》,《月蝕的假面》則因為太貴用借的。這是我今年所接觸的新遊戲中,最滿意的系列。

 《零》最有趣的地方,在於要按捺住心中的恐懼,冷靜地觀察幽靈的動作,抓準最佳時機按下快門給予幽靈重創。但是看到幽靈要撲過來了總是會怕,常忍不住亂拍一通,結果被幽靈弄死了。不過玩到後來就會變成:「咦?幽靈出現了,快舉起相機拍!」

 《惡靈古堡》近年續作常被批缺乏求生壓力,一點也不恐怖。該系列所失去的要素,我在《零》系列找到了,也瞭解為什麼有不少玩家關注這款遊戲。《零》的氣氛很厲害,玩的時候非常有壓力,常會失去開門繼續前進的勇氣,玩一小時就覺得壓力沉重不敢玩下去了。雖然有人覺得有些遊戲看影片就好,但是這類恐怖遊戲只看影片與實際遊玩的感受,差異非常大。




 我喜歡《零》還有一個原因,那就是裡面的幽靈雖恐怖,但不會噁心,跟美式恐怖遊戲喜歡走血腥獵奇風格不一樣,而且主角通常是令人賞心悅目的美少女。雖然這些美少女總是一臉嚇到心跳快停止的樣子,但是敢進入一看就很可疑的破舊房子探索,這膽量驚人啊。

 新作溼答答巫女的介紹見此篇,等破完追加章節後會再來簡評。畫面提升與體感拍照的部分我非常滿意,能讀取幽靈的記憶這點也很有意思。而我最喜歡的部分,是初期在森林裡傳來歌聲的那一段,氣氛很好。不過還是有可惜的地方,像是把女孩子弄溼以及裸露度高的服裝討好男性玩家,這點還沒關係,但是缺乏討好女性玩家的要素,這樣就不公平了。



 因為特價五百有找,所以買來玩玩。玩家評價不高,而我玩完的感覺也是如此,並沒有比《蛇魔再臨》好。小兵宰得很無感,就像《真三國無雙六》一樣。主打的穿梭時空並不會讓人覺得有趣,滿足條件後讓以前打過的關卡有新的變化,有些其實只是把既有的道路堵死,事後再打開而已。戰役設計挺單調乏味。

 用兵器打大蛇的設計很爛,就只是一直射大蛇,看牠血條慢慢慢慢削減而已,然後蛇噴火球時用兵器射爆,不斷循環,無聊又浪費時間。更爛的是地圖設計要繞一堆路,《真三國無雙五》的地圖就夠糟了,本作最終關更是變本加厲,還要繞一圈又一圈才能爬到BOSS所在的地方。打完最後一關後怒賣片。



 跟《蛇魔無雙2》一樣五百有找,所以一起買來玩玩看。因為抓不到補血的方式,所以一開始就狂死。對關卡設計不太滿意,也不喜歡血腥風格,而且讀取時間挺久,玩《蛇魔無雙2》玩到火大時遷怒之下一起賣了。



 《薩爾達無雙》是既期待又怕受傷害的遊戲,不過還好成品還不錯,宰敵兵的感覺比《真三國無雙六》和《蛇魔無雙2》好太多了,人物的武器設計得也挺用心,使得人數雖少,但質高,比灌水湊數好多了。基本介紹見此篇,有空再寫簡評。

 缺點的部分,目前最不滿意的就是把大多數的隱藏要素都丟到冒險模式去了,而不是適當分配到作為主軸的劇情模式上,比重失衡。《真三國無雙六》也有這樣的毛病。


 《耀西島》是個邪惡的遊戲,明明畫面和配樂都很溫馨可愛,但難度很高,根本詐欺。《耀西新島》要說是續作,不如說是重開機的新作,有很多初代的影子,然後難度變得溫和一些。配樂很好聽。基本介紹簡評


 《薩爾達傳說:眾神的三角神力2》,也是入手卻還沒玩。本來想先補玩初代,可是一直還沒破。



 《任天堂明星大亂鬥》3DS和WiiU版都有入手,基本介紹3DSWiiU。如果兩種主機都有又只想選一款的話,當然是買更豪華的U版啦,3DS版的優勢只是方便遊玩。而新增的八人亂鬥亂七八糟的有趣,常常打到不知道我到底在幹嘛。可惜的是要玩的遊戲很多,沒什麼時間玩。



 神奇寶貝寶石重製版,基本介紹見此。劇情改良的不錯,原本影薄的宿敵戲份變重了,而且冠軍路盡頭的配樂超熱血。劇情雖有進步,可惜主線劇情沒什麼挑戰性,自從學習裝置可以讓全隊分享經驗值後,都是一路輾過去。而且本作不僅沒有對戰開拓區,連對戰塔都只有模型,除非透過更新開放設施,否則真是惡劣的玩笑。

 有人說原版本來就沒有對戰開拓區,但是畢竟後來做出來了呀,重製版加進去才有誠意,而且那是很多玩家都很喜歡的要素,就這麼沒了會令人失望。不過既擺出模型,我覺得有可能會在下一款作品登場。不過我不覺得會是綠寶石重製版,畢竟沒新鮮感,而且寶石重製就已經有烈空座的篇章,再出的話就太坑了。



 《Final Fantasy 節奏劇場:謝幕》,TRFF的加強版。我也有買TRFF,看到內容更豐富曲目又更多的加強版,只得把前作賣了。而且這款的價格很便宜,TRFF的水貨當初很貴,直接買本作的玩家真是賺到了。




 雖然光榮出了一堆垃圾,但有些遊戲還是有好玩的地方,所以才會既要罵又買來玩玩看。而《討鬼傳》是難得不錯的新作。《討鬼傳》的玩法跟《魔物獵人》相似,狩獵重點在部位破壞,可破壞的部位頗多,而且像手腳之類會斷掉,不像MH只能斷尾。不過畢竟是鬼,手腳斷了會變成虛影,還是可以正常走路、打人。

 畢竟是完全新作,內容不如《魔物獵人》完整豐富,如採集方面,就只是地上的亮點,而不是有礦給你挖或有草給你拔。而且種類看起來很雜亂,不太容易搞清楚某個物品該去哪個地方找尋,通常會懶得採集,派小妖狐去挖就好了。

 不過瑕不掩瑜,對光榮來說是很有誠意的作品了。



 因為才兩百塊錢,就買來拍影片作紀念,結果到現在都還沒錄。不過畫面跟配樂都比原版強多了,如果想回顧三代,這款是首選,而且還能網連。



 今年最期待的遊戲就是《魔物獵人4G》,基本介紹見此,下一作出來前再寫簡評。MH4的劇情重量是系列作最高,4G的劇情又再加強了,除了村任務外還有下載的章節任務,這個進步令人滿意。

 極限魔物的部分,單打吃力,不過團戰很輕鬆,會玩的組一組,沒幾下就可解除極限狀態;但不會玩的話,可能會瞬間三貓。極限狀態、公會任務與挖掘裝的設計,皆拉大玩家之間的差距。

 對於公會任務,我不滿意的地方只有並非每一種魔物都有公會任務,我想要打140等的狗龍啊。結果狗龍連G級的都沒有,悲劇。而且發售前情報明明有骸蜘蛛的公會任務,但目前情況是根本不存在,不知是怎麼回事。

 素材武器雖有極限強化,但論攻擊力仍比不過挖掘武器,這點很討厭。尤其弓箭,就算沒有挖掘武器,好用的也沒幾把,不挖不行。而挖掘仍是純靠運氣,唯一有改善的是R10出現率比當初R7出現率高好幾倍,只是要得到好用的挖掘武仍很靠運氣。



 今年的最後一款遊戲是《Final Fantasy Explorers》,以FF開始,又以FF結束,真是意想不到。當初看情報像是FF版的魔物,不過實際玩起來差很多,比較像MMORPG,只是有很多地方很像魔物獵人。基本介紹見此,並可參考自錄的遊玩影片,之後再來簡評一下。這款遊戲的缺點很多,畫面倒無所謂,地圖路徑的設計最讓人吐血,而且任務目標還故意要你跑三個以上的地點,兩個目的地之間,可能就要跑五分鐘以上,真的是在跑馬拉松。如果撇去這點其實還不錯,國內許多玩家會喜歡這個類型的遊戲。




統計如下
3DS:10
Wii:2
WiiU:13(以實體片的單位計算)
PSV:1
共26款,可能有漏,發現後會再補上
明年不知道會不會再創新高XD
下面是2014期(?)的合照,有些是數位版拍不到,有些被賣掉了


 雖然3DS剩沒多少想玩的遊戲,不過WiiU已看上好幾款,而且突然好想買PS4。雖然有些人覺得PS4遊戲不多,但我看上的遊戲加一加,光PS4的部分說不定就夠我玩一整年了。
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留言共 11 篇留言

☆黑龍神★
遊玩的時間跟不上遊戲出的速度。

12-26 18:14

藍風Pochafun
對呀,好遊戲太多了XD12-26 19:56
WhieAla白翼
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201412/20999c6af9851450cbd3dd84e80ddf1e.GIF

12-26 18:39

藍風Pochafun
多虧國外偷跑嚴重,台灣玩家在展開旅程前也可以先知道了XD12-26 22:13
魔法★キラ☆綺羅小宇
零,女巫那款最猛的還是超強體力...上山下山完全不會累Orz

12-26 19:37

藍風Pochafun
一般人上坡就算快步走,一小段就會喘了
體能真的很強
不過沒體力條的動作冒險遊戲也都是如此XD12-26 22:14
*白與黑的迴旋曲*
利刃邊緣XDDD, 話說我也半年多沒碰了~
是說這款雖算有改進(比原版來講),但實質上還是把某些難度訂的太不合理了~

12-26 21:52

藍風Pochafun
看討論有聽說過XD
然後自從有再加強版後,這一版又遜掉了XD12-26 22:17
咖啡中毒
BDFF好想玩~
續作好像快出了~

12-27 08:05

藍風Pochafun
BDFS有體驗版啊,可玩到的內容很長XD12-27 08:33
一劍封邪兵燹
不錯阿! 很多好玩的遊戲都還沒有去買來玩.

12-27 21:12

藍風Pochafun
就算買了,也未必有時間玩XD12-27 22:50
孤舟
都是一時之選^^

12-28 15:04

藍風Pochafun
還是有雷作XD12-28 20:51
773
想玩零啊⋯
可惜沒wii u⋯(´Д` )

12-29 02:41

藍風Pochafun
去買就好了(毆)12-30 11:33
~書店迷~
遊戲還是要有伴一起玩才有趣,零 好讚~

12-29 23:17

藍風Pochafun
超讚,希望還會有續作XD12-30 11:34
卡比カービィ
今年3DS除了買來收藏的BDFF外
我大部分買的遊戲除了閃亂Burst和真女神轉生IV外,其他進度都停滯
買了TOA下載又添了大亂鬥3DS+PM OS...

PSV倒是補完計畫執行完畢
Diva f、P4G、閃亂SV等皆已入庫
但現在PSV充電線被空間收納大法給影響完全找不到蹤影了...

而且我現在還在專訓沒時間玩啊...
(5週保一專訓長得令人有點煩阿)

01-01 01:12

藍風Pochafun
而且RPG類也很吃時間,更沒時間了XD01-01 11:28
卡比カービィ
今年還借過
星之卡比 三倍豪華版
Final Fantasy 節奏劇場:謝幕
女神異聞錄 Q 迷宮闇影
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (PSV版)

除了電擊FC外我覺得都還不錯玩
電擊FC我覺得可用角色太少是個硬傷阿....
連局限於Persona 3、4和黃金版的角色的P4U2都比電擊FC豐富(只有一個全新角色)
再加上PSV版的人物圖像真的很差,習慣蒼翼的我覺得FC要是賣得比蒼翼便宜我就買
但是看到現在都沒這樣的趨勢...

01-01 01:21

藍風Pochafun
TRFFCC很讚
前天又打開來玩一下,畫面比TRFF更進步,曲目又豐富01-01 11:33
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39喜歡★aa20709 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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