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屬性杖VS非屬性杖--影片+數據證明!!

作者:佛瑞長蘇│2014-12-14 18:59:03│巴幣:18│人氣:803



  1. 之前誤導各位屬性杖的1.25倍率是獨立的,在這裡澄清與道歉。
  2. 這次實測使用兩把杖然後把拿兩把杖時的表功調成幾乎一樣,這樣方能獨立出1.25倍率
  3. 分兩部影片分析傷害,第一部是屬性杖第二部是非屬性杖
  4. 只觀察主攻擊技能爆擊傷害其最高數字



大約在影片時間0:31~0:32左右看到254153這數字,此時表功為60062。


大約在影片時間0:46~0:47左右看到233432這數字,此時表功為60689。

254153/233432=1.088,明顯跟1.25倍有一段距離...

當然表功差距627會有差但是傷害影響大概只有幾千而已。

各位可以算比例,我想跟是加法的疊法比較接近,也就是...


比例=(1+總傷害%總和+0.25)/(1+總傷害%總和),PS:我打的非BOSS所以沒算入BOSS%

總傷害%總和越高,屬性杖的威力會稀釋更多,也就是....


如果等低時(或BB前),總傷害幾乎=0%
比例=(1+0+0.25)/(1+0)=1.25,所以你會覺得是1.25倍那很正常!!


當你總傷超過200%以上(以現今狀況很容易,我火毒光技能就能超過)
比例=(1+2+0.25)/(1+2)=1.0833,很接近我實測的數據!!


結論:所以在加法情況下,屬性杖其實可以看成BOSS%也就是B25,相較下來選150或160的B30是比較好的!!




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2684790
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留言共 3 篇留言

咕咕鳥
屬性帳的效益減低了

之前有一段時間有人說屬性杖有BUG不會加傷害

是否就是計算公式的問題呢?

12-14 19:19

佛瑞長蘇
有可能 總傷很高時屬性杖額外的傷害會越看不出來12-14 19:21
佛瑞長蘇
就你看我的影片沒仔細看也不出差異12-14 19:22
秋眠中的咚咚聲
裝備看起來很新手阿 可惜你在別的伺服器 不然我可以贊助你裝備

12-14 21:09

佛瑞長蘇
哈 謝了12-14 21:24
佛瑞長蘇

http://www.southperry.net/showthread.php?t=74445&page=4&p=1289015&viewfull=1#post1289015
無聊看到的...爆掉武器上的如果有靈魂的話,其痕跡蓋到新武器上會把新武器的靈魂取代,當然數值跟潛能也會取代

12-14 23:32

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