這個公司的人物繪圖不錯,其中印象讓我最深刻的是...之前玩過一陣子網頁版本,WEB版本叫做童話大戰,坦白說還算不錯,但是卻停擺了。而新出的手機版本我真的要吐槽一下,就是那個旁白…很糟…糟透了! 竟然犯了遊戲設計的基礎錯誤…
1. 請重視人物存在的精神為何 -_-||
很多遊戲公司在製作的時候都沒想過一個問題…
“如果帶在身邊的固定角色看不順眼,基本上這款遊戲就先out了”
這個事情是在惡魔製造者獲得的經驗,待在身邊的固定角色不能沒有經過玩家審核,尤其是遊戲內容比較纖細的遊戲,遊戲角色的選擇性很重要,就跟很多RPG一樣,主角或者親近角色多半是複數可選的…或者乾脆很少露臉。
很多遊戲公司都是保守使用角設…
各位有沒有想過為什麼ACG產業發達的日本,很多人設是固定的,照樣讓人感到新奇與討喜呢?簡而言之…因為用錯更糟…
首先…我很討厭這個旁白
如果這個旁白是長得很可愛的小正太或者蘿莉就算了,為什麼找個薰眼圈的角色呢?
我第一眼看到這個角色時,只想問『他是誰阿?』
根本沒選過這個人物!也不是故事人物!那是打那跑來的呢??
若單純論述這個角色的存在,這種略帶賴皮或腹黑的角色,他的設計是有精神含義的,他的功能是強烈的背離感,沒有親近感,甚至會搶奪主角光明的角色,亂用還滿讓人討厭的!
2. 旁白本不宜喧賓奪主
引述wiki,旁白一般不需要出鏡,即使某位演員為戲中角色講解,其講解的環境與片段中的環境也是不同的。
皆而言之,旁邊根本不需要長相,甚至沒有長相是更好的。
把那個旁白圖片拿掉,根本沒差,但在那邊反而搶眼,若討厭討厭這個角色就變成礙眼…
3. 原設中,旁白早就沒有存在意義
一開始可以選擇女僕或執事,這個點子被很多使用,因為這種元素很穩定,而且有親近感,再怎麼說也是自己挑選的角色。
尤其,這部作品的重點在於“對話”
這角色相對可愛討喜,他用對白的方式說話,他是重要的互動角色,因為是自己選的,因此也能接受。
但是若想到一個不能接受的角色要陪你玩到一年或兩年後,還是算了吧!我有錢也刪不掉那旁白長相,何苦繼續玩呢?
4. 用小說式第一人稱,就不要有小三
看任何作品最好身入其境,
才能深深的被劇情打動。
用第一人稱是現代小說的共識,第一人稱已經在一些研究中證實功能,很多評論者也相信第一人稱更能深入人心。
上面是貓女僕提問,下面就是遊戲公司代替玩家以第一人稱對話。
無疑的,這是個小說,
以小說而言,對話是主軸,各種變化影響不大
但相對之下,敘述句是有不一樣的技巧存在,如果不是主角以第一人稱描述,通常有點客觀,不要有長相,偷偷的告訴你天地萬物是怎樣,現在在狀況又是什麼,那樣最好。
不過這時,一個陌生的旁白的出現,明顯是小三行為!
首先,旁白的存在就已經...不一定讓人喜歡,且不具互動性,同時你還會問他在做尛,抱歉…
難得有國產遊戲,應該要推薦一下…
說真的,設計中有創意,卻缺少矜持,小地方應該加油…要不然這樣子連遊戲性都還沒開始談,就已經out了呢! 真的很可惜了呀!
最終一句話,遊戲還是要重視自由度,雖然現在很多泡麵遊戲,但是請看看wow,瑪奇吧!
後時代的遊戲如果只是簡單玩玩,那玩家終究是過客…
6. 還不懂人設有多重要??????????????
請告訴我為什麼一堆人對艦娘如此有愛好麼?
遊戲性有比起童話大戰好麼?(笑
單純比較手機遊戲
|
分數 |
人數(萬) |
巴哈評分 |
出場時間 |
統計優秀要素 |
神女控 |
4.4 |
100 |
9.4 |
201304 |
畫面 (這款遊戲自由度超高, 其他手機遊戲無法比擬) |
梅露可物語 |
4.5 |
100 |
9.5 |
201410 |
畫面與人設 |
LoveLive! |
4.4 |
50 |
9.5 |
201405 |
音效畫面與人設 |
PAD |
4.6 |
100 |
9.6 |
201204 |
耐玩與題材(因為動物為主) |
落櫻散華抄 |
4.7 |
10 |
9.5 |
201310 |
畫面與劇情,人設 |
百萬亞瑟王 |
4.5 |
50 |
8.7 |
201206 |
畫面與人設只有51% |
崩壞學員 |
4.4 |
10 |
8.7 |
201407 |
畫面與爽快,沒有人設評價 |
魔娘x勇者 |
4.2 |
10 |
7.9 |
201406 |
畫面,人設不足50% |
惡魔製造者 |
4.5 |
10 |
9.2 |
201402 |
畫面與劇情,人設不足50% |
壞壞童話 |
4.4 |
10 |
? |
201409 |
劇情與畫面,人設只有20% |
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就用這個證據稍微點出重點吧!
繪師很要…人設很重要也是一樣的道理,人設不好,那就連玩家數目入門票都沒有,如果人設不錯,玩家依舊少,就表示人物發揮度不足,這跟哪一國出產遊戲無關,而是台灣環境讓專業的腳本設計師與分將配合思考的資源較少,所以經常打不過其他國家,台灣遊戲加油!
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PS:
這還是款好遊戲,但是希望遊戲公司在製作時更精準一點,人設很重要...