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【心得】壞壞童話 - 還我網頁版的設計T_T

作者:方│壞壞童話│2014-12-12 15:24:56│巴幣:19│人氣:1337
這個公司的人物繪圖不錯,其中印象讓我最深刻的是...之前玩過一陣子網頁版本,WEB版本叫做童話大戰,坦白說還算不錯,但是卻停擺了。而新出的手機版本我真的要吐槽一下,就是那個旁白…很糟…糟透了! 竟然犯了遊戲設計的基礎錯誤…

1. 請重視人物存在的精神為何 -_-||

很多遊戲公司在製作的時候都沒想過一個問題…
“如果帶在身邊的固定角色看不順眼,基本上這款遊戲就先out了”
這個事情是在惡魔製造者獲得的經驗,待在身邊的固定角色不能沒有經過玩家審核,尤其是遊戲內容比較纖細的遊戲,遊戲角色的選擇性很重要,就跟很多RPG一樣,主角或者親近角色多半是複數可選的…或者乾脆很少露臉。
很多遊戲公司都是保守使用角設…
各位有沒有想過為什麼ACG產業發達的日本,很多人設是固定的,照樣讓人感到新奇與討喜呢?簡而言之…因為用錯更糟…

首先…我很討厭這個旁白
如果這個旁白是長得很可愛的小正太或者蘿莉就算了,為什麼找個薰眼圈的角色呢?

我第一眼看到這個角色時,只想問『他是誰阿?』
根本沒選過這個人物!也不是故事人物!那是打那跑來的呢??

若單純論述這個角色的存在,這種略帶賴皮或腹黑的角色,他的設計是有精神含義的,他的功能是強烈的背離感沒有親近感甚至會搶奪主角光明的角色亂用還滿讓人討厭的!


2. 旁白本不宜喧賓奪主

引述wiki,旁白一般不需要出鏡,即使某位演員為戲中角色講解,其講解的環境與片段中的環境也是不同的。
皆而言之,旁邊根本不需要長相,甚至沒有長相是更好的。

把那個旁白圖片拿掉,根本沒差,但在那邊反而搶眼,若討厭討厭這個角色就變成礙眼…


3. 原設中,旁白早就沒有存在意義

一開始可以選擇女僕或執事,這個點子被很多使用,因為這種元素很穩定,而且有親近感,再怎麼說也是自己挑選的角色。
尤其,這部作品的重點在於“對話”

這角色相對可愛討喜,他用對白的方式說話,他是重要的互動角色,因為是自己選的,因此也能接受。
但是若想到一個不能接受的角色要陪你玩到一年或兩年後,還是算了吧!我有錢也刪不掉那旁白長相,何苦繼續玩呢?


4. 用小說式第一人稱,就不要有小三

看任何作品最好身入其境,
才能深深的被劇情打動。
用第一人稱是現代小說的共識,第一人稱已經在一些研究中證實功能,很多評論者也相信第一人稱更能深入人心。
上面是貓女僕提問,下面就是遊戲公司代替玩家以第一人稱對話。

無疑的,這是個小說,
以小說而言,對話是主軸,各種變化影響不大
但相對之下,敘述句是有不一樣的技巧存在,如果不是主角以第一人稱描述,通常有點客觀,不要有長相,偷偷的告訴你天地萬物是怎樣,現在在狀況又是什麼,那樣最好。

不過這時,一個陌生的旁白的出現,明顯是小三行為!

首先,旁白的存在就已經...不一定讓人喜歡,且不具互動性,同時你還會問他在做尛,抱歉…
難得有國產遊戲,應該要推薦一下…
說真的,設計中有創意,卻缺少矜持,小地方應該加油…要不然這樣子連遊戲性都還沒開始談,就已經out了呢! 真的很可惜了呀!

最終一句話,遊戲還是要重視自由度,雖然現在很多泡麵遊戲,但是請看看wow,瑪奇吧!
後時代的遊戲如果只是簡單玩玩,那玩家終究是過客…


6. 還不懂人設有多重要??????????????

請告訴我為什麼一堆人對艦娘如此有愛好麼?
遊戲性有比起童話大戰好麼?(笑

單純比較手機遊戲
分數 人數(萬) 巴哈評分 出場時間 統計優秀要素
神女控 4.4 100 9.4 201304 畫面
(這款遊戲自由度超高,
其他手機遊戲無法比擬)
梅露可物語 4.5 100 9.5 201410 畫面與人設
LoveLive! 4.4 50 9.5 201405 音效畫面與人設
PAD 4.6 100 9.6 201204 耐玩與題材(因為動物為主)
落櫻散華抄 4.7 10 9.5 201310 畫面與劇情,人設
百萬亞瑟王 4.5 50 8.7 201206 畫面與人設只有51%
崩壞學員 4.4 10 8.7 201407 畫面與爽快,沒有人設評價
魔娘x勇者 4.2 10 7.9 201406 畫面,人設不足50%
惡魔製造者 4.5 10 9.2 201402 畫面與劇情,人設不足50%
壞壞童話 4.4 10 201409 劇情與畫面,人設只有20%

就用這個證據稍微點出重點吧!
繪師很要…人設很重要也是一樣的道理,人設不好,那就連玩家數目入門票都沒有,如果人設不錯,玩家依舊少,就表示人物發揮度不足,這跟哪一國出產遊戲無關,而是台灣環境讓專業的腳本設計師與分將配合思考的資源較少,所以經常打不過其他國家,台灣遊戲加油!


=====
PS:
這還是款好遊戲,但是希望遊戲公司在製作時更精準一點,人設很重要...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2682498
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留言共 4 篇留言

狐狸姊姊
惡魔製造者的那位有甚麼問題嗎@@?

12-12 15:47


我這邊有做過問卷調查…主角設計缺少親和力XD
換句話說就是被某些人討厭呢…
主角的討厭跟不玩這款遊戲的尺度有正向相關12-12 15:57
狐狸姊姊
你是指,玩家所扮演的主人翁嗎?

12-12 16:02


是的,有把他跟卡片角色分開詢問,問卷結果也讓有些同事瞠目結舌呢!玩家心海底針XD12-12 16:05

不過,這款遊戲的旁白瞬間讓我了解原因了呵呵12-12 16:07
狐狸姊姊
確實是很沒存在感的人,我玩遊戲或看動畫,也很討厭那種平凡型主角(除非故事本來就是日常像)

12-12 16:07

大師兄
我記得原本沒有那個旁白,人設很重要ww,看到艦娘就懂了

12-12 17:49

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