給你個基本概念
劍士的三個姿態 其實就是一種技能類型的區分 有點類似變身
劍術姿態 (與拔劍姿態不能同時使用)
1.大多當做集氣使用
2.大多數技能傷害很低
3.擁有較多的狀態技(擊倒.挑飛.格檔.空中攻擊)
拔劍姿態 (與劍術姿態不能同時使用)
1.大多為傷害技 且消耗內力(耗氣招式)
2.傷害遠高於劍術姿態 非常暴力
3.拔劍主要都是拿刀砍人 所以沒有什麼狀態技或是應變能力
御劍姿態 (在劍術姿態下才能啟動) 可以同時跟拔劍姿態&劍術姿態同時存在
1.你可以當它是超級大絕
2.它的傷害比拔劍姿態還高
3.它的招式頂多都只能放一次之後就要進入CD冷卻
4.特效很炫
一般來講劍士玩
初期新手大多是先熟悉劍術姿態
就有點類似於基本套招 變化無窮 可以隨機應變各種狀態
到了中期大多開始應用拔劍姿態來加速殺怪效率
(拔劍的技能威力大多砍個2~3下 怪物就死了
如果單純用劍術姿態 就算格檔破招也要5~6下甚至7~8下
到了後期就是要劍術姿態跟拔劍姿態互相切換
而且最好可以靈活運用
切換的速度越快 切換時間越準確(一有內力就拔劍 內力用完就集氣)
砍怪殺人效率絕對恐怖
基本上 如果能夠熟練的切換拔劍姿態跟劍術姿態 就算單挑巨岩之核也沒什麼難度
至於御劍姿態 雖然說是大絕招
但是放的時間實在很稀少
(拔劍跟劍術切換就夠忙了 哪來時間顧御劍)
更多時候御劍是當做一種額外傷害手段
而且更像一種花招 (華而不實)
所以用的人也少
不管大陸或台版的劍士使用心得大多也著重在拔劍姿態跟劍術姿態
各別差異就像使用流派不同
就如同上面有人講的
格檔->反制->迴旋斬 這樣就是一個使用流派了~
當然你也可以集結各家優點去使用
例如我就點了普攻帶吸血 破心腳直接踹倒地 一閃尾刀直接補滿氣
時機不對就一直普攻迂迴 時機一到就馬上 突進->下段斬->再切拔劍連砍
B&S的劍士真的做的很棒
不要去刻意學別人的用法
想出自己的攻擊套路反而更美
就像神劍闖江湖的劍客 哪天你也能成為一個出色的千人斬
或是一個武學大師