遲來的介紹文...orz
相信有在玩《戀愛警報》的朋友們應該都不陌生,
因為這款同樣都隸屬於GMO旗下的姐妹作,
早在中文版上架前就已大力宣傳,納入筆者手遊預定下載清單內,
上架後隔沒幾天正式成為手機內第十款乙女遊戲...(炸)
※下載點:Google Play※劇情大綱:2014年10月24日上架
[引自Google Play]「路上小心…」
「就算沒辦法活在同個時空…我仍陪伴在你的身邊…」
相知相惜,卻無法結合的命運。
不同時空的兩人心靈相繫,笑淚交織的感人物語。
。。。。。。
時間流轉到最終之時,
妳,還有他,會選擇怎樣的結局?
「不論何時,不論在何處,我都會一直守護妳-」
在有限的時間裡,專屬於妳和他的故事,現在即將展開…※可攻略角色:目前共有三位
1.明智光秀/CV.小野友樹
ლ貌似官配??然後手上拿的那支我剛開始一直以為是法杖耶~
想說怎麼短短的...哈~有人跟我一樣嗎XDDD??
2.織田信長/CV.保志總一朗
ლ髮色跟宮殿的傑諾大人差不多,不自覺聯想在一起
(或許共通點是...王者風範之類的(?)3.松永久秀/CV.近藤隆
ლ不曉得為啥,松永一直被我唸成森永(牛奶糖)XDDD
然後似乎是目前見到乙女手遊界第四位有戴眼罩的設定(?)
(其他三位分別是:大奧的麻兔、宮殿的傑諾、王子契約的梅納德)※操作系統&特色:(一)介面和戀警差不多,但有別於傳統的方型按鈕,則是充滿了別出心裁的設計感,
搭配的色調也頗為和諧,不至於像快感那樣對比色彩過於鮮艷,反而有些刺(傷)眼。
[圖源來自Google Play]此外,在遊戲內也有安排教學簡介,對新玩家而言應該不會太難上手(笑),
所以初入神影世界的朋友們別忘了去聽和子老師的講解課程喔~
上完課還有獎勵可拿呢~
(二)遊戲玩法則是很多地方仿效了隔壁棚
(美男宮殿、新奧、王子契約、戀人求婚等)的制度,
例如本篇劇情任務劃分課金與非課金路線(據說課金路線差在有CG);
(幸好沒有把「須穿上限定配件才能通關」這項規矩也照搬過來...
否則強迫人要穿什麼衣服,老是換來換去不能隨心所欲真的很麻煩... )還有扭蛋變成了拼圖蒐集;多了男角紙娃娃可裝扮...等,
不曉得這種玩法是否算是現今乙女手遊的一種趨勢,
只能說對於無/微課玩家其實不太樂見就是...(苦笑)
而且一旦仿效別家遊戲玩法便失去了自家特色,有點感到惋惜...
(官方表示:只要有錢賺,哪管得了那麼多(邪笑))(三)至於縫紉功能,則是與《來自星星的戀情》的「改造」功能雷同,
透過合成衣物配件的方式可以增加衣櫃的收納空間,
對於衣櫃不大,老是塞爆的玩家們無非是個福音,
只不過《來自星星的戀情》的改造不用花錢(遊戲幣)或體力,
但這款神影則須消耗鳶尾花(遊戲幣),果然越晚推出的遊戲環境就越嚴苛嗎...(汗)
(連課金扭蛋也比戀警貴好多...
)
(四)紙娃娃示意圖
[圖源來自Google Play]ლ嗯...個人還是比較喜歡戀警...不曉得為啥~哈
然後男角有男角的專屬衣櫃,感覺商店街越來越多東西可賣了呢~(代表坑越來越深??) ※初玩心得:(一)配樂&聲優
這款遊戲的一大賣點就是有聲優,上架前的宣傳時期也在主打這項特色,
頗令人好奇究竟會配音到何種程度,雖然對全程語音不抱有太大的期待,
然而實際遊玩還是難掩小失落...連序章也靜悄悄杳無人聲是怎麼回事?!
好歹也學一下隔壁棚的《來自星星的戀情》吧!
目前似乎只有在首頁"角色人物"那裡可以聽到人聲,不過沒搭配跑馬燈字幕,
完全是在考驗玩家聽力,對於不懂日文或對日文苦手的玩家們無異是鴨子聽雷,
或只聽得懂幾個單字,一知半解這樣...囧
至於配樂部分,則是都蠻好聽的啦~而且還有量身打造的主題曲(
完整版試聽請點我)
看了
宣傳影片後,覺得未來若跨領域改編成動漫應該也是挺不錯的呢~
只不過有一點比較納悶的是,閱覽故事時,BGM似乎並未播放,
不知這個是否未設定好的bug呢~?有點小可惜就是了...
(不過用手機玩怕耗電通常會設成靜音就沒差惹 )(二)畫風
老實說這款遊戲的畫風在筆者看來算是普普,還能接受,
不過審美觀這種東西是很主觀的,見仁見智,
在此僅表示個人看法而已啦^^"~就精緻細膩度而言,
個人覺得還是戀愛警報、美男宮殿、王子契約、戀人求婚...這幾款來得優,
(抑或者是神影的畫質解析度沒調好??就像舊奧的立繪比新奧還清楚這樣...)然後臉型是走日漫萌元素風格,亦即年齡看上去好像都只是國中、國小生那樣,
男角們與其說是帥氣,倒不如說是可愛吧,
實在是很難令筆者有怦然心動、小鹿亂撞的感覺...
至於Q版CG則是此款遊戲較突出的特色,可惜須課金才能蒐集完全...
(三)劇情
翻譯水準還算不錯,語句通順,沒啥可挑剔的地方;
故事敘述手法則是比較常在切換視角,
一下是女主觀點、一下變成男視角
(不是地名南勢角! )老實說剛開始有點不習慣,熊熊切換不過來...
我知道這種表現手法並非神影首創,
早在戀警(新堂線)就使用過了,但若過度頻繁切來切去,
難免減緩閱讀故事的吸收能力...
(好吧...其實是我太弱...Orz)至於故事內容,因為筆者對日本戰國時代的歷史不熟,
三位可攻角色只對織田信長有概念,
(大概蠻常看到其他遊戲拿他名字來命名吧)所以第一次就選了他,查了一下才知是以「本能寺之變」來當題材延伸,
有種要替明智光秀平反的味道...
不過由於「穿越」這元素現在有點老梗了,
所以這部分其實表現不出新鮮感,反倒是平行世界就比較特別一點,
這種設定不禁令我想到了《AMNESIA》或是《TSUBASA翼》,
我猜這或許是遊戲名字的由來吧,
kareidoscape即為萬花筒,(日文漢字為"万華鏡")
因為當下一個選擇轉念之間,結果(結局)亦隨之不同,就像萬花筒一樣,
能看到千變萬化的世界...嗯...好像開始有點玄....
總之留待遊戲裡再慢慢體會吧XD
不過可以想見的是,故事走向應該會蠻悲催的,可能衛生紙要準備好(?)
(話說女主的個性有點...嗯...大概和個人的tempo不合吧...總之難以代入就是...)(四)小結
說了這麼多,好像有點在嫌東嫌西厚?
(口嫌體正直?)若拿同家公司旗下的遊戲《戀愛警報》來比較的話,
(快感指令由於筆者未玩過,所以無從比擬)個人還是比較喜歡戀警,除了畫風、劇情等因素外,
對無課玩家也比較友善(單就台版而言),或者說個人比較反骨吧~
通常吃相越難看的遊戲,我的荷包君就不會對他們友善這樣(?)
不過其實我也大概猜得到,現今手遊界競爭激烈,
若不短視近利一點的話,或許無法生存下去吧...
嗯...好像離題了,趕緊拉回~拉回~
話說這遊戲除了通關門檻(鳶尾花)要求較高、扭蛋拼圖很難扭到東西之外,
對話選項倒是蠻容易判斷的,尤其是織田信長與明智光秀這一對,
幾乎一路都選上的樣子,在此提供巴友們寫的攻略供讀者們參考,
既然已經有人先寫了那我就懶得再多此一舉啦~
1.
明智光秀/2.
織田信長/3.
松永久秀至於活動則是打算加減參加吧~畢竟第一場活動在官方毫無預告下就開跑,
感覺不怎麼重視玩家,所以我也不太想重視它
(喂)況且其他手遊一堆,還是悠閒地看本篇故事就好
...
(被揍扁)============================
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