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【心得】戰國無雙 編年史 2

作者:真麻煩│戰國無雙 編年史 2│2014-11-05 23:59:23│巴幣:0│人氣:887
前作很明顯是光榮在測試3DS性能是否適合無雙
 
本作是戰國無雙3為藍本所作的
 
不過本作是以編輯武將來大鬧戰國時代為主的遊戲
 
一開始能用的編輯零件少到不行= =
 
只能創個陽春的角色出來
 
而戰鬥時可以隨時切換角色0.0
 
原來戰4的根基系統從這裡開始阿
 
只不過戰4只有2人能用
 
在編年史最大為4人同時指揮進攻與切換操作武將
 
但是下達指令後武將還是笨笨的= =
 
需要趕高鐵的任務還慢慢移動
 
動作系統為戰3所以會有影技,但是沒有迴避
 
無雙計量表也是採用3段集氣
 
只不過遊戲中的攻速感覺上很慢....
 
關卡任務是在趕高鐵....敵武將移動速度個個都是飛毛腿
 
連雜魚隊長也能向高鐵般的移動速度
 
沒有趕高鐵的速度在就只能跟者車尾燈看者他到目的地
 
就算下達指令方針也擋不了高鐵角色
 
再來戰場地圖兵鬼隱的很嚴重....
 
2分鐘砍100老是找不到人砍
 
而且兵都很叔辣...越退越後面就是不讓你砍ˋAˊ
 
就連叫馬也有缺點....就算叫了還要花時間等他過來...
 
等到騎乘時我看高鐵早到目的地還用的著追嗎=_=
 
武器屬性採用類似戰國無雙2的屬性
 
不是放技能在裡面
 
裝備道具則分為5個插槽
 
每個插槽的道具裝備則分為5個種類
 
插槽的解放是看武將等級
 
而武器鍛造可分2種
 
用武器為材料是來提升強化屬性內容
 
用道具來強化的話插槽1是強化及追加屬性內容
 
插槽2以上的道具則是用來增加武器屬性的插槽
 
最好是多的道具拿來改武器
 
先用插槽2在去用插槽1
 
就用這種方式來鍛造出理想武器
 
不過因為鍛造的次數有限
 
武器上的等級到達上限就無法在鍛造
 
本作同時也支援網路協力戰鬥
 
更要命的是連3DS遊戲片也搞個下載特點出來= =
 
武器系統跟戰3類似....有技速力3種類型的武器
 
而關卡結束後取得武器可以自由分配給其他人
 
本作有支援右類比操作
 
右類比是用來調整視角,正好可以拿來測試NEW3DS的C鈕
 
雖然3都快出了...就先買來加減玩0.0
 
2失敗的地方沒有松風追殺都一定會追輸高鐵
 
我方的人個個是木頭只會自動前往最近得敵將位置
 
下達目標指令後還慢慢的移動
 
唯一的優點關卡多吧,但是這款是高鐵而不是趕火車
 
爽快感都被高鐵任務給拉下來了
 
個人建議有興趣的人只接跳3會比較好喔...
 
3的根基系統就是戰4
 
戰4角色都會在編年史3登場
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2647055
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