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【心得】邊緣禁地:續集前傳

作者:星空下的夜想者│邊緣禁地:續集前傳│2014-10-25 00:21:28│巴幣:76│人氣:5638

    邊緣禁地(Borderlands)是GearBox推出的第一人稱射擊遊戲,這系列最大的特色就是獨特的遊戲風格,遊戲中有許多無厘頭、搞笑的橋段,輔以各種神經病、歇斯底里的人物,哭笑不得的白爛對白,加上生動的配音,使得這款遊戲非常與眾不同,在FPS遊戲中獨具一格。在遊戲設計方面也融入了RPG式的玩法,獵寶、探險、技能配點、多種不同的角色、多人同樂,尤其在裝備方面更是海量,不斷的獵寶尋求更高級的裝備,甚至有人稱FPS版的暗黑破壞神。

Borderlands 2 白爛支線任務回味
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    而這次的新作品《邊緣禁地:續集前傳》為系列作中的第三部作品,故事設定1代和2代之間,玩家這次將會扮演Hyperion旗下的傭兵,幫助惡名昭彰的Handsome Jack崛起,見證Jack從一名拯救Elpis的英雄轉變成踐踏Pandora的惡魔。(Elpis為Pandora的月球)


Jack被揍一景,Pre-Sequel裡的Jack沒有自稱Handsome,也還沒毀容戴假臉皮


幫助Jack建造第一台Constructer,Constructer是二代很惱人的敵人

    整體的遊戲系統其實與前作完全一樣,基本上可以看作將Borderlands 2(以下簡稱BL2)整套系統搬過來用,只是換上新角色、新地圖、新敵人,再加上一些新玩意,例如低重力系統(二段跳、急墜攻擊、滯空)、雷射槍。由於整個系統都是BL2的,而招致了一些批評,有人覺得根本就只是BL2的大型DLC,而且遊戲長度還比前作也短上許多,而要價59.99鎂讓人覺得吃相很難看(幸好台灣實體版便宜很多),Steam的外國討論版上有不少的負面的文章。

    儘管讓忠實粉絲相當失望,但不與前作相比的話其實本作也還不錯,steam上的整體評價是極度好評(88%正評)。基本上BL2該有的優點都有,例如各種特色鮮明人設、自由探索廣大區域、刷到強力裝備的爽快感、依喜好培養角色使其逐漸茁壯...etc。可惜的是也沒有太大的革新,遊戲體驗與前作非常類似,喜歡BL2的應該也會喜歡這款,但抱太多期望的人可能也會失望。


前代的角色也會在本作登場


在低重力的月球上可以輕易跳上3層樓高,然後來個急墜撞擊地面製造稱擊波(遊戲中稱Slam)


新武器─雷射槍,還可以細分4種類型:普通雷射彈、雷射重炮、雷射散彈、雷射光束。(上圖為雷射光束)


本系列許多槍枝還具備元素效果:火焰、雷電、酸蝕,本作還新增了冰凍效果,可惜沒有Slag

    本系列的遊戲的設計理念就是一款融合第一人稱射擊與美式角色扮演的遊戲,許多美式RPG的的經典元素在這款遊戲也是嶄露無遺,例如自由探索區域、擊殺魔王獲取神兵利器、多種不同職業、技能配點、技能組與裝備的配合運用、大量的劇情/支線任務,FPS與RPG元素的巧妙結合,加上獨特的遊戲風格,因此吸引了非常多的粉絲。


這系列也少不了各種載具,本作載具的多重追蹤飛彈非常威


在低重力環境下才能行駛的特殊載具,其懸浮能力可以輕易跨越各種地形障礙


在RPG很常見的屬性效果,針對不同類型的敵人採用相剋的屬性可以發揮強大傷害


與前作一樣很多喜歡衝過來玩近戰的散彈槍矮子,你以為穿上太空衣我就認不出來了嗎


用血肉之軀對抗武裝砲艇,遊戲中難纏的BOSS之一


當然少不了超巨型的史詩級BOSS


擊敗史詩級BOSS,海量道具如下雨般不斷湧出的壯觀畫面。本作的裝備機制完全是Diablo那一套(也是當今線上遊戲那一套),白的、綠的、紫的、橘色裝備,掉落完全隨機,想要搞到頂級裝備需要花時間"農"BOSS刷裝的。

    本作的4個角色也是各有特色,每個角色都有一招獨具特色的主動技能可以施展,雖然不像正規RPG可以有大量主動技能,但一招具有巧思的主動技就能為常規槍戰添增大幅樂趣與變化性,除了一招主動技以外,也有大量的被動技的技能樹系統,有的純粹增加能力、有的改變主動技性質、有的強化肉搏攻擊、有的可以觸發Buff/Debuff等等,不勝枚舉。玩家可以依喜好培養角色,不同的配點方式也會大幅影響角色的作戰方式,不同的角色、不同的配點方式都能體會到不同的遊戲體驗,再加上等級提升以挑戰更高難度的設計,使得這系列遊戲都有上百小時的遊玩潛力。以下簡略介紹各角色

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Athena,曾在一代DLC登場為NPC,帥氣的女刺客


主動技可以舉盾,正面90度完全無傷,搭配散彈槍/近戰突擊技非常強悍,系列作中近戰能力最強的一位


盾牌還可以丟出去攻擊敵人並自動飛回來手上,點出某招後還可以讓丟出去的盾牌在目標之間彈跳,體驗一下當美國隊長的滋味


Wilhelm,2代BOSS之一,雖然長相完全不一樣



主動技能可以招換兩台小飛機Wolf & Saint,一隻可以補血補盾另一隻會攻擊敵人,攻守相當平衡的角色

Nisha,也是2代的BOSS之一(Sheriff),比當BOSS時正很多


主動技發動可以在短時間內自動瞄準,舉槍會自動瞄準致命部位,玩家只需要負責扣板機,搭配狙槍使用整個威到爆炸,完全是合法開掛,目前公認最OP的角色

以往專門負責搞笑、耍笨、扯後腿的Claptrap在本作也竟是可操縱的角色

    這隻角色定位非常奇特,值得特別介紹,claptrap主動技非常多樣並且是「隨機的」,你完全不能掌握會抽到哪招。有些招式非常強勁,有些則是害人害己,技能發動期間不是唱歌就是搞笑音樂,很有Claptrap的味道。


招換小claptrap到敵人身邊像蒼蠅似的亂飛,給予敵人火焰和酸蝕傷害


抄襲Zero的招式,招換幻象分身吸引攻擊,自己則可以隱形開火


抄襲Salvador的招式,雙持開火,不同的是無法停止開火,而且還會強制隊友也進入這種模式,大家一起浪費彈藥


抱著一棵大炸彈衝進敵群玩大爆炸,高難度下會變成險招

    其他的還有亂扔一堆手榴彈炸死自己炸死隊友,一發打光彈匣浪費彈藥(同樣對友強制發動)等害人害己招,雖然也有大幅強化團隊能力的招式。與親友同樂的話娛樂性非常高,但與路人claptrap組隊有時候頗惱人(被朋友亂很好玩,被路人亂很X),總之定位非常特殊的角色。
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    射擊系統方面也是完全沿用BL2,沒有各種多餘的input調整,PC版手感很順,舉槍瞄準手感也與腰射相當一致。值得一提的是槍枝設定,槍枝設定與一般FPS非常不同,首先是舉槍瞄準的自然搖晃很大,開火後更是晃到不行(這與後座力不同),尤其某牌槍整個晃到不堪使用,再加上步槍或衝鋒槍準度都不太好(準槍只有狙槍),使得習慣高性能步槍的玩家會非常難以適應。再來是子彈飛行速度明顯慢於一般FPS,尤其是元素子彈,其飛行速度完全是肉眼可以捕捉(除了狙槍),慢到完全不科學,這使得攻擊遠方的移動目標更需要更多技巧(如世紀帝國的彈道學)。

    幸好本作新武器:雷射槍(光束種)解決了上述問題,雷射光束開火瞬間即達最大射程,基本上比狙槍還快。槍枝自然搖晃也很小,攻擊100%落在準心上,缺點是射速過快導致後座力頗大,即使點放也不好控制,還有最大射程的限制,不過已經是性能逼近其他FPS的常規槍枝了,個人現在都只拿這類型武器,並配一把狙槍應付超遠程敵人。


討厭打不準、子彈慢吞吞的人,本作的雷射光束槍是你最好的選擇


但最大的缺點除了後座力大、射程限制以外,就是很雷射特效很擋視野(尤其是冰屬性的)

    除了上述射擊系統的宏觀設定以外,Gearbox很喜歡在槍隻的細部設定上玩各種花招,海量槍枝中不乏各種千奇百怪的設定,如瞄準時強制N點放、裝彈時會把整支槍丟出去並像手雷一樣爆炸、一開始晃到不行但連續開火下愈來愈準、傷害超高但是彈道呈拋物線....等等不勝枚舉,某些最稀有的"傳奇"槍枝更是古怪。


橘色"傳奇"槍枝是最高等級的種類,不僅名稱特殊、槍身炫麗,有時還帶有特殊設定


這支雷射槍射中地面或牆壁會分裂成多條光束,並且子光束傷害不會下降,射擊敵人前方一步的地面讓多道分裂光束同時擊中敵人,火力非常兇猛,用法也整個不一樣,其他怪槍如追蹤子彈、近距肉搏雷射槍、抽血槍等等就不再一一列舉,有興趣的玩家自行挖掘吧。


總評:
    本作的系統完全沿用BL2,省下大量開發成本後,遊戲內容量竟比前代還少,可以感覺到製作商是有那麼點欠缺誠意。但純粹從遊戲品質的角度而論,也算是一款不錯的作品,該有到位的都有到位,重點是本作有超讚的雷射光束槍(私心)。而且其實個人認為BL2的遊戲長度是有點過長了,破玩3輪本傳和一輪DLC就沒勁了,這款沒意外的話所有角色至少都會破個一輪。接下來就看DLC有沒有夠成意囉。(Tina趕快編個龍堡2吧!!!)



打爆對方載具的爆炸畫面一整個爽快


當然少不了無厘頭、搞笑的橋段。知道這是在惡搞哪位籃球明星嗎XD?


月球上一堆造型怪異的大空衣敵人


會噴海量道具的隱藏BOSS


一代曾經出現過的Vault守護者在本作也會登場


Claptrap的近戰攻擊:戳眼睛


蘿莉版Angel

全文介紹到此謝謝收看




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文長、平台、遊戲類型,通通不限


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留言共 7 篇留言

狠心先生
畫面很獨特耶!很有美式漫畫的風格。不過套用前作的地圖,好偷懶

10-25 09:50

星空下的夜想者
是套用系統,地圖是新的10-25 10:19
J.N|FrIno
地圖應該有差巴....

10-25 10:16

狠心先生
啊抱歉,文章重新看了一遍,確實是這樣,抱歉( ´_ゝ`)

10-25 10:23

星空下的夜想者
沒關西的XD
10-25 10:34
靈巧
邊緣禁地每次都超惡搞的啦!這次改至太空感覺就更有趣阿XD

10-25 11:33

孟德爾
角色在二代出現過嗎?
怎麼沒印象!!

10-25 14:07

星空下的夜想者
Wilhelm完全不像XD10-25 14:58
BOGI
Wilhelm 是火車變成的超大機器人那位??

也差太多了吧 !! =囗=

10-25 23:20

星空下的夜想者
YES
10-25 23:29
風流無名
其實玩過第二代後發現這系列的DLC都蠻用心的,之前有一個DLC是殺戮競技場就很有趣,長度也不錯有到幾小時。比起市面上一堆短劇情的小品遊戲,這些DLC要是無良心一點推單片劇情我想也不是不行,所以前傳+DLC總覺得長度應該還OK~

07-18 14:24

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