由於寫這篇文時還不能PO在板上(會劇透),
所以我就在小屋裡詳細解釋好了......
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首先,
讓我們把故事拉回到SAO時期...........
早在SAO的開發時期,
遊戲製作團隊(包含茅場)為了減少管理遊戲的GM做了許多的努力,
結衣就是其中一項成果,
而ALO是SAO伺服器的複製品,
所以相關功能也存在於ALO,
其中,
在聖劍篇有關鍵性存在的功能則是稱為「任務自動生成功能」,
這個功能會透過網路自動收集世界各地的傳說與神話,
然後利用、改編這些專有名詞與故事情節來無限產生各種任務,
正是因為如此,
茅場才有辦法一個人管理整個SAO(因為茅場只需管控核心系統就好了)
本來「任務自動生成功能」在ALO裡是處於停止的狀態,
但在承接來自於NPC「湖之女王兀兒德」的任務後,
結衣判斷該功能在營運公司某種程度的操作之後重新開始啟動,
SAO沒有特定的故事架構,
再加上遊戲核心系統「Cardinal System」由茅場所控制,
所以不會出現問題,
麻煩的是ALO是個以北歐神話為題材的遊戲,
而北歐神話存在著所謂的最終戰爭「諸神的黃昏」,
且遊戲核心系統「Cardinal System」有破壞整個世界地圖的權限,
桐人等人判斷,
若從NPC「湖之女王兀兒德」所承接的任務要是失敗,
將導致「Cardinal System」自動進行「諸神的黃昏」,
此時又因為是假日而無法連絡營運公司,
桐人等人決定完成任務以避免最終戰爭的發生
由於從「湖之女王兀兒德」所接的任務不能失敗,
本來只裝備一把劍的桐人選擇裝備兩把劍全力作戰
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以上就是桐人在聖劍篇會裝備兩把劍作戰的原因,
以下則是桐人對[裝備兩把劍並進行戰鬥]的矛盾情感.................
桐人一直無法理解茅場當初在SAO創造出包括二刀流在內的「獨特技能」的理由,
所以每當他握起雙劍,
腦袋總會思考起茅場為何要這麼做,
同時桐人的內心有著「應該照著茅場的劇本打到100層」的私慾,
因而對茅場產生了一股輕微的罪惡感,
導致桐人總是會猶豫該不該裝備兩把劍,
所以無論是在聖劍篇或絕劍篇,
甚至是動畫原創的跨年特別篇裡,
桐人都是會先以裝備一把劍的形態進行戰鬥
在聖劍篇的結尾,
桐人對自己發了「絕不會只為了自己而使用斷鋼聖劍」的誓言,
此誓言同時造成桐人只會在使用斷鋼聖劍時才會裝備兩把劍