看完這個之後感覺真是.....
FiTeの総統閣下がBoが気に入らないようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24397256
不想看的可以直接看我做結論:FI使用率降到跟TE差距不大,似乎是因為傷害降低,加上BO搶走了空戰打職的寶座?
雖然我也有聽到朋友好不容易又把傷害撐到10w了,不過沒有細問結果。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24338330
【PSO2】デュアルブレード(Bo/Te)滞空VHクォーツ(微着地??)
看飛劍打空戰一整個絕讚,如果不是我還弄不清楚BO的最佳化,大概就開始練了吧?
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飛劍的SHIFT迴避攻擊遲早會被下修,所以朝這方面努力一點用都沒有
魔靴則是太過自由,不知道該怎麼最佳化
BO/HU 魔靴/飛劍 物理攻擊特化,配有乙女所以不容易死
BO/FI 魔靴/飛劍 物理跟法擊特化.....殘血比較特別?
BO/FO 魔靴 加強法擊
BO/TE 魔靴/飛劍物理跟法擊特化.....除了血牛外就是弱點屬性攻擊
BO的物理打擊跟法擊都相當微妙.
說是萬能,但就是讓人懷疑樣樣精通也樣樣鬆
實際上攻擊力表現可以不差,但是網路上要找大多都是SHIFT飛劍的影片
另外魔靴測試影片就這個感覺不錯
不是找石熊這種沙包,而是找X龍
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24403313
【PSO2】ジェットブーツでドラゴン・エクス【Bo/Fo】
可是說到差別,除了硬質時間超短的迴避(絕讚)以外,感覺不出來在哪裡
飛翔靴PA打擊約一萬以上,同樣打弱點,長槍的五連可以打兩到四萬.
就是個樣樣鬆樣樣通的打/法職
像這樣中間夾TC進去打,個人試過的感覺,就是會錯亂.
但是要像GU那樣連塞三個相同的PA又感覺不行.
畢竟要迴避,中間變成SHIFT追加打擊就很慘.
事實上就是魔靴的PA裡面發動時間短,硬質時間短,的高速PA....就這麼一招
甚至還要怕中間弄錯,變成SHIFT追加打擊.
這樣真的好玩嗎?
這樣的打法要直覺一點,似乎要跟FO一樣電網抓怪,在全部一起踢上天....
....又不是TC故意要做成近距離才有強度,才這麼做
感覺就是魔靴PA使用上要注意的地方太多,非這麼用不可.
所以FO還是別當副職吧,TE就好了.
另外因為打王的影片太多,實際上看到傷害如弱點增傷跟部位破壞都是打王用.
打小兵,未來在SHIFT飛劍被砍之後,似乎不用擔心會有人罵BO搶怪....
PS:拋開疑問,我看到X龍甩大盾的動作,就算是BR或HU也不太想靠近.真是佩服能這麼做的玩家.特別是在春蘭出現之前,有玩家只用反擊跟櫻終就了結X龍.....真是絕讚!!