說真的,我實在搞不懂巴哈姆特對於達人資格的通過標準。
自從上次因為《心中的魔鬼》而被取消資格之後,我為了讓《地雷遊戲》進展下去(這是需要讀者才能生存的小說類型),再度提出達人申請,增加被讀者看見的機會。
結果呢?我明明好幾個月沒寫作了,居然一申請就通過了。我能想到的可能有好幾種,不過實際究竟是怎麼回事,也只有審理人員才知道吧。
不管怎樣,我必須說:你們真是太有眼光了~~(?
先不討論審理人員為什麼這麼快就通過我的申請,不過能拿到達人,某種程度上也算是一種被肯定嘛。唉呀~~我沒有你們想的那麼好啦~~雖然我文筆不錯、作品故事精采、我本人又是如此的博學多聞+多才多藝,但是你們這麼做會讓我自大的啦啊哈哈哈哈哈(?
好了,自肥到此為止(?
話說各位是不是跟我一樣,感覺《地雷遊戲》很像益智型戀愛模擬遊戲呢?其實當初我只是想寫一篇很王道的鬥智小說,沒想到不知不覺就變成這樣了。這必須歸咎在「讓讀者選擇下一步該如何行動」這種延續劇情的方式,以及泉的魅力(我自己也上鉤了)。
老實說,我也忘了自己是如何想到在小說當中加入這個方式,以增加自己和讀者的互動。也許我曾經在哪裡見過類似的小說。總之,就是覺得有趣,然後就這麼決定了。而故事劇情以及角色之間的互動,我也希望是有趣而輕鬆的。在寫過那麼多沈重的小說之後,偶爾碰觸這種類型爽一下也不錯呢(?
慶幸的是,《地雷遊戲》的反應相當不錯,至少超乎當初我所預測的。我以為讀者不會買帳,但大家其實還蠻樂於參與的,很熱衷地想盡各種方式來折磨男主角&作者。雖然少許程度算是我活該(?
話說回來,大概有些人已經知道了,我屬於邊寫作邊思考故事設定的人。如同各位所見,《地雷遊戲》的規則還未明朗化。這完完全全是因為我.還.沒.想.到~~(?)反正到時候就會出現了。所以也歡迎各位提供想法(例如:能不能將地雷設置於可移動物件上),好讓我建立出更完善的《地雷遊戲》規則,免得自雷(?
最後,我必須說,這篇小說實在很適合做成遊戲。歡迎程式高手或遊戲公司擁抱這篇故事~~你們的錢就是我的錢,我的錢還是我的錢~~(?