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煉獄鬥氣之增傷測試[TMS1.73]

作者:德力│2014-09-13 13:05:27│巴幣:4│人氣:209
這次要測試煉獄巫師的煉獄鬥氣所增加的40%傷害屬於何種傷害



其實煉獄自身就有+30%總傷害戰鬥精通足以測試了

但礙於此技能為被動技能,沒辦法做出對比,說服力可能不夠
於是我派了另一隻龍魔導士來施放狂暴靈魂(也是總傷害+30%

這樣除了能夠從表攻做雙重確認,也能有比較明顯的差距


step1.
首先要證明煉獄自身總傷害為30%

無狂暴靈魂時的表攻:


有狂暴靈魂時的表攻:
兩者相除17347÷14094=1.2308

符合理論(1.3+0.3)÷1.3=1.2308

因此煉獄自身總傷害為30%,放完狂暴靈魂後為60%

另外施放煉獄鬥氣不會增加表攻


step2.煉獄鬥氣測試

無煉獄鬥氣的時:
黃字平均=46277.68889
施放煉獄鬥氣後:
黃字平均=57681.71429

57681.71429÷46277.68889=1.246425992
若煉獄鬥氣為額外增傷,則應為1.4倍,不合
若煉獄鬥氣為總傷害DamR,則應為(1.6+0.4)÷1.6=1.25倍,合

因此得證,煉獄鬥氣為總傷害DamR,但不增加表攻。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2591172
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留言共 1 篇留言

夜騎士
那好特別ㄟ 身為一般總傷卻不+表功

09-13 14:00

德力
對呀XD((不過以前潛能的總傷害跟神秘狙擊其實都是這樣XD09-13 14:06
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blackotori大家
歡迎大家來小屋看看,說不定會有你喜歡的?看更多我要大聲說昨天04:59


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