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[數據] 特殊總傷測試 和 持續傷害(DOT)測試 2014/9/11修正魔無

作者:夜騎士│2014-09-09 18:28:57│巴幣:12│人氣:1108
特殊總傷大致為 英雄鬥氣  法師魔力無線   魔力激發(龍魔)  影武決殺刃 黑旗鎖鍊 等等...

這邊特殊總傷測試以下技能  魔力無線VS魔力激發    影武決殺刃VS黑旗鎖鍊  

特殊總傷的定義應該為  不受其他東西影響 自己為一個獨立增傷

以下數據傷害皆以沒爆擊來考慮 並且略抓平均傷害  火毒冰雷部分無角色卡

                                           目錄

1.  影武決殺刃VS黑旗鎖鍊(幻影)
2.  DOT測試 (火毒)
3. 魔力激發VS魔力無限測試  (火毒)
4. 激發增傷和DOT影響(冰雷)
5.激發後的天使傳授表攻顯示(火毒)
6.總結論
7.題外話



一. 影武決殺刃VS黑旗鎖鍊  (幻影)

測試技能為連牙  


以上是沒決殺和鎖鍊的傷害我取15萬        

然後則是同時開啟鎖鍊和決殺的傷害


傷害我取50萬

                                
15*1.6*2=48

所以鎖鍊和決殺刃 增傷分別獨立 不受影響


二.DOT測試 (火毒)

先確認我的火毒並無假表(尚未點魔力激發時)

天使傳授前


天使傳授後

30871/23747=1.2999(約為1.3 所以不開天使傳授 我就沒假表 ) 天使傳授為LV1


這是影片  我直接在各位面前點魔力激發  傷害從23747變為35620  
而且你會發現 點魔力激發之後 表攻會增加!    23747符合我真表(沒點激發的時候)

DOT傷害  35620/23747=1.499(符合激發影響)

所以"火毒"魔力激發會顯是在表攻上  還會影響DOT傷害!




三.魔力激發VS魔力無限測試  (火毒)  (利用自由轉職洗點數)

先來看看這篇文章  感謝 彼得kun 幫忙測試

針對文章的結論我在做進一步的測試


3-1 大師魔法還沒點的時候

從影片中補血的次數可以看到  增幅6次
32361/19412 =1.667(沒點激發)





從影片中補血的次數可以看到  也是增幅6次
47886/30561=1.57(有激發)


所以激發不影響魔力無限
 

3-2   大師魔法點出來的時候



影片中可以看到  增幅10次
基本32950增幅9次時63085 增幅10次時65888
63085/32950=1.91       65888/32950=1.999


再來比較剛剛的文章   我們可以清楚看到 雖然其他BUFF不加魔無最高傷害
但是大師魔法的BUFF 會加魔無的最大傷害


魔力無線每4秒加強一次 但是影片中比較符合約每5秒加強一下
故此魔力無線在增幅上 會受到系統延遲影響


四. 激發增傷和DOT影響(冰雷)

4-1 DOT測試 和無假表證明(沒點激發)

沒天使傳授22619


有天使傳授29404


29404/22619=1.299(除了天使傳授LV1  沒其他假表)

沒點魔力激發


點了激發之後 馬上測試



所以火毒激發影響DOT傷害 但是冰雷不影響 但是對表公都會有增幅

4-2 沒激發的時候(技能為閃電聯及)

乾淨

我取37.2萬

狙擊

我取54萬

54/37.2=1.45(符合狙擊40%)


4-3 點了激發的測試(技能為魔靈彈)

乾淨


天使傳授


天使傳授+狙擊


狙擊


統計數據 乾淨112591    天使136485    狙擊141135    天使+狙擊 163930

激發50% 天使30% 狙擊40%  


假設激發為特殊總傷
136485/112591=1.21     141135/112591=1.25   163930/112591=1.456  (都不合理)


假設激發為一般總傷     先扣除激發增幅112591/1.5=75060

75060*(1+50%+30%)=135108     75060*(1+50%+40%)=142614

75060*(1+50%+40%+30%)=165132      (通通合理)

所以魔力激發某次改版後 改為一般總傷並非特殊總傷

火毒狙擊增幅  測試之後激發也是一般總傷比較合理(就不PO圖了.......)



五.激發後的天使傳授表攻顯示

沒天使傳授

表攻顯示35620

有天使傳授

表攻顯示42744

42744/35620=1.2


42744/1.8=23746

35620/1.5=23746

激發的50% 顯示到表攻上 且顯示上和總傷合併算


六. 總結論

1.絕殺和鎖鍊  分別獨立計算傷害    

2.激發和鎖鍊顯示上會加表攻 且"顯示上"和總傷合併算

3.DOT傷害並非只有真表 有少數技能會影響

4.魔力無線在增幅上 會受到系統延遲影響

5.冰雷和火毒的魔力激發為一般總傷  而且魔力無限的增幅不會被魔力激發影響


6.魔力無線依然是特殊增傷   彼得kun提出疑問後  我去測試確認 (這邊就不PO圖了= = 留言中也有人測過 感謝 幫忙測試)


7.龍魔激發是特殊增傷 且不加表公 感謝 彼得kun 幫忙測試

8.魔力無限最大傷害的增幅只受到大師魔法加持影響 其他加持只會拉長魔無的時間並不會影響魔無的最大傷害




七.題外話

沒鎖鍊決殺


有鎖鍊決殺

鎖鍊和決殺 只影響物攻 不影響魔攻瞜(我用按鍵位於DEL的冰雷2轉技能)
本來想測試魔無會不會影響物攻 但是魔無不給偷



沒鎖鍊決殺


有鎖鍊決殺

召喚獸也不受影響
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2587015
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 18 篇留言


第三部分,紅字有小筆誤:
沒魔無為 2.2 有魔無為1.88
→沒激發為2.2 有激發為1.88

若魔無可以造成120%的特別增傷效果,那麼在有激發的狀態下
魔無可以讓特別增傷%從50%提升到170%,感受到的倍率為270/150=1.8(倍)
[合理]

看完大概的重點應該是這幾個:
一、激發和鎖鍊,在表攻計算時會被當作總傷,但實際上兩者都是特別增傷。
二、魔無和激發同屬法系的特別增傷技能,且兩者會彼此影響。
三、激發造成的增傷,雖然不是真表,但會影響DOT傷害。
四、鎖鍊與絕殺不支援法系技能。

剩下的唯一一個問題,大概就只剩魔無在全身乾淨的狀態下,為什麼會只有2.2(倍)的效果了。
每四秒增傷10%,在大師魔法的影響下,魔無會被延長為60秒,理論上傷害增加的幅度要達到60/4 * 10% = 150%,也就是2.5(倍)。但實測結果,就算預先拿掉會影響結果的激發,仍然只測得2.2(倍)的效果。
傾向認為因為系統延遲,造成本該4秒增傷一次的魔無,被延後至5秒才增傷一次。若5秒才增傷一次,那麼60秒內會增傷12次,一共會增傷120%,輸出變為2.2(倍),符合實測得到的結果。

最後,辛苦了~

09-09 19:32

夜騎士
筆誤部分以改 重點統計的真好-.- 常常麻煩你看東西 真是不好意思XD
魔無延遲部分 我本來是想 打樹王這種定點BOSS 利用影片 來看我到底增傷了幾次
來求得實際增幅 不過延遲5秒這個 感覺很合理 哪天想不開測試了延遲 在留言給你

另外也感謝你 總是認真的回我的文章XD
09-09 19:39
夜騎士
針對樓下 彼得kun 提出的疑問 我在第四部分更新了 考慮到1.2和1.3差太少 所以誤差可能性很高 所以我這次換方法測試 09-10 17:08
夜騎士
新結論也出來了 火毒冰雷激發確定為一般總傷50% 並非特殊總傷 但是他是唯一可以影響魔無的技能09-10 17:08
德力
做了這麼多測試,還特別把技能重製,辛苦你了^^

關於魔力激發與天使傳授的部分,
會不會有種可能性,那就是魔力激發還是屬於總傷害的部分,
而"DamR"與"indieDamR"的關係在表攻上是相加,其實是獨立計算,這樣子?
(大魔導士的魔力無限在wz裡是寫DamR,而天使傳授則是indieDamR)

會有這種推測,是因為剛剛拿了神秘狙擊(此技能屬於DamR)做了測試,發現狙擊疊五層後的傷害,怎麼測大概只能提升到在沒有BUFF時的1.25倍左右而已。在沒有其他總傷傳授、潛能的情況下…最有可能讓神秘狙擊沒辦法提升40%輸出的因素還是魔力無限了。

09-09 23:20

夜騎士
魔力無限這部分 之前朋友打BOSS 傷害會增幅到2倍以上 板上的小蛇

他BOSS一定夠高 能增幅到2被以上 應該不會跟一般的總傷害相衝才對09-09 23:27
夜騎士
狙擊部分為了方便測試 不要讓表公亂動 所以我沒有點 還是你是打了BOSS測試? BOSS傷害跟總傷害會一起算09-09 23:29
德力
疑 唉呀...我打錯了!
最後一句應修正為「最有可能讓神秘狙擊沒辦法提升40%輸出的因素還是『魔力激發』了」才對。
(測試時我是找小怪的

09-09 23:38

夜騎士
之後有時間 我在多灌點假表測看看好了 畢竟我傷害有點飄 可能這次圖片剛好遇到極端情形09-09 23:48
夜騎士
是說這樣不就變成 激發和天使不衝 但是和狙擊衝 然後表公顯示全部搞在一起= =
09-09 23:50
夜騎士
或是像我說的 我剛酐遇到極端 天使和狙擊其實會衝 因為要測的東西太多 我都大概確認個2種數據而以 然後PO一組上來09-09 23:52
德力
嗯嗯,大概理解你的想法了,我打一下給你看看:

魔力激發應該不是一般的總傷害。
因為一般的總傷害與B傷是相加的,
假如魔力激發是一般總傷害,
那麼在在魔力激發與魔力無限是相加計算的先決條件下,
魔力無限跟B傷也會是相加計算。

然而,有實例是在B傷很高的情況之下,
魔力無限還是達到兩倍以上的增傷效果,
但根據邊際效益遞減的理論,這不太可能會實現,
因此魔力無限不與B傷相加,
故魔力激發亦不與B傷相加,因此魔力無限不屬一般的總傷害。

09-09 23:53

夜騎士
魔力無線並非一般總傷 基本上應該是沒問題的 不過他又和激發相衝

我打算等我睡醒 把復仇+陰陽傳授丟過去 再來側激發天使傳授 和居極好了 拉大他們的差距 避免熟練度誤差09-10 00:00
夜騎士
用我的例子來說 1.2 和1.3 確實只差一些些 差距不夠大 很可能會倍熟練度蓋過的感覺
09-10 00:02
德力
嗯嗯 辛苦囉

09-10 00:09

夜騎士
測了一下 我的情況是 基本11萬 狙擊5次14萬 天使傳授+5次17萬 我天使30%09-10 15:04
夜騎士
17/14=1.21 天使應該有受到狙擊影響 但是 14/11=1.27 就很怪了(這些是激發後的傷害)09-10 15:08
夜騎士
扣除機發50%(假設為總傷) 7.3/1.5=7.3

激發後 7.3*1.5=11 狙擊後 7.3*1.9=13.87

在家天使傳授7.3*2.2=16.0609-10 15:12
夜騎士
然後我又測試了一次 沒居及有天使打14萬 1.27增幅 也可能只是 狙擊這既能比較特別 單獨會受激發影響 我在自由轉直看看--09-10 15:16
夜騎士
第四部分測玩了 麻煩您看看
09-10 17:07
夜騎士
激發為 一般總傷沒錯 但是魔無會被激發影響09-10 17:11
德力
大致上沒什麼問題了!
不過魔力無限的部分,要不要搭配「魔力激發+神秘狙擊」再測試看看呢?
如果測試出來的增傷百分比跟單純只有魔力激發一樣,
那魔力無限就真的只會受魔力激發影響了。

09-10 17:33

夜騎士
我怕是說 魔力無限 和BOSS分開算 但是會和總傷衝突 如果是這樣會很麻煩 09-10 17:35
夜騎士
因為魔無增幅 一直都是出了名的超明顯 所以BOSS不影響 基本上沒問題 我在側看看 總傷打怪部分
09-10 17:37
夜騎士
測試完畢 沒魔無打14萬 有魔無打26萬 前後都有狙擊40%總傷

26/14=1.85 因此魔無只受激發影響
09-10 17:47
德力
其實也沒什麼好怕的XDD..
這麼費功夫做測試就是為了要追求真相呀

總覺得大法有種被明升暗降的感覺
在RED改版前,魔激跟魔無都是特殊增傷
(龍魔導的魔激現在還是停留在舊版的情況)
但現在弄得跟總傷、B傷糾纏不清的

不過在RED前,魔力無限的增傷只到40秒後就停止了(40秒後就固定+100%),
而現在則會一直增傷到BUFF結束為止。
所以透過內潛、機甲卡...將魔力無限延長到90秒左右,
其實理論上是能增加200%以上的。

有沒有可能是這個原因,讓RED後的魔力無限,
雖然算法改變,但是增幅還是相當明顯。

09-10 17:49

夜騎士
我那隻沒角色卡 性向也是0%加持 所以只有大師魔法的50% 09-10 17:51
夜騎士
龍魔激發就不知道了09-10 17:51
夜騎士
下星期1我開學 就沒這摸閒了-- 我沒龍魔 所以龍魔測試 有點困難09-10 17:54
德力
嗯嗯,我是想到你昨天說,青小蛇放完魔力無限還能夠有兩倍的傷害,
才會提到這點(因為我不太清楚他呢BUFF加持時間是多少)

然後龍魔導的激發,跟大大一樣用天傳授測試過,
確實是互不影響的(相乘計算)。

09-10 17:56

夜騎士
我也忘了他加持多少 只知道蠻多的= =
所以目前只有龍魔激發 是特殊總傷了 那會+表公嗎?09-10 17:59
德力
不會!我PO一篇龍導激發的測試文好了

09-10 18:00

夜騎士
好喔 那我補上這點 測試玩之後 可借我連結嗎 09-10 18:01
夜騎士
這樣感覺也合理 為何龍魔傷害那摸噁心高了-.-09-10 18:07
德力
OK~不過因為龍魔導沒有自由轉職,可能沒辦法像大大一樣現場點魔力激發來證明它是不會+表攻的...然後魔力無限的部分,歹勢這樣有點固執XD,不過還是覺得有可能屬於一般的總傷害的部分(不過不會加表攻)

09-10 18:29

夜騎士
恩= = 我覺得我能測的也都測了 下次看到小蛇 我在叫他幫我側一次 如果還是明顯增幅 應該就沒問題了 如果有新測試的東西 也歡迎分享~09-10 18:32

看了一下更新的部分,得到的結果應該是這些

一、冒險法的激發經過測試,是屬於一般的總傷%
二、冒險法的魔無經過測試,不屬於一般的總傷%
三、但魔無卻會因為點了激發,增幅降低

這樣還滿奇妙的,明明魔無與激發分屬不同的增傷類別
可是魔無卻又會因點了激發而效果降低...

09-10 18:36

夜騎士
有些人會去翻WZ黨 增傷類別有許多不同的參數 冰雷火毒激發 樓上彼得kun 有翻過WZ黨 RED的時候有被改過數據 可能只改為一般增傷 卻沒改道魔無和激發的影響八 猜測是這樣 畢竟魔無增福非常明顯 應該是沒問題才對 晚點看到小蛇找他確認好了 他BOSS絕對夠高 魔無是哪種增傷 變顯而易見 畢竟我只有狙擊的40%而已09-10 18:42
夜騎士
還是因為魔無延遲問題 剛好讓激發影響魔無 我找個主教確認看看好了09-10 18:52
德力
嘿啊,現在唯一個問題只剩,魔力無限是否會受B傷以及魔力激發外的總傷技能影響?

09-10 18:40

夜騎士
我又測了一次數據 也補上了文章 沒魔無打16.3萬 有魔無打30萬 前後為狙擊+天
使共70%總傷30/16.3=1.84 全部都是不影響魔無

但是也可能跟召喚獸一樣 只吃少數總傷 這就不得而知了.... 不過目前來說魔無是特殊總傷 應該是沒問題的09-10 18:50

我測的結果也同樣是魔無不受總傷%影響
(開主教,復仇天使+40%總傷,放與不放,魔無的增幅相同)

但這此稍微記錄一下魔無每次增傷(回血回魔)的間隔
結果很明顯,都不是技能敘述中所說的4秒發動一次
主教:約是5~6秒會發動一次
冰雷:約是6~7秒會發動一次
以1分鐘左右而言,我測試的結果,是主教比冰雷多回復了一次血魔

不過這兩台電腦分別去計時的結果,會不會是硬體上的差距造成的問題就不清楚了

傾向認為魔無在點了激發之後,增幅降低
原因應該不是所謂「邊際效益遞減」造成
而是激發某方面地造成魔無的增傷間隔被延遲得更嚴重
(畢竟就連主教的魔無間隔也不是4秒,至少可以確定魔無的確有延遲存在)

09-10 18:59

夜騎士
這個推論可能性也不小 等明天我在自由轉殖 測試看看 點激發前 點激發後的 魔無延遲 估計前後各測試5次 看他補了多少次HP 延遲發動秒數的話 我看我到時候能不能也測到 09-10 19:15
夜騎士
同1台電腦 同1個人 只針對點激發前後的情況 應該沒有問題09-10 19:16
夜騎士
我冰雷有激發加持50% 朋友主教加持55%
他和他的HP都回了8次(但是他電腦不好) 總之明天或後天 自由轉職那時候 我會在側看看 09-10 19:20
夜騎士
延遲部份確認真的會 激發確定不影響魔無 09-11 06:59
德力
OK~感謝釋疑^^

09-10 19:04

德力
看到了苛大的提點,去打了一次班班,然後全程錄影,想紀錄每次增傷的時間點...
結果又得出一個新的可能性!魔力無限之所以沒辦法達到預期效果,就像苛大說的,不是因為受到魔力激發的影響,而是出在增加的次數上。推測:「魔力無限的持續時間,雖然能夠藉由大師魔法、內潛、機甲卡…等等方式拉長,但總共增加的次數卻是一樣的。」

舉例來說,假如沒有大師魔法那些buff加持時間增加的效果,
魔力無限會持續40秒,每4秒增加+10%,共增加10次。
但如果利用各種方式將魔力無限的持續時間加長至90秒,那麼
魔力無限會持續90秒,每9秒增加+10%,仍共增加10次。
因此魔力無限增加傷害的最大值,會固定落在兩倍左右。

由於我只記錄到了前36秒的時間,發現在第9.18.27.36秒增加傷害的這個規則,
還不確定後面是否亦是如此!另外我也發現到,他是依循著1.1倍、1.2倍、1.3倍這個規律在增加的,所以這個猜測是滿有可能的!

09-10 22:28

德力
我剛剛把測試結果整理出來了
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2588617
麻煩你來看一下^^

09-11 00:21

夜騎士
OK我也進一步做完測試 09-11 06:58
德力
話說,除了這些主動跟被動的BUFF
像是龍魔導士的鬼神詛咒(DEBUFF)、大魔導士的終極魔術(條件式增傷),
也都是特殊增傷的部分!

終極魔術(冰雷的叫做終極魔法,翻譯不一致...)的部分,
可以參考火毒打斑斑的影片一開始的第一下與第二下傷害,
第二下的黃字傷害平均是第一下的1.39倍
能有這麼大的增幅,除了疊了兩層的神秘狙擊與一層的元素強化外,最大的原因就是終極魔術了!

雖然這樣講過於草率XD,不過終極魔術必須是獨立計算的20%,才能夠達到整體增幅39%的效果
(畢竟其他神秘狙擊跟元素強化分別只+16%與5%,而神秘狙擊又屬於DamR)

我承認是昨天測試魔力無限太累了,暫時還沒有精神弄出同樣質量的測試文XDD

09-11 21:53

夜騎士
終極魔術那邊 我有考慮到 所以我在測大師部分 那招沒點 只要可能造成誤差的 我全部沒點 那個魔力無線測是真的很棒! 我終極魔術既然還沒點 也許也可以用測是激發的方法去測試 不過最近也有點懶了 畢竟我的小屋 會點的人少之又少 哪天測試完之後 我會把整個過程 在用上小屋 會在通知你 和板上的苛 09-11 21:59
夜騎士
會翻WZ真的很方便 我就不會用 我都只能測試再測試 最後看哪個最符合 而且我也不會用排版的東西 都要花很多時間 再測東西 感謝您認真看完~ 09-11 22:01
德力
嗯嗯,畢竟研究的人真的不多@@,共勉之XD

09-11 22:05

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