標題是GW2的造字 , 但最近在玩的其實是PoE (?
明天開始又要跟案子玩追趕跑跳碰 ,
應該是短時間內的最後一次更新了吧 ,
以下過程
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// 草稿
█ 除了角色大致的造型之外 , 剩下的都只是用線條切割畫面
█ 這時候對於背景還沒有idea , 所以畫的比較鬆散 , 保留完稿時的想像空間
█ 其實我也很想當一個能夠一開始就搞清楚自己要畫什麼的人 (艸
// 配色 , 開始細化
█ 配色階段打的光非常的潦草 , 所以細化的時候腦中更要想清楚畫面中甚至是畫面外有多少個光源打在物體上
█ 習慣還是從頭開始畫 , 不過這次有先把一開始不確定的背景先給個顏色 , 才能安排光的色溫
// 局部
█ 就一點局部 , 其實放大來看應該不難看出要點
█ 看起來很精緻的地方其實就只是點了幾個高光的白點而已 , 給大家一個觀念是高光點要省著用 , 面積不要大 , 用的精準才更有威力
█ 所以拜託哪個人快來教教我怎麼用 (艸
// 角色細化完
█ 可以看出邊緣的背光還有大腿上的受光是不在我一開始的計畫之中的 , 這是為了凸顯立體感所作的改變
█ 其實這算是很簡單能加強對比的一個手法 , 就很像在攝影棚裡我們可以自由的調整光線 , 如果在別的場合中 , 我們需要畫出較弱的對比 , 卻又要能精準傳達出立體感與空間感 , 這時才是考驗的到來
// 水
█ 後面的水先畫起來 , 基本上就只是用陽雪果那套筆刷開無雙 , 這套筆刷應該已經很普及了
█ 主觀的畫的比較模糊 , 去和角色主體很多銳利的邊緣作出區別
// 完稿
█ 把剩下的元素畫完 , 到這邊基本差不多了 , 最後其實還有微調整一下顏色 , 不過應該是屬於沒什麼人看得出來的變化 , 就不多寫啦~
end
是說明明給她下了一個這麼猛的標題 ,
畫在裡面的元素卻有點少呢Orz
這次有回歸去應用一些印刷上比較難處理的顏色 , 也是期許自己不要學的太深反而喪失了RGB才能作到的表現吧~
照慣例歡迎留言問與答~