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【心得】狩龍戰紀

作者:真麻煩│狩龍戰紀│2014-08-28 19:02:49│巴幣:4│人氣:3659
稍微小玩一下後....
 
感想就是.....無時無刻都會想到魔物獵人= =
 
不管是任務還是遊戲系統
 
跟魔物獵人有異曲同工之妙= ="
 
除了那些猛獸坐騎外
 
不過這些猛獸還真是有夠擋畫面
 
連小幫手的地位跟艾路貓沒兩樣
 
出野外也是傳送方式到野外而不是過出城傳點
 
一座芭樂城四通八達....一個野外傳點可以去任何地方(有等級限制在)
 
副本任務雖然有分等級負責人,
 
主線任務副本還有專屬傳點
 
不過這些地方打完了終究還是只能回到芭樂城
 
芭樂城的情況可以用台北車站來形容他= =
 
副本任務都是在城內完成的...所以全部的人都會擠在芭樂城
 
野外任務並不多...大概跑5個任務野外任務就結束了....
 
待野外的時間比待在城裡時間還少
 
雖然怪的地毯式攻擊是沿用幻想神域
 
但多了翻滾回避簡直就是魔物獵人的戰鬥技巧@@"
 
這遊戲的一切都只會讓人想到魔物獵人....
 
而關於角色系統的解放
 
前期大家玩的情況幾乎都一樣
 
從20級開始第2種武器使用可能
 
這時候就可以切第二武來玩了
 
但是切武器沒有快捷鍵...必須自己手動裝備
 
從這時期開始角色武器有分歧了
 
到了30級專精解放才是打造獨一無二角色的時候
 
技能專精只有6招能強化
 
每一個技能都有3個專精可以學
 
每個專精最大5星
 
但是每一個專精只能點完7個星
 
能點滿的專精只有一個
 
裝備鍛造系統上
 
改造就跟幻想神域一樣
 
裝備失敗不會消失
 
而失敗的的情況下會換成成功點數滿的時候就會自動強化+1
 
當強化到100%的時候就會亮一星號
 
強化還可繼續往上強化
 
當星號亮的時候裝備就會獲得一項特殊能力
 
但是一般鍛造捲只能升到2星
 
而且裝備強化只強化一項特定數值而不是全數值
 
再來是淬鍊系統
 
淬鍊系統必須用到錢跟素材
 
主要作用就是提升裝被數值得%數
 
%數的級數最大130%
 
淬鍊的時候提升的%是隨機的
 
運氣好直升10%運氣不好只跳1%
 
而裝備%數越高需求材料跟金錢也會變多
 
不過就算裝備推到改造極限
 
最多只能拿來擋10級
 
130%的25裝只比30級未滿110%數值的裝高
 
不過本人接觸近期的線上遊戲都是越玩越單機...
 
上次的幻想也是一樣的情況,有公會但是一起闖副本的時間少
 
玩到後面就像空氣一樣...
 
所以這次將在這裡改變遊戲方針
 
以往都是為了追上他人的等級反而自己壓力
 
這次的狩龍...打算目標自由遊玩的方針
 
不受他人影響,不入任何團體
 
來擺脫過去線上的陰霾
 
當然家機與掌機的遊戲活動還會持續下去
 
真正的戰場在家機上,線上對我而已只是消遣
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留言共 1 篇留言


同感呀!只不過Q版化了和其他小細節有分別...玩的時候都有在玩魔物獵人的感覺[e39]

09-02 18:33

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