稍微小玩一下後....
感想就是.....無時無刻都會想到魔物獵人= =
不管是任務還是遊戲系統
跟魔物獵人有異曲同工之妙= ="
除了那些猛獸坐騎外
不過這些猛獸還真是有夠擋畫面
連小幫手的地位跟艾路貓沒兩樣
出野外也是傳送方式到野外而不是過出城傳點
一座芭樂城四通八達....一個野外傳點可以去任何地方(有等級限制在)
副本任務雖然有分等級負責人,
主線任務副本還有專屬傳點
不過這些地方打完了終究還是只能回到芭樂城
芭樂城的情況可以用台北車站來形容他= =
副本任務都是在城內完成的...所以全部的人都會擠在芭樂城
野外任務並不多...大概跑5個任務野外任務就結束了....
待野外的時間比待在城裡時間還少
雖然怪的地毯式攻擊是沿用幻想神域
但多了翻滾回避簡直就是魔物獵人的戰鬥技巧@@"
這遊戲的一切都只會讓人想到魔物獵人....
而關於角色系統的解放
前期大家玩的情況幾乎都一樣
從20級開始第2種武器使用可能
這時候就可以切第二武來玩了
但是切武器沒有快捷鍵...必須自己手動裝備
從這時期開始角色武器有分歧了
到了30級專精解放才是打造獨一無二角色的時候
技能專精只有6招能強化
每一個技能都有3個專精可以學
每個專精最大5星
但是每一個專精只能點完7個星
能點滿的專精只有一個
裝備鍛造系統上
改造就跟幻想神域一樣
裝備失敗不會消失
而失敗的的情況下會換成成功點數滿的時候就會自動強化+1
當強化到100%的時候就會亮一星號
強化還可繼續往上強化
當星號亮的時候裝備就會獲得一項特殊能力
但是一般鍛造捲只能升到2星
而且裝備強化只強化一項特定數值而不是全數值
再來是淬鍊系統
淬鍊系統必須用到錢跟素材
主要作用就是提升裝被數值得%數
%數的級數最大130%
淬鍊的時候提升的%是隨機的
運氣好直升10%運氣不好只跳1%
而裝備%數越高需求材料跟金錢也會變多
不過就算裝備推到改造極限
最多只能拿來擋10級
130%的25裝只比30級未滿110%數值的裝高
不過本人接觸近期的線上遊戲都是越玩越單機...
上次的幻想也是一樣的情況,有公會但是一起闖副本的時間少
玩到後面就像空氣一樣...
所以這次將在這裡改變遊戲方針
以往都是為了追上他人的等級反而自己壓力
這次的狩龍...打算目標自由遊玩的方針
不受他人影響,不入任何團體
來擺脫過去線上的陰霾
當然家機與掌機的遊戲活動還會持續下去
真正的戰場在家機上,線上對我而已只是消遣