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31 GP

【RPG公會】禍種化希克特【繪圖】

作者:BOOK│2014-08-26 19:29:02│巴幣:62│人氣:383









畫完了~簡單的構圖,這張只花1天W

主要是用於跟曙葉對串,我在此也介紹一下這隻角色吧,

或許有人猜到了(應該沒有人會猜QWQ)

她是希克特,她的據點在之前的時間點(因為某女傭兵劍士)被十字軍攻破,而死去的只是她的皮囊,千鈞一髮之際她讓自己的細胞重新組合,繼續逃離十字軍的追殺。

意外地踏進了和平圈,並在這裡當著醫生

而為了研究人類進化方法的她,發現了禍種這項有趣的東西,

在研究禍種的同時她自己也受到感染而禍種化,但是她並沒有因此失去理智,持續的在她的據點,某B醫院地下一樓進行讓人禍種化的實驗。
(註:禍種化,一種人會因為強大的情緒執念而得到增幅的現象)

為了讓她的研究能有更進一步的發展,她與曙葉交換條件(當中),
用所有無辜病人的性命,交換曙葉身上的細胞。
並向曙葉提供魔生樹的情報。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2569121
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留言共 8 篇留言

一十千禾
有RPG對話的感覺w

08-26 19:30

BOOK
恩~剛好畫出半身WW,感覺加對話框好適合08-26 22:50
無名Z司
病病der

08-26 19:32

BOOK
看的出來嗎WW開心~
基本上就是個病氣角色08-26 22:50
黑い影
知所以沒有改變,大概是因為他的執念就是研究吧

08-26 19:59

BOOK
沒錯!!完全正解WW
她禍種化主要是因為「想要思考」,因此只有頭部變得比較特別而已,因為腦更強化了08-26 22:52
迷迭修
有種霸氣感啊wwww

08-26 20:11

BOOK
是阿~她在我的角色裡面是一個魔王級的人物08-26 22:52
蘇雪
AVG風格嗎~~
希克特不知道是不是已經發現桶她的人是唯了,不小心在路上遇到好像會很慘w

08-26 23:06

BOOK
應該早就發現了~不過她應該忙著做新研究也懶的復仇了吧。
08-26 23:10
BOOK
這次畫的很有氣氛吧WWW
08-26 23:11
凱文
嗚喔,第一次讓曙葉體會別人的劇情,第一次就是這種大陣仗(?),突然有點理解以前唯小抱怨大家都把唯當成諜報人物的原因(?)

08-27 07:09

BOOK
實際上是曙葉故事背景的劇情~不過我通常都會滿認真的準備一些資料對串的WW
有一點動腦的劇本才是最有趣的阿W08-28 22:36
紅染憐華
額頭長了兩支向前的角,感覺就像般若,
和眼神搭配起來,給人不會在乎人命,一切都如香菸的雲霧般毫無價值的感覺。
那種驕傲無視一切的眼神啊,
如果是AVG遊戲的話,真想選擇走入希克特路線看看。

這張圖大概是畫法變更的關係,人物不像綁單馬尾,
反而像短髮雙馬尾,有種不協調的可愛感。

09-03 21:14

BOOK
意外的有這種效果阿w~
確實她是超級罔顧人命,甚至會好奇人為何感到痛苦的類型,她其實跟普希也有一點點共通之處~
被紅染描述的個性非常透徹~
我之前是也滿想要跟紅染跑劇情串的w 可是我弄劇情串都會弄得很深入~有興趣一起玩一場劇情串嗎?w

我好想要學很寫實派的畫法阿~寫實又畫的快的畫法~(應該沒有)
最近滿陷入疲倦期的w如果看到我到處去抓人畫圖,那應該就是疲倦期來的象徵w
大概是左邊的髮尾畫太長了吧~09-03 23:05
紅染憐華
大概是台詞和表情的搭配相當充滿氣勢呢
不過其實普希蘭茨我仍然並不能說算是相當理解這角色,
有時碰到某些狀況時才發現自己並未構思,
陷入到底應該如何選擇的苦惱wwww
而且也不是說凶狂就能夠凶狂的起來。

來吧,我星期五放假(九月五日,下次要等到九月十五日),
會比較有空閑的時間待在電腦前,
否則應該很容易像這次的對串,延續數天呢......
不過不知道是怎麼樣的劇情串呢?

快跟好感覺很難兼具(想起之前的練習草稿和花費時間)。
倦怠期嗎?對夜暮之曲這個公會感興趣,
感覺似乎也是因為這理由在選擇靈感,
不知道這時候去嘗試或全心投入平常不做的事情
(閱讀自己根本從來沒興趣的書籍)是否會有幫助呢?
原來如此,其實我挺感謝這次繪畫出愛妲,
雖然心中的形象比較接近於角色卡,
不過要給六歲小孩穿女僕裝扮太超乎想像了呢www
當時看到時挺感驚訝,但是也相當高興Book願意繪畫。

人物右邊中上的部份感覺似乎是因為線條的關係,
反而不像後方的馬尾,而是側邊的馬尾,感覺兩者都有影響到。

09-03 23:57

BOOK
希克特這次的角色相當像是綁架犯w
而曙葉那種正義使者左右矛盾的感覺我覺得還滿戲劇化的~

像是跟凱文的對串~我喜歡帶的劇情都會要有點故事性,所以事先要交流的東西多的不行,了解角色過去然後依照角色的特質設計出一套「這角色專屬」的劇情,
周5阿~真是太好的日子了!
少一天太趕,多一天太久,4號我能好好想一下要對怎樣的劇情串w
而我不介意延續數天,紅染對於一個動作的仔細描述正好是我想要的玩家類型~在等待的同時,我能更詳細劇情的描述(畫些插圖),或者增加劇情的變化性w

夜暮之曲~老實說,是個還滿不穩定的公會,他們雖有自己的世界觀,卻不夠強制玩家使用,導致會有【安安~天氣好熱】【大家好我是新人喔】【這影片好笑】的雜串w
不過他們的成員很有活力,繪師也是多到不行,在看看會有什麼變化吧。
不然也是快熱快冷。

說到畫角色w
我最怕的就是別人用著【某畫家的商業圖】然後叫我畫w 
因為我會不知道我畫的是「畫家圖中的角色」還是「玩家心中的角色」,例如"唯"這個角色我畫了很多次~因為我已經知道她到底想要的感覺是什麼w
所以畫出來就很容易了w
雖然愛妲那張畫的很草~不過實際上我還做了滿大的實驗的,我很少很少在一張圖裡加上空間感,跟三個角色w
所以我也畫得很開心~

09-04 00:51
BOOK
補充:關於劇情串
剛剛說劇情串會要很多交涉,那主要是為了避免【任務失敗】,我的任務非常容易失敗,當然,任務失敗並不會殺害角色。
【任務失敗】例如:
a玩家進門,守衛命令其脫下攻擊性裝備,如果不繳械,任務就失敗。
(很多玩家是不能脫武器的,所以就要先交流過後,才能想辦法迴避這個劇情。)

09-04 01:07
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