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【心得】聖域3-再次為阿卡尼亞國度而戰!

作者:金手錶│2014-08-12 20:46:08│巴幣:40│人氣:8954


中文名稱:聖域3
英文名稱:Sacred 3
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:動作、角色扮演
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2014-08-01
製作廠商:Keen Games
遊戲分級:限制級
台灣代理:台灣萬代南宮夢夥伴(前英寶格)    Steam平台販售價格為49.99美金

德國製的聖域破壞神聖域2:墮落天使是風格相當奇幻的動作角色扮演遊戲,
它的特色除了繼承暗黑破壞神般的打寶、升等、配屬性、學技能外,
還有著網路遊戲般的格局,無接縫的大地圖十分遼闊,
每到達一個新地區都有許多支線任務可以解,
各個種族職業都擁有屬於自己的坐騎可供騎乘,算是有一定耐玩度的ARPG。
不過製作團隊Ascaron已經宣布破產,
三代改交由一間名不經傳的新團隊Keen Games製作。
初看三代遊戲宣傳畫面,我還以為聖域3會是如同泰坦任務(Titan Quest)或是火炬之光(Torchlight)那種上帝視角的快節奏RPG。
沒想到它竟然是另一個末日危城3!其遊戲特色、玩法都與前作截然不同,
整體是一款以動作闖關為主,RPG為輔的遊戲。
相同的只有熾天使/六翼天使種族與世界觀依然設定在阿卡尼亞國度,
除此之外我實在搞不清楚聖域3到底和前兩作有何關聯。



↑↑↑熾天使/六翼天使是聖域中十分具有人氣的種族。






 
玩聖域3前就要有心理準備知道這部作品與前作相比是完全轉型了,
它的RPG要素薄弱許多,沒有大量的裝備及紙娃娃外觀系統,
每名職業可使用的武器自由性也大幅降低(例如戰士也能拿法杖)
玩家們在一開始就要選擇一名主角,
它所擅長的武器類型與可學習技能都是固定的。
遊戲方式是單線式的闖關類型,每打完一關繼續挺進下一關。
人物行進過程中也沒有地圖可以看了,因為根本不需要地圖!
僅需在一個區域打完敵人後,就繼續往下個區域前進,不需要進行探索。
而打敗敵人時它們也不會掉落任何裝備,只會掉落補血、補魔的能量球和金錢,
收集到的金錢則可以在開戰前用來提升裝備能力、學習技能等… …。
 
可選主角為戰士、弓箭手、六翼天使、槍兵,以及一名DLC人物刺客。



↑↑↑戰士瑪拉克。



↑↑↑槍兵艾莉西亞。



↑↑↑弓箭手瓦吉拉。



↑↑↑熾天使騎士克萊兒。


↑↑↑刺客凱松。
 
我個人是不會太在意一款遊戲在續作時別開生面,
比如說有一款叫做喋血街頭的遊戲,它一代是俯瞰式視角的射擊遊戲,
二代是第一人稱FPS遊戲,三代則變成了第三人稱射擊類型,
但是整體風格、醍醐味依然是持續維持著。
可聖域3雖然改走向動作遊戲玩法,卻沒有帶來什麼新局面與創意。
 
遊戲特色是相當快節奏的殺怪、合作闖關,
戰靈系統則可以在戰鬥過程中隨機獲得並升級,能為武器賦予更強大的能力。
玩家們在一開始就能體驗到如同無雙般的過癮感,
敵人都是一大群前仆後繼的圍上來,
主角揮一刀、射一箭、放一下魔法,就會有複數名小囉嘍飛出去。
甚至還可以把體積小的怪物抓起來毆打並丟擲出去。
打鬥過程中較重視走位與閃避,翻滾將是避免被痛打的不二法門,
也可以選擇使用防禦技能來抵擋攻擊。
在場景中也需要躲開陷阱,像是炸彈、天外飛來的落石,
比死亡之握還要強大,踩一下就會一命嗚呼的地板尖刺。
敵人外型算是十分豐富,像是哥布林、半獸人般的敵人就分成好幾種,
也會有不死族、僵屍,叢林裡的野獸等… …。
可實際上種類就只有幾種而已,小怪、血較厚的精英怪、BOSS、拿護盾的、遠距離射擊、會施放法術的。而打法不外乎就是翻滾閃避→攻擊,這樣無限重複下去。



↑↑↑戰鬥時會噴灑鮮血,但不會有分屍等太血腥暴力的效果。


↑↑↑我是玩戰士,可使出如暗黑破壞神2野蠻人的旋風。


↑↑↑帶有盾牌的敵人需先將盾牌給擊落。










↑↑↑每一關BOSS出場時會有登場動畫。


 
畫面表現是十分有質感,光影效果相當炫目華麗,
可金光閃閃的特效看久了容易讓人眼睛較不舒服。
其色調也是非常亮麗繽紛,立體層次感十足,
有很多風景都好漂亮好美麗,像是經過橋梁時還能看到潺潺流動的溪水,
且還有山川壯麗的瀑布,上頭還有一道彩虹。下雪、下雨的特效也很真實。
場景上的動態感也很好,例如您站在城牆上,能見到腳下的部隊行軍而過。
物理效果則表現出敵人會從懸崖、高處摔落,走過草地時,雜草也會隨之晃動。
 

而遊戲的劇情對白也效法了之前的聖域破壞神和聖域2,
有許多不符合奇幻世界背景的惡搞對白,試圖紓解緊張氣氛。
但之前的聖域是用在任務中的文字惡搞讓人覺得幽默且會心一笑,
這次聖域3則成了一名人物在打鬥過程中不斷嘮叨,
配音語氣都讓人覺得較為做作,淪落成了較低俗的搞笑。
 

兩段CG動畫及劇情中以靜態畫面呈現的劇情質感都不錯,
缺點是整體氣氛較難讓人融入遊戲之中。
硬碟容量需求是較為龐大,接近20GB,估計全都用在貼圖、動畫和語音上了。




















↑↑↑場景類型很豐富,有冰原、草原、沙漠、叢林、城堡、洞穴等。






↑↑↑在某些地點畫面視角會調整,可見到遠處的景色。

 
聖域3整體是款娛樂性十足、容易上手,強調戰鬥,適合連線合作同遊的動作遊戲,
(不過Steam平台連線一開始一定都會不太穩定)
要是它不要掛上聖域的招牌,那麼想必評價會好上不少,
畢竟在視覺效果、美術設計、流暢度的表現都不錯,尤其是畫面真得是十分壯觀。
操作上除了用鍵盤時,翻滾的位置判斷竟是滑鼠游標指的位置讓人不習慣外。
手感和戰鬥時的打擊感都讓人滿意。
可惜這些優點都不是聖域迷們想要見到的,
也許聖域系列終將在三代中劃下句點了。



個人滿意度:


3.5分(滿分為5分)


對於聖域粉絲而言
1.5分(滿分為5分)





本心得僅供參考!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2550814
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留言共 16 篇留言

ArthurX
變得很像是手機RPG

08-12 20:56

金手錶
真的!就像是比較豪華的手機遊戲08-12 20:58
夜歌
又一款經典作品毀滅在3代了

08-12 21:02

金手錶
希望異世界3不要發生這種事08-13 21:00
雪之王女‧F‧巧可奈
比較好奇該遊戲的角色原案是哪位大師,風格頗為接近美式漫畫的感覺

08-13 00:04

傑克
覺得聖域破壞神很棒,但是還沒破關

08-13 10:36

馴獸師
3代學3代?

08-14 06:41

正太
這遊戲根本就像是一個低質的手機遊戲
STEAM評分超低
評價全部負面(自己去STEAM看)
50美刀?最多就值4.99美刀。。。

08-15 11:55

魔法之秋
比末日危城3還慘....,買都不想買來試了

08-15 13:15

敗家子
背景音樂是GE的!!!

08-15 13:42

金手錶
Good![e12]08-15 19:46
Winx
沒玩過前作其實感覺沒這麼差,不過後面4星難度實在是難得太誇張了,沒有找人幫忙真的是會玩到很火大

08-15 14:34

子蜜公
不知道是哪個垃圾白癡低能兒說要做成這無腦無雙類型

自己廢物還要脫整個團隊下水

08-15 14:40

閃空裂破
疑!!我預購買來還沒玩呢=.=原來評價那麼差阿

08-15 19:00

孤高的銀狐
"僅需在一個區域打完敵人後,就繼續往下個區域前進,不需要進行探索。
而打敗敵人時它們也不會掉落任何裝備,只會掉落補血、補魔的能量球和金錢...."

天啊!光看到這裡我就快昏倒了,還好我沒有買

08-15 22:33

金手錶
就變成完完全全是款上帝視角的動作遊戲了QQ08-16 19:36

我有玩過聖域2,畫面蠻精美的。
不過聖域3,看完介紹不太有興趣!

08-16 05:21

月君
比較欣慰的是還有些肌肉。

08-17 13:33

Chence
好像在玩真三國無雙喔

09-09 01:06

金手錶
嗯!平面版的無雙!09-09 21:09
佩歐斯
我玩過2代玩一半而以,我最喜歡的探索、掉落任何裝備…等,剛才在玩3代都沒了@.@
我看還是把2代拿出來重新破關吧~

09-10 21:43

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