8月6日已經收到遊戲,
身為該系列的FANS,話二不說就開始玩~~
先說一下在下現在完成的部分:
(1) ブラインドマン編 <<<<< 完成!
(2) 悪霊編
<<<<< 完成!(3) 生け贄編
<<<<< 完成!(4) パンデミック編 <<<<< 完成!
(5) 死臭編 <<<<< 完成!
(6) 洗脳編 <<<<< 完成!
(7) 人形編 <<<<<攻略中……
(8) 寄生虫編 <<<<<未開始玩~
(9) 秘密クラブ編 <<<<<未開始玩~
玩完第一篇「ブラインドマン編」就已經感到很不對路。
第1點就是被補的民族學者関本 爽二朗和特殊警ら課的互動。
雖然說関本 爽二朗因為殺人被補而在法庭上說出知道某案件真相而要與警方合作,
但感覺上太過隨便……(既然是警視庁的要人,但竟然沒有警視庁的監察人,感到奇怪……)
ブラインドマン由関本 爽二朗因為實驗而創作出來,
但如其說是都市傳說,倒不如說是獵奇的模仿犯。
短時間就可以做出都市傳說?関本 爽二朗真的是有力的情報提供者?
甚至是特殊警ら課整隊的思考能力在哪??wwwwww
人物的關係感、個性十分薄弱,
特殊警ら課一行人完全沒有面對奇怪事件而一同作戰的"同伴"的感覺……orz
甚至有一種感覺……"関本 爽二朗=霧崎 水明","立花 美鈴=式部 人見"的感覺……
(霧崎 水明同和式部 人見還是有故事的,但関本 爽二朗和立花 美鈴,在故事中發揮的作用根本不多……)
感覺十分兒戲……
第2點,就算加入了多篇的隙間録去補充,但故事性還是很差……
第3點,推理呢?好似沒有啊~~~wwwwwwww
負責《流行り神2》和《流行り神3》劇本的Q'tron,到底你發生什麼一回事?wwww
人物畫像問題也太多。
例如……
(沒看錯,是同一人物……)
為什麼只是人物就有那麼大分別!!!???不只有這個,還有其他人物都是這樣……
人物設計的三村勇貴先生及圖像設計的各人員,你們在攪什麼呢!??wwwww
可能是想畫出菅原健的風味,但因為這樣就出事了。
人物不能畫得一致,代入感其實會差好多……
另外,畫面也畫得太過光亮,恐怖感大減。
流程方面,
今次竟然放棄了單元方式及2個視點(迷信與科學視點)去進行故事,
反而改用了《かまいたちの夜》(恐怖驚魂夜/ 鎌鼬之夜)一樣的方式進行。
流程是加快了,但同時失去了該系列的特色……
故事只有一種角度,變化比之前幾集少了差不多一半,
會容易變得失去遊玩的樂趣。
音樂方面,還是ok的,
尤其是音效方面,令人嘔心的音效有好多~~~wwwwww
如果沒有玩過1-3集而喜歡獵奇的,大概都可以滿足的。
但,玩過1-3集的朋友,應該很失望吧?(至少2ch那邊都覺得今次不是太好……)
題外話:
特典的2隻CD為ORIGINAL SOUNDTRACK。
包含1-3集以及今集(真)的BMG。
在下還是喜歡1-3集那部分,夜晚睡前聽起來特別正~~~wwwwww