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【製片手記】SF2 甜蜜獵手 CANDY FR-F2

作者:半瓶醋│Special Force 2 Online(特種部隊 2 Online)│2014-07-27 20:10:33│巴幣:4│人氣:1169



不囉唆,先給大家看本片,然後再來聊聊這次的影片製作。


《SF2》七月樂透槍-甜蜜獵手FR F2



話說打從我在2003年開始在大學修了製片課程,進入影片製作的領域之後,就一直希望能夠製作內容有打鬥與駁火的動作橋段,畢竟身為喜歡看動作片的男生,沈迷於打鬥與帥氣的持槍POSE是很理所當然的。只是大家也知道台灣是一塊重文輕武的地方,怪力亂神與暴力血腥總是都會被認為是不入流的產物,連帶的也影響到影片的製作,放眼望去,台灣的廣告與電影要不是走文青路線要不就是走搞怪KUSO路線,最暴力也不過就是堂口械鬥,而且那種流氓打架場面也總是輕輕帶過,總是難看到一點火藥與打鬥的氣息。(當然,長久的鄙夷與不重視也導致了台灣的製片業慢慢失去了自1960年代開始一度曾經熱門的武行技術,我記得我小的時候三台都還看得到中國民間故事或是包青天這種古裝劇會穿插武打畫面,即使是文藝搞笑類型的電影也還是有機會看到軍方支援的行軍場面,哪像現在,鄉土劇每次一要做特效畫面往往都會淪為笑柄,不過我不知道他們究竟是不是故意的就是了...)


就像這樣,不過他們的方式反而獲得了收視率就是了



業界的現實狀態既是如此,我開始工作之後就更難遇到製作動作場面的機會,就這樣工作了快要十年,沒想到,在2014年換了跑道,跑去遊戲公司的影片製作部門之後,就接到一大堆槍戰場面的工作內容。

而這支Candy FR-F2是我加入這個製片團隊之後所製作的第六支真人實拍影片,而且論場面規模,以及製作過程的慘烈,都可說是六支影片之最。

在介紹這段影片的製作內容之前,要說明一下這段影片的性質,SF系列這個FPS遊戲,一直以來都會不斷的推出所謂【樂透槍】這種虛擬商品,並且每次推出之時,都會製作一段影片來宣傳,這個傳統到了SF2之後也維持了下來,為了幫這一次的Candy FR-F2宣傳,這一次我想了一個把故事背景設定在戰場上頭,然後由倖存者述說故事的點子。某方面而言,這算是我對於大眾盲信媒體意見領袖現象的一個惡搞與嘲諷,因為大眾可能都會犯了一個迷思,只要看到一位年高德劭的人在螢幕上接受訪談,就會誤認為他所說的事情就是權威,然而從事媒體業的這幾年來,我所看到的現象卻是這些受訪者所說的事情不一定是可信的。


這支影片若要說有什麼最為經典的畫面,我想大概就是這段吧,看著這位老人家誠懇的表情,你能不相信他說的是真的嗎XD ?



於是我們就把歪腦筋動到了二戰的太平洋戰爭上頭,把硫磺島美軍豎旗子的IMAGE當作主要的一個象徵畫面,因此就編了一個虛擬的島嶼與虛擬的戰役,再讓女英雄拿著這隻糖果槍拯救盟軍。


一切的概念發想就是來自於這張由喬·羅森塔爾拍下來的著名攝影作品:Raising the Flag on Iwo Jima



說真的,在台灣想要重現二戰是相當困難的一件事情,首先,找得到的演員全都是黃種人,若是尋找白種人演員的話成本過高,再來,以這個系列影片的成本來說,尋找二戰時期的道具與服裝也有難度,一切都是在找得到的道具底下去執行的,畢竟這段影片的主要目的並不是想要忠實還原歷史,而是為了宣傳商品,因此在可行的範圍底下能夠讓觀眾感受到戰爭的氛圍就算達到目的。而至於為何要挑選二戰這個題材?簡單的說吧,若是若是選擇八年抗戰與國共內戰,請問這當中有什麼極具象徵性的畫面,可以讓觀眾一看即知?我自己想來想去似乎也只有南京大屠殺砍人頭的照片,以及蔣介石騎在馬上的畫面而已,而這兩段畫面還都極不適合拿來當做本影片的IMAGE,放眼望去,中華民國的近代戰役實在是沒有任何歷史畫面可以像硫磺島豎旗子的那張照片,可以讓觀眾一看就產生強烈印象,這一點除了當年美國的平面攝影技術大勝中華民國,以及長久以來台灣大眾飽受受美國文化荼毒之外,台灣人自己普遍缺乏八年抗戰與國共內戰的相關知識也是原因之一(因為國民政府一直以來,在歷史教育上頭從來都是對這兩段故事避重就輕,因此大家多半都只知道曾發生過戰爭,卻從來都不清楚中間發生過什麼事情),清楚其故事背景的人都只限於少數喜歡鑽研戰史的人,而這種相對之下冷門的知識,是不足以拿來當做一個一拍畫面,大家立刻就知道是在諧彷的模板。

而至於影片當中最荒謬的時間錯位(FR-F2是一隻1985年才出現的狙擊槍,而且前面還有一隻FR-F1)問題,這個我就乾脆讓旁白胡說帶過,說是現場有人看到,回去照著樣子設計出來,才有今天的FR-F系列狙擊槍,畢竟戰場上頭會出現糖果樣子的槍本身就已經是件荒謬的事情了。


初期為了以後攝影能參照,必須要先做出分鏡腳本。通常如果是電影製作的話,是要找人來畫的,但是本短片成本太低,我又不會畫畫,只好用各種網路取得的圖片做參考


因為拍攝的時間被壓縮的很短,所以我乾脆先用原本分鏡使用的圖片作成動態分鏡腳本,以利拍攝時作為參考。



前因是如此,在決定了要拍二戰這個題材之後,接下來就得開始張羅場地與道具了,為了要讓主角糖果槍能夠出現在畫面當中,整個製片團隊花了兩周的時間打聽誰能夠製作真實的糖果槍,原本的計劃是要準備一支FR-F2的模型槍,然後請人在上頭做出糖果的樣貌,然而想不到在市面上卻遍尋不著FR-F2的模型槍,打聽之後才知道,狙擊槍模型在台灣的模型槍界其實屬於較為冷門的商品,屬於法製的FR-F2更是冷門當中的冷門,而且在製作上頭也困難重重,原先承諾製作的美術團隊臨時退出,就在一切都快要開天窗前,在最後一刻找到了救火隊願意製作,而因為真的找不到可作為素體的FR-F2,最後只得使用AK-74的模型槍,因為它的槍身設計比較接近FR-F2。


美術製作到一半的甜蜜獵手FR-F2實槍畫面




前製作的故事就到這邊為止,因為最麻煩的問題解決了,其他的事情相較起來就沒有那麼恐怖,拍攝當天,總共發動了大約十個人左右拍攝,基本上不算是有難度,頂多只是天氣熱很痛苦而已,不過當天比較慘的插曲就是拍到大約下午三點的時候開始下大雨,所有的外景被迫取消,因此有一些畫面就被省略掉了。


為了呈現戰場的煙霧感,攝影師阿宏請教了曾拍過賽德克巴萊的同業,使用蠟燭的蠟來生煙,據說不比使用造煙機差,而且還可以現場放置多個,再每個地點隨機放煙


攝影師還特地剪了一段示範出來XD,各位朋友如果有製片的興趣,想要製造煙霧可以參考一下


至於效果,不調整顏色的實拍大概是這種感覺。





福利來啦,漂亮妹妹拿槍登場,事實上由於拍攝前三天都在下雨再加上槍支製作時間嚴重被壓縮,現場實拍的時候,槍上的顏料都還沒有乾透,而且因為槍本身已經有一公斤半左右的重量,加上材料之後變得更重,幾乎已經有兩公斤重了,所以說真的能夠端起甜蜜獵手CANDY FR-F2的槍手,是要有起碼的臂力的。至於女主角的外形,在初期腳本的時候,我原本想要把女主角設定成一位較為成熟性感風格的女性,後來因為考量到槍的外形以及咱們觀眾群的口味,製作組還是選了童顏巨乳風格。






拍到一半淒慘的下了雨,但是卻還沒有拍完,大家只好趕快收到室內繼續拍...。



經過辛苦的攝影日過後,接下來就是剪接了,說實在的這次的後製特效讓我傷透腦筋,主要是因為我個人的特效後製能力並不是很強,所以在合成槍火與爆炸以及調色方面都讓我花了很多工夫,最後還是有同事出手拯救我才勉強過了關,辛苦了四天,以下是最後出來的成品,其中影片尾巴的一段OS也是我一個小小的反抗,因為每次把影片製作出來,總是會有意見出來嫌這個不是真的,那個沒照史實,因為為了提醒觀眾們不要入戲太深,我特地上了一行字,還把它說出來,提醒大家不是真的,這個事實就像信用卡廣告最後一樣,大家都不愛聽,但是好像不講又不行XD。

總而言知,這隻影片可說是整個製片團隊辛苦了兩個星期做出來的心血,寫這篇出來,一方面是為了分享工作心得,另一方面也是想要紀念這兩個星期的努力,所以要是有看到這篇文章的工作人員們,要跟你們說一聲,大家都辛苦了~。






  


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