鬼斬Online這款遊戲的製作團隊是日本的CyberStep株式會社,
以前我曾經玩過他們的百變恰吉,對於百變恰吉這款重視技術的格鬥遊戲最有印象的部分是,它能讓玩家們自行設計人物造型模組,並匯入到遊戲裡給其他玩家購買使用。
本來我還以為同製作團隊的鬼斬也有類似功能,不過實際上玩過後並沒有,
倒是鬼斬可以將玩家的人物造型匯出成MMD素材,即為MikuMikuDance,
一種3D動畫製作軟體,最有名的就是YouTube上能看到的初音跳舞影片。
不過也要對此軟體有興趣的玩家才有作用。
↑↑↑創造人物,可調整髮型、臉型、身形、聲音、服裝等... ...。
↑↑↑女性角色身材比例都很好。
遊戲的畫面並不好,跟這家製作團隊以往的作品一樣,
都是強調低配備就能跑得順的輕便型遊戲。
但是就連畫面設定選項的部分都很糟,能選擇的解析度很少,
反鋸齒等加強畫面品質的功能也都沒有。
所以基本上鬼斬的畫面並不討喜。3D技術以現今來講是十分落後。
倒是遊戲用了許多日式動漫的方式來做宣傳,
加上鬼斬的主線任務都有劇情,也請來聲優來幫忙配音,
補足了視覺上的缺陷。
↑↑↑雖然畫面不好,但場景的氣氛很不錯。
↑↑↑一開始就要跟很大隻的怪物戰鬥。
↑↑↑服裝造型十分多元,
鈴鐺配飾會隨著人物的行走而跟著晃動,還挺可愛的。
↑↑↑劇情算是遊戲裡最優秀的部分。
↑↑↑和風的世界觀,會見到許多妖怪。
↑↑↑場景與美術風格有點跳tone,會出現很現代式的東西。
內容上就是一款戰鬥攻擊無鎖定式的MMORPG,
風格是線上遊戲較少見的日式和風,其特色是能在任務中結交到許多夥伴,
夥伴們能幫忙戰鬥,同時也能送禮他們增加好感度。
地圖的設計有分為野外和類似副本闖關方式的迷宮。
雖說是動作成分較高的角色扮演遊戲,
可以翻滾、格檔、跳躍,但是動作性和流暢度還有很大的進步空間,打擊感也是較普通。
↑↑↑與夥伴一同戰鬥。
↑↑↑BOSS戰。
↑↑↑BOSS之一,可蒐集怪物圖鑑。
↑↑↑武器類型有太刀、雙劍、斧、槍、弓、杖等... ...。
整體來講,鬼斬算是給熱愛日式風格的玩家們來玩的作品,
遊戲中一些CG圖片和人物設定都很有水準,主線劇情也能當作在玩單機遊戲來體驗,
操作也十分簡單容易上手,無職業的設計讓玩家們可體驗各種武器,
技能是透過不斷施放來提升等級的設計還不錯,以及能提升許多數值的勾玉首飾也是特色。
也能在遊戲中收集各式各樣的服裝來進行人物裝扮。
但對於我個人來講算是不太合口味,
雖然鬼斬比起許多速食Online Game或一直解任務升等的韓國遊戲還要精緻許多,
但感覺上遊戲裡一些技術層面的系統還須多加強,
如攻擊位置、傷害判定、流暢度,能優化改進的部分相當多。