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【心得】影武者-----我要砍十個!

靈巧 | 2014-07-02 21:49:09 | 巴幣 36 | 人氣 1594


遊戲名稱:影武者(Shadow Warrior)
遊戲類型:FPS,動作
製作廠商:Flying Wild Hog
發行廠商:Devolver Digital


影武者在1997年就已經出現在PC上了,雖然那時的遊戲畫面並不高級,但爽快的斬擊和射擊感,以及快節奏的動作感在當時可是非常的吸引人阿!遊戲中可以拿著武士刀亂砍,血肉亂飛的快感可是少有的(因為大部分FPS都是亂槍射擊嘛),所以這款遊戲在當時的評價頗高,能稱上是經典作品了


看當時還是半3D的畫面,就可以讓人為之瘋狂阿!

如今隔了幾十年這款遊戲又再次的出現囉!雖然經典重製的遊戲已經多到數不出了,但做差的卻也占大多數。因為要再製經典除了畫面、操作、系統進步之外,還必須保留原有的特色,這也是重製困難的地方,而這款遊戲是否會讓人失望?就讓我們繼續看下去......先來一段MUSIC!不是,是預告:
在預告中就可以看出這款遊戲的特色以及爽快的程度阿......



首先先來看看畫面的提升吧!影武者在歷經十幾年之後,畫面真的提升的非常之高(我家顯示卡GTX650 TI全開會LAG阿!!!!!!),第一眼看到真的會被整體風光吸引住,光影效果非常的棒、場景及物品建模也非常精細水波紋裡也很透澈,唯一的缺點可能就是人物的建模沒有很細緻吧(是人物不是怪物喔!怪物還蠻精細的)!相較於十年前的作品,真有一種技術進步飛快的感受阿......

一開始就是日式風格的場景 摁....武士刀還是配日式比較好嘛

很漂亮的樹阿!

水面紋理也很棒 還有鯉魚會跳出來喔!

有種觀光的感覺 摁....該拜一下嗎?

氣派的山莊

日式風格濃厚的步道

這是我家被燒的樣子 火光還不錯吧?(欸 好像不太對)

日式風格的街道 做的真的很棒 很有味道

冰天雪地 很冷阿!


遊戲的操作還蠻吃技巧的,一般的槍枝的射擊還算簡單,但拿出武士刀後是有技能可以使用的(武士刀可是主打阿阿阿阿阿阿阿!)!而技能並不是按快捷鍵這麼簡單喔!玩家需要輸入特定指令才能使用(如:AA 左鍵 或 SS 右鍵),對!有點像格鬥遊戲對吧?這也讓玩家玩起來非常有節奏感,輸入指令再把怪砍翻,整體的爽感真的十足!會讓人不想拿槍打怪這樣.......不過也要小心自身周圍,因為遊戲講究的是快節奏及爽感,怪物幾乎都是成群結隊出現的,所以單純拿刀亂砍只會導致死的快,這時也考驗玩家的射擊技巧及走位囉!遊戲中還有BOSS戰,不但考驗著玩家的技術,也讓打完後的玩家可以好好喘口氣囉~

遊戲一開始會給你幾個人類砍砍 因為人類是最弱的敵人......聽起來有種哀傷感.....

因為有拿刀亂砍 所以為了增加爽感 斷肢肉塊是一定有的 不喜血腥的玩家慎入

怪物出現拉 開始砍怪囉!

當使用技能時劍會發出金色的光 看起來超有降妖除魔的FEEL

怪物準備吃我的劍氣吧!

除了武士刀有技能之外 玩家還可以有輔助技能:如回血 震飛 防禦等......不拿武士刀也可以使用 以上圖片為回血技能使用中

面對有槍的敵人 用刀硬砍可不是明智的選擇喔

面對這種會飛的怪物 也挺令人但疼的 尤其是一大堆的時候

這種爽感遊戲哪能少了爆破性武器呢? 火箭給他轟下去啦!

小BOSS等級的怪物 不但考驗玩家操作 也考驗玩家反應 讓遊戲很有挑戰性

摁.....鬥牛阿!

拿怪物的頭 以眼還眼 以牙還牙吧!

遊戲中還能用獲得的金錢升級武器 讓自己變得更猛吧!

除了武器 還有技能可以升級 不過用的不是錢 是能量 要玩家自己去找喔!

就算拿槍 也可以用刀來輔助 雙重火力 雙重享受~


先聲明,這款遊戲並不是重製而是續集,所以劇情是完全創新的!當然這也讓遊戲更有吸引力。劇情圍繞在一把具有神秘力量的刀,不小心釋出力量後導致怪物的出現,而主角為了收回這把刀而踏上了尋刀之旅,而這把刀還莫名其妙變成3等份,所以要去3個地方,因此....劇情就長了3倍......不過也因為劇情頗長,才能完整體驗整款遊戲的快感阿!


動畫完全即使演算 不是預先錄製喔!

這位是跟班 除了講述劇情外 就只會嘴砲主角這樣.....

看跟班跟主角互嘴 也是遊戲樂趣的一部分喔!

每當獲得一把刀 都會殺掉一個人偶 然後讀取先人的記憶

玩到一定的程度就會有這種暴風雨前的寧靜 摁....要打BOSS了

壯觀的BOSS戰 光用看的都很熱血阿!!!!


這款遊戲還充滿著各式各樣有趣的要素及秘密,雖然這些都是小細節,不影響整體遊戲流程,不過有發現的話會更佳的體會到遊戲的樂趣喔!


放著金錢及裝備的地方 到處都有 記得打開來看看~

有夠難找的護甲 可以提供玩家護甲(廢話) 不過真的很少很難找.....

雖然只是小細節 但甩槍真的很帥阿!(彈夾滿的時候按R會做出些小動作)

摁 可愛的小兔子阿~

充滿置入性行銷的場景

有趣的彩蛋 投10塊還會放音樂

遊戲中充滿這種小彩蛋 沒有獎勵但找到卻有種樂趣

看到老舊的場景出現在高畫質的遊戲中 感覺還頗有趣的嘛

有些秘密還會提供獎勵阿

每一章節結束後的結算畫面

總評8/10  不論各方面都很出色 絕對值得一玩的好作品
畫面整體的精細度,除了"人類"有點僵硬以外,都做得非常到位,畫面感非常的棒。FPS的操作還可以使用組合鍵使出技能,非常有創意的玩法,而且也因為這樣使得遊戲的節奏緊湊,不論何時都會需要使用技能來面對敵人。整體遊戲流暢感非常棒,節奏明快,爽感十足。劇情長度足夠且適合,可以合理的體驗整體遊戲的感覺又不疲憊,中途加入了BOSS戰,史詩級的戰鬥結束後也給玩家一個休息點喘一口氣。一堆彩蛋提升了遊戲的樂趣,也在遊戲中除了戰鬥以外有另一個樂趣在。此遊戲唯一的缺點就是耐玩度不高,破完遊戲後並沒有任何獎勵或者其他模式以供遊玩,無法讓人擁有打第二輪的興趣,有點可惜。不過整體來說是一個非常爽快的體驗


最後......這張真的是WTF?

WHAT THE FXXK IS THIS?

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留言

創作回應

狠心先生
非常推坑的一篇文章啊啊啊!看了好想買喔
2014-07-02 22:10:08
靈巧
絕對好玩!!!!!!!讚!
2014-07-02 22:29:39
狠心先生
可惡我家電腦壞了,不然我也想玩,哭哭
2014-07-02 22:36:27
酸酸茶
''先聲明,這款遊戲並不是重製而是續集,所以劇情是完全創新的!''
是不是寫反了?
2016-08-03 15:11:11
靈巧
感覺劇情跟初代完全不同啊 難道是我弄錯了!?
2016-08-03 15:23:14
酸酸茶
呃,我記得這款是重開機不是嗎?所以應該是''這款遊戲並不是續集而是重製''對吧?
2016-08-03 19:00:38
靈巧
重開機可是劇情不同喔~所以我歸類為續作,看各人歸類的方式啦XD
2016-08-04 14:11:15
酸酸茶
這個嘛,我的認知是,劇情不銜接前作,用同名的角色演出全新的故事,這個叫做重開機。
像古墓奇兵2013和靚影特務關鍵催化,我都歸為重開機。
就算主角不同,但是有一條能互相承接的時間線及設定,我還是看作續作。
像生化奇兵:無限之城我就歸為續作(前傳)。
就我看來,新影武者不接續前作劇情,我想這應該叫做重製而非續作。
你的定義和我不同,但是重開機=續作這個說法,我是第一次見到啦@@
2016-08-04 15:20:34
靈巧
我對重製的定義比較狹隘啦!除非是劇情、場景、玩法都一樣只有畫面升級 EX:神奇寶貝火紅、綠葉 顫慄時空:黑色高地 FF7重製板 ,不然一律都叫做續作XD
2016-08-04 15:25:33
靈巧
就有點像沉默之丘系列的感覺啦 每一作劇情都不太相干(1、3除外) 但還是叫續集
2016-08-04 15:30:16
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