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[達人專欄] 《Injustice: Gods Among Us》正義與不義之間的世紀衝突一觸即發

作者:ReimuMaga│2014-06-16 20:56:29│巴幣:96│人氣:7188
Injustice: Gods Among Us






正義與不義之間的世紀衝突一觸即發


  《Injustice: Gods Among Us》是一款以知名美國漫畫出版公司DC Comics之出版作品為主要世界觀的格鬥對戰遊戲,眾多著名的DC漫畫人物都會在遊戲中登場,玩家可以操縱超人、蝙蝠俠、閃電俠、綠燈俠等家喻戶曉的超級英雄來對抗另一名同樣也是身為超級英雄或超級罪犯的對手。本作的開發團隊是曾在2011年推出經典遊戲重啟之作《Mortal Kombat 9》的NetherRealm Studios,相信有玩過《Mortal Kombat 9》的玩家們都會對這家開發團隊有著相當不錯的評價,《Injustice: Gods Among Us》與《Mortal Kombat 9》的整體風格很相近,玩家所操縱的人物除了會使用殘暴的招式來對付敵手外,還會運用物理環境與物件來重創對手,比起較多玩家熟知的日產格鬥遊戲來說,這是種非常新鮮的玩法。


  玩家們不用擔心《Injustice: Gods Among Us》跟大多數粗製濫造的超級英雄遊戲一樣,因為遊戲開發團隊非常用心的將DC Comics登場的超級英雄與罪犯完美重現,人物的建模都是基於2011年最新連載的世界觀The New 52下去製作,個人不是很專業的美國漫畫專家,但我還是能感受到遊戲中各個角色的打鬥方式與個人色彩,開發團隊NetherRealm Studios與DC Comics盡力將這款遊戲塑造成粉絲們對原作漫畫的認知,以不破壞角色的前提下,創造出了完全原創的長篇故事,也因為注重故事劇情的發展,本作的容量高達20GB,其中有超過一半的容量空間來自單人劇情的過場動畫檔案,同時DC Comics也推出了與遊戲同名的漫畫作品,似乎是認定這個原創的遊戲世界為DC宇宙的正式史實。


  基本上個人不是格鬥遊戲的重度玩家,因為總是會在對戰時碰見有著高人一等技術的玩家,相信沒有任何玩家喜歡被對方無傷擊敗後嘲諷的滋味,連續輸上十幾場的感覺更是差勁,買來遊玩的格鬥遊戲往往玩不到幾個小時就被網路上的高手電到失去了興趣,最後只能無奈的刪除遊戲。還好這款《Injustice: Gods Among Us》可以說是造福了廣大喜愛格鬥遊戲卻對線上對戰沒有太大興趣的玩家族群,高達八小時以上的單人劇情加上超過兩百四十項的挑戰關卡,讓玩家就算玩上二十個小時都還不一定能玩遍單人遊戲內容,比起其他多數將線上對戰當作主要開發項目的作品,本作逆向操作的將遊戲精彩的內容加進單人遊戲中,這樣不僅能讓玩家們好好體驗遊戲內容,也能讓更多的新手願意嘗試加入線上對戰的行列。


Injustice: Gods Among Us,以DC comics之出版作品為主題的格鬥遊戲。


大量著名正反派角色都會參戰,玩家可以透過對戰模式來實現心中的夢幻對決。


高達十五種的對戰場地,每種場地都有自己獨一無二的特色。


看到超人將西裝一拉,展現出胸口大大的S標誌時,我整個人興奮到不行!


喪鐘與蝙蝠俠兩大冤家也會在遊戲中戰個幾回合。


綠燈與黃燈兩方你來我往的變化對決。


因為本作製作團隊為Mortal Kombat 9的生父,故當家寵兒Scorpion怎能錯過這個亂入英雄世界的好機會。


遊戲容量中有超過一半以上都是屬於過場動畫檔,可見開發團隊製作本作品的單人劇情時有多麼的用心。


除了有長達六小時以上的單人劇情以外,遊戲中還有高達兩百四十個挑戰關卡。


解鎖特定項目來玩成挑戰,除了能獲得經驗值以外還能獲得多項特典內容。


物件攻擊、場景擊飛、攻守賭注


  格鬥遊戲的玩法大致上就是關注於敵我兩方所操縱的人物進行一來一往的攻防戰,反應速度較快、操縱技術較佳,將對手血條打到歸零的那一方成為勝者。本作中除了有基本的招式連段和Super move大絕招可以用來重創敵手以外,還能透過場景互動系統來進行場景擊飛、物件攻擊這兩種獨特攻擊方式。首先來介紹物件攻擊的部分,玩家可移動到各種物體附近並使用該物件來攻擊敵人,例如力大無窮的超人可以直接舉起雕像砸向敵人、身上藏有高科技暗器的蝙蝠俠則是會在飛彈上安裝炸藥來攻擊對手、行動敏捷的夜翼能將高掛在天花板上的吊燈當作移動的踏板,因為這些可以用來攻擊敵人的物件往往都會對對手造成不小的傷害,所以多加善用場景物件來重創對手,情勢很有可能直接翻盤。


  接下來就是《Injustice: Gods Among Us》最令人津津樂道的場景擊飛系統,只要將對手逼到地圖角落就可以利用重擊將對手打飛到另一張地圖場景去,每一個場景都會有兩種不同的面貌,舉例來說,如果玩家正在高壇市進行對戰時能將對手從街道擊飛到屋頂上、玩家於WatchTower對戰時能將對手打飛太空後再讓他被太空船撞回WatchTower、進入蝙蝠洞對戰還能將對手打到蝙蝠洞的電梯後直達底層。如果玩家成功擊飛對手,就會看到對手因為撞擊到建築物牆面或是被外力攻擊而受傷,這項巧思設計讓整場戰鬥打起來臨場感十足!物件攻擊與場景擊飛這兩項系統讓格鬥遊戲的背景不再只是單純的裝飾品,玩家能毫無顧慮的在隨時可能崩壞的場景中進行生死對決。


  人物血量正下方的氣量條除了能施放各種華麗的必殺技以外,還能進入讓雙方一較高下的賭注模式,進入此模式時系統會讓雙方角色分別擔任進攻與防禦兩方,雙方都需要犧牲定量的氣量條作為賭注的籌碼,付出較多籌法的一方就會獲得勝利。如果玩家處於進攻方贏得賭注就能對敵手造成定量的傷害,防禦的一方贏得賭注則能恢復定量的生命值,其中造成傷害與恢復生命的值將於玩家付出的籌碼大小來決定。個人建議是將所有的氣量條拿去作為賭注,因為賭注的勝負可能直接影響整個戰局,如果玩家處於防禦方輸掉賭注就會損失不少的生命值,而生命值只能透過贏得賭注來恢復,當戰鬥進入尾聲時更不能輸掉賭注,不然可能會錯失逆轉戰局的唯一機會。


看得到的大部分物件都可以拿來攻擊對手。


能將對手暫時凍結的冷凍空氣。


騎上摩托車輾過擋路的對手。


利用高壓水柱來重創來不及防備的對手。


場景擊飛不僅能更換地圖樣貌,還能讓對手受到不小傷害。


被擊飛到Darkseid面前的對手,會被他狠狠的修理一頓。


阿卡漢瘋人院會碰到稻草人的幻覺攻擊。


千萬不要亂入兩名巨人之間的戰鬥。


賭注系統的輸贏有可能直接逆轉戰局。


系統會依照雙方付出的籌碼大小來分出勝負。


考驗反應能力的互動式小遊戲


  當玩家遊玩單人劇情模式時,部分關卡出現互動式小遊戲讓玩家進行挑戰,像是控制蝙蝠俠按下特定指令投擲出蝙蝠迴旋標來阻擋雷克斯的前進、運用綠燈戒的力量來協助綠燈俠對抗黃燈俠、利用小丑手中的撲克牌擊退夜翼的襲擊、透過綠箭俠的弓箭瞄準射擊失控的殭屍所羅門,這些互動式小遊戲都是以QTE來即時反應特殊事件,如果成功完成這些互動式小遊戲則能獲得開場優勢,對手的起始血量會大幅度的下降,如果操作不慎另這些互動式小遊戲提前結束,玩家的起始血量則會下降一定的幅度,所以建議玩家盡可能的玩成所有互動式小遊戲,這樣才不會失去對戰的開場優勢


單人劇情遊戲中的部分關卡會出現這種QTE互動式小遊戲。


不斷按下特定的按鍵指令就能獲勝。


如果成功完成QTE則能令對手起始血量大減,進而獲得開場優勢。


扮演綠燈俠反抗黃燈的力量,這時只要不斷的狂搖桿上的四色按鈕。


如果不幸按錯指令,玩家也會跟著受傷,敵我雙方起始血量都下降。


小丑的撲克牌遊戲,要準確無誤的按對所有指令真不容易。


雖然遊戲輸掉了,但開場失去優勢能靠著玩家自身的技術來彌補。


綠箭俠對上暴走的殭屍所羅門。


除了要擊中殭屍所羅門以外,還要擊落他投擲過來的物件。


身上滿是弓箭的殭屍所羅門,戰鬥開始時馬上就減少了一半的血量。


總結


  為甚麼故事中的超人會跟昔日好友蝙蝠俠反目成仇?為何同個宇宙中會出現兩名同樣的英雄人物?英雄與反派們相互衝突的起火點又是甚麼原因?我盡量在這篇評論中不說出任何劇情相關的內容,就是希望玩家們能自己體驗這款遊戲帶給你們的故事,因為玩這款《Injustice: Gods Among Us》就像是在看一部眾星雲集的超級英雄電影一樣,除了亮眼出色的遊戲內容和故事劇情以外,遊戲開發團隊NetherRealm Studios還讓每一名角色的獨特必殺技都充滿了特色,也成功的跟DC Comics合作創造出一個全新的宇宙。這款遊戲絕對是一款超級英雄粉絲們絕對不能錯過經典之作,Steam版本內容目前已經包含所有家機版的DLC內容,所以玩家們不需要擔心DLC可下載解鎖內容的問題,儘管放心的購買這個版本吧!


  二十一世紀可以說是超級英雄崛起於電影與遊戲產業的黃金年代,如果說Marvel已經稱霸超級英雄電影的市場,那麼DC Comics就稱霸了超級英雄遊戲的市場,我們不得不承認兩家漫畫出版大廠都有各自擅長的地方,就像是致力推行電影產業的Marvel也有開發不少電玩遊戲,但大量電影改編的粗製濫作遊戲佔了遊戲市場的大多數,有著經典阿卡漢系列蝙蝠俠遊戲的DC Comics所拍攝的英雄電影目前看來看去也就只有超人與蝙蝠俠兩大主角能看,而且電影拍攝的速度也沒有Marvel快速,只能說雙方各有所長,我們這些超級英雄粉絲們也只能各取所好,少點批評與比較,尊重雙方的粉絲並客觀的欣賞對方的作品。


殭屍所羅門的必殺技,用墓碑狠狠砸在對手頭上。


夜翼的必殺技,用充滿高壓電流的長棍痛擊對手。


火星獵人的必殺技,超巨大化。


小丑的必殺技,左輪手槍一槍爆頭後,馬上使用火箭筒給予對手最後一擊。


沙贊的必殺技,利用閃電的能量重擊對手。


神力女超人的必殺技,招喚出亞馬遜同胞加入圍毆的行列。


戰神阿瑞斯的必殺技,萬箭穿心。


蠍子的必殺技,鎖鍊穿刺後進行痛擊。


閃電俠的必殺技,環繞地球一圈後進行攻擊。


超人的必殺技,將敵人一拳打飛大氣層。



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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2477929
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留言共 12 篇留言

今晚打老虎
太精采了!

06-16 21:01

狠心先生
打擊盜版人人有責!

06-16 21:57

淡墨
我是看到漫畫《不義聯盟》才知道原來遊戲才是原作
劇情真的很精彩
讓我有點愛上DC英雄

06-16 22:22

落第武士
https://www.youtube.com/watch?v=pcisljRSHRQ&list=PLJLuFkzARYVhNrmg-zPVnxtMDct_X1xmQ

這一定要先推一下康納試玩XD

06-16 22:41

野生的科加斯
雖然已經有不少人介紹過這款遊戲,不過大大的介紹都有在不劇透為前提下抓到精彩的特色,可以感覺到用心[e19]

06-16 22:53

羽山秋人
感覺vita版的好像比較虛的感覺

06-17 21:16

[TW]浦木宏
這款個人認為頗可惜...如果是使用目前坊間常見到的取消系統
那對戰方面個人認為會比較棒...

06-18 04:13

今泉黃
阿蝙先生呢? QAQ

06-20 02:36

傑克
這些必殺技都非常狠

06-21 19:12

AJL
威漫漫畫也來推出這種大亂鬥遊戲吧~

06-21 19:44

孤舟
當初有試玩一點後來沒買(好像只能選某些角色),不過如果所有超人可以選的情況下還是蠻熱鬧的

06-21 21:41

舊金山
這真的超好玩的!!!! 不過在單機破完後 我去打多人連線 有的時候會閃退ORZ
這樣就是能打rank 壓力超大XDDDD

06-22 14:00

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