剎翎:
其實講句實在話
韓國遊戲屌打台灣遊戲
只是韓國遊戲在設計上有個突破不出來的點就是了
其他講求遊戲性的就算了,因為重點不是在畫面上
但那些講究畫面的遊戲,在男女的美工設計上真的會有些複製人之感
而內容上,設定或許新奇特殊,但在玩家們實際玩遊戲之時卻又無法讓玩家們置身其中,造成最後只剩畫面優美的空殼,玩家們就只能打打怪看看畫面,接著又是去跑去接著千篇一律的任務
韓國遊戲要加強劇情面的話或許真的要跟歐美遊戲或日本遊戲學學了,當然....早期台灣的某些遊戲也是可以學習的(EX:仙劍4
06-18 00:23