不同於一般策略遊戲的重點就在「打野」與「輔助」這兩個特殊的戰鬥位置,「打野」在戰鬥中不會離開草叢,雙方打野英雄會互相侵略對方,優先對付敵方的打野英雄,待一方死亡後存活的打野英雄會支援同隊的各路隊友,而特別的「打野」是唯一不參與攻擊敵方水晶的戰鬥位置,即便是敵人已經全數殲滅,打野的英雄依舊會停留在我方草叢。
※打野英雄提供可觀的輸出來支援隊友,但無法攻擊水晶是擺陣時必須考慮的重點之一。
而「輔助」則是全力輔佐下路英雄,通常以治療與協助防禦招式為主,一旦下路英雄被擊敗,輔助通常也無法存活太久,有時甚至會因此遭到對手翻盤,但輔助偶而也會提供不錯的輸出,偶然的一擊有時會扭轉下路僵局,一舉擊破對方下路。
※輔助英雄提供大量的治療或防禦效果來支援下路英雄,但可別小看偶而突來一發的攻擊。
目前遊戲中的系統並沒有替玩家將英雄明確地區分為各個戰鬥位置,或依品質分類英雄,所以目前在英雄大廳裡面看到的英雄是雜亂無章地排序,而且除了藍色品質以上的英雄可以分解之外,許多低品質的英雄無法有效地回收利用,為了清出空位只能出售換取微薄的銀幣。
※英雄大廳裡沒有條件式的排序實在是令人眼花撩亂。
有別於其他市面上的策略遊戲的裝備系統是《
摧毀水晶大作戰》最親民的賣點之一,在遊戲初期,征途的過程會拿到一些品質較低的裝備,這些裝備可是小資玩家一步一步往上爬的關鍵,首先,玩家可以自行透過「裝備提純」來提純出更高品質的礦物,白色品質的五件裝備可以提純出一個綠礦,取更高級的礦物的方式請依此類推;取得的礦物玩家可以自行進行「裝備打造」,綠色品質裝備只需四個綠礦即可打造,而藍色品質和紫色品質裝備則須八個對應顏色的礦物方可進行打造,此系統對於花費較多時間在遊戲的玩家可以說是非常友善,努力打副本就有收穫。
※打副本的礦石和裝備都是固定的成長,有努力就有收穫。
總體而言,《
摧毀水晶大作戰》是一款非常創新的手機遊戲,把單純的策略佈局融合塔防系統,進而出現新穎的玩法,光靠投資金錢可是無法戰勝許多聰明機智的玩家,一定得配合縝密的思考,並且經過多次的演練才有機會戰勝許多玩家,遊戲中提供許多管道可以讓玩家提升自己的戰力,尤其是上述的裝備系統更是小資玩家的福音,只要每天固定時間遊戲就能固定提升戰力,對於許多投資較少的玩家可是一大福音!
目前Android版本已推出,在Goolge Play即可下載。