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【We Love Game】我們所熱愛的遊戲!

作者:赤紅時夜│2014-05-30 17:33:48│巴幣:32│人氣:462
[We Love Game]

[日誌]我們所熱愛的遊戲!感受!


  遊戲是一種娛樂,是一種完善人感知的一種行為,因為娛樂而充實情緒,作為娛樂而讓人獲得樂趣。有些遊戲是有其目的性的預先練習,而有些遊戲則是存在著以過程為目的的體驗感受,以豐富人的知性與感性。

  人創造遊戲,遊戲則豐富人的生命。

  現今因科技的結晶,遊戲也升級成為所謂高度媒體形式的互動性電子遊戲。以下所談的則是關於電玩,也是屬於遊戲之列的新世代創作物。


  現今的電玩具備娛樂界中的一席地位,電玩不同於其他的流行娛樂,它的獨特之處在於與接觸者的互動,而這種類型與遊戲的本質有著不可分隔的關係。一場遊戲就是互動的開始。

  操作、點選、執行,遊戲存在規則也存在目的,然而對於玩家而言,過程體驗的重要性,才是深化玩家與遊戲的連結。個人認為遊戲趣味於互動,而後則受之於回憶,如同任何人對於各自獨特的經歷都保有存在的價值。

  有些玩家對於遊戲在於打發時間,有些玩家對於遊戲則是社交活動之一,有些玩家對於遊戲則是體驗與感受的結合……

  這些不同的玩家也塑造出電玩遊戲圈的不同面向。而個人認為,電玩遊戲有一種獨特的魅力,就在於會不知不覺的引誘玩家深入,因為在過程中它創造了目的,但這些目的只是作為動機的推手,更重要的是玩家在前進的過程中所學習到的內容,就好比說人生的價值在於過程。

  它呈現了一種純粹。為何稱之為純粹?那是因為人因單純的理念並且有著渴望完成的心念,不為了名、利,只為了獲得意義,一種期望面對未知並獲得感動的渴望。


  自己曾從單純的遊玩進而延伸為觀賞一部作品的精神。
  現代電玩的創造從小品作品可出自於一人之手,也有極具技術考量的商業大作,不同規格與型態的作品,也因針對的對相而融合著各種不同型態的藝術成分,有些則為暴力美學的呈現,有些則化為運籌帷幄的策略進行,有些則為豐富模擬的概念體驗,而後作品的類型也大有突破,化作模擬現實的自由空間,創造具有時代精神的呈現劇作,以及作為假想人生的奇幻旅程,不同的旅程與不同的體驗感受,最終都是從玩家渴望到達引領玩家發揮想像力的承載體。

  從電影、音樂、劇本故事進而融合而成一個新時代的可能性,互動媒體。

  電玩為互動媒體的一類,同時賦予了故事的本質,導入玩家親身經歷的體驗樂趣,電玩的魔力就在於此,它化想像為可能,或許說它抹去了人更為根本的想像能力,但個人認為,它是一條實踐的道路,一條藉由基礎想像的醞釀,隨著電玩所發揮的空間加以進化,呈現一個更為深邃的奇特領域。(也確實建議心智尚待發展階段的孩童以其他的管道建立想像力。)
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留言共 6 篇留言

天月
好的電玩遊戲確實可以豐富人,但互動型的遊戲就很容易讓人沉倫沉迷在其中而不可自拔,

我比較推薦的是單機型的遊戲類,尤其是那種有完整故事性結構的,

其富有的意涵與意境包含了單一或多數創作者本身想對人表達的事物。

前幾年有一款遊戲在國外評價很高叫做風之旅人這款。

https://www.youtube.com/watch?v=6LyyLYxdpUQ&list=PLXEtMMQQkgxFk01nySC8ljiG-PJBiA5KZ

雖然沒玩過但有看完過整部影片遊玩歷程,畫面單調但又不失美感,

操作也簡單也不失娛樂性,音樂的藝術性也很高,其中想表的深度內涵

我認為不輸給我所熟知的最著名的刺客教條,甚至我認為還超

過他,很具有禪味的一款遊戲。

05-30 20:15

赤紅時夜
個人遊玩心得《Journey》(中譯:風之旅人,英文則為“旅途”)
連結:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=155988405-30 20:20
天月
整部作品完全沒有文字,只有互動形式與圖片,但想表達的卻很完整的印在游完者的腦袋裡。

05-30 20:17

赤紅時夜
每個故事都有其主旨與涵義,有的的確令人難以忘懷,有的則如雲彩般讓人驚艷卻難留印象。

有些作品個人會有很深刻的回憶,而有的作品個人則著重於體會它的描述與背景,畢竟有時那充滿衝突與選擇的世界,具有著許多省思與理解的空間。05-30 20:28
天月
這部作品有點寓意假如現代人過度發展互相爭鬥所可能發生的事。

05-30 20:41

赤紅時夜
每個文明都有所謂的末日預言。

在目前的基督教中,其一開始就是以末日信仰為主。審判日!05-30 20:50
天月
所有的宗教源頭,這一世代文明,都從拜火教而來,就是崇拜火的,

這一世代文明源頭在6000年前左右,當時能發明火的就是被各部落永戴的主

也就是中國所說的所謂的炎帝,在那世界時代就是天下共主,

所以基督教的末日預言實際上是某個故事演變來的,

我有看過那位作者的講評評論。

05-30 21:03

赤紅時夜
火是人類最早的智慧,也是脫離黑暗的指引。05-30 21:06
孟月(墨言)
像是兩個不同的世界 缺共同相同的人事物

總有不一樣的感動

這篇文章也給了我不一樣的感受與體會。

05-31 13:42

夜歌
玩遊戲就是一種享受的過程

06-06 00:37

赤紅時夜
嗯,享受全然不同的體驗,藉著影視音效的震撼來獲得平凡之外的廣闊天地。06-06 13:56
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