「你看,電玩多暴力,玩一玩就會跑去砍人。」
「A片那麼變態,你看了那麼多,有跑去亂搞嗎?」
那一天我有可能剛好搭上那一班車,不過因為手邊工作未完成,正忙著呢,所以沒搭上。感覺是很恐怖,但對我來說馬路更恐怖,所以還是照搭捷運。
「這個社會怎麼了?」每次發生重大變故時,不少人有這個疑惑。如果多讀讀歷史,你可能會好過一點,因為人類過去做過太多太多變態的事,今昔對照一下你可能會感到安慰,至少現在的台灣不會再出現「番膏」這種東西。每個時代都有各自的問題,之所以會認為現在問題一大堆,是因為我們活在現在,而且現在資訊流通程度是前所未有的發達,讓人們更容易注意到各地發生的大小事。
大概是看過不少人類邪惡的歷史,所以我不太信任人性本善之類的東西,必須正視人性的黑暗面,透過不斷的反思(而非懷古),才有辦法讓社會朝善的方向發展。
看新聞時,突然想到一部歐洲電影《我不是壞女孩》。內容是描述一位小女孩以自己故鄉為榮,因為她的家鄉在二戰時反抗納粹,保護猶太人。她對這段光榮歷史很感興趣,從學校報告為起點,一步一步地深入挖掘這些事蹟,想要發揚光大。但是她在訪談鄉民的過程卻意外受到重重阻礙,因為她的研究課題其實是故鄉的黑歷史,鄉民們當然不可能讓她揭穿,並且對她展開批鬥。有興趣可以找來看看,據說這部因為名稱的關係,曾被片商當成A片引進。
那種八卦方式的報導檢討不到什麼東西,我懷疑隨隨便便抓一個路人來,很可能都可以檢討出一堆「不正常」的點。暴力電玩?我愛玩《魔物獵人》,斷尾、部位破壞,看魔物哀哀叫;把遊戲王卡當護身符?我工作檯上可是供著破壞神哥吉拉呢;愛吃加辣的鵝心重口味?我吃麻辣鍋還會喝湯呢。所以新聞教了我一件事,那就是千萬不能為非作歹,否則媒體檢討起來,我大概會變成更變態的傢伙。這種案件的成因通常很複雜,無法用簡單原因來解釋,所以還是讓專業的來,這邊也不予置評。
對於ACG再度遭抨擊,這點不意外,因為真的有不少保守人士認為,世風日下,關鍵就出在有越來越多人沉迷ACG。這不是台灣獨有的情況,日本秋葉原事件發生時也有類似情況;而美國雖然好像比較開放,要玩血腥無刪減的通常知道要捨日版求美版,但美國的保守派也非常保守,恨不得將所有血腥暴力遊戲通通下架。
化解對立與偏見,最好的方式就是交流與溝通。當然,只要有任一方拒絕溝通,那就無法成立了,但只要省思過後確認沒有問題,並做好該做的事,那麼管他怎麼想?ACG在年輕一代越來越普及,就算談不上喜歡,多多少少都會接觸一些,抱持的負面刻板印象,不會像上一代的人那樣深,更能以平常心來看待。剩下就是時間問題了。
比起為ACG辯護,我認為更重要的是「己所不欲,勿施於人」。既然討厭新聞媒體如此不客觀的汙衊,那就記住這種感覺,不要變成跟自己討厭的人一樣,當抱怨被歧視的同時,卻又以類似的態度去攻擊其他人事物。如果這一點不改,未來我們會變成跟當初歧視我們所愛的ACG一樣,轉而打壓其他新冒出來的玩意,這樣社會還是沒進步。
ACG對我來說,就是和小說、電影、下棋、打球等等一樣的娛樂,只是形式不一樣而已。