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7 GP

超級單打50戰勝利!!

作者:YUI│2014-05-14 01:59:57│巴幣:14│人氣:617
嗚嗚 沒想到真的成功了QAQ


打這個真的要有耐心 加上我不想用廚獸( 喂 M路卡不廚嗎w?
所以摔塔真的是家常便飯= =
依稀最高挑戰數是從39>40>49>50  WHAT THE.....咳 這也太戲劇化
中間還不少2X就摔了=____=

我不是高手 也不算很懂戰術(所以從單打開始XD)
也不喜歡用廚獸 尤其是M袋 我希望五個獎盃都能夠不用上M袋
我知道50真的不算很高的挑戰數 不過至少是有經驗 然後咱打塔打了好久QQ
所以還是想來打一下心得文洩恨

於是以下一部份複製自小屋上篇文(痛歐

1.路卡利歐 小名:アヌビス 道具:MEGA石

自己的第一個孵蛋色違 小名不用說就是路卡利歐的原型XD
性格:+速-防  配招: 子彈拳 近身打 咬碎 守住
努力值:252攻 252速 4HP

球種挑配路卡色違的超高級球
不過沒注意到MEGA色違後變的偏土黃
害我有點想重孵成狩獵球

原本是想走MAGA高速雙刀走向 後來發現沒練的特攻實在打不太痛
用精神防礙也不見得能打確一毒蛙=_______=

於是就只變成了純攻擊走向........

守住
不用說 可以很穩的開速度
在打塔的時候可以試探對方的走向 像尼多后有分攻擊和特攻
特攻都會對路卡放大字燒 所以換上草鋼就會(ry  (因為鬥打毒減半不能確一所以要換隻)
如果是攻擊型就安心換草鋼讓牠自己撞死(無誤)
另外可以讓討厭的恰雷姆 師父鼬自己撞地板 之後穩穩確一^p^

咬碎
多拿來打超能力和幽靈系
幸好我有遺傳這招lol
沒什麼確一的情況 大多都確二
不過對方第一場大多放精神防礙不能確一或是冥想強化 所以確二的幾率也不低

適應力MEGA路卡近身打
超威不解釋
就算減半也能把對方打個半殘
能基本上物防不高的PM都能確一
加上夠確一很多很煩的PM 月精靈 帝牙海獅 幸福蛋 等等
實在是無可挑剔的好招
不過不能確一的情況下大概就是被確一 加上我是減防 所以下場..(ry

子彈拳
原本是用神速的 不過沒什麼打點 減半無效樣樣來
加上遇到一血帶耿鬼也無解(望(當時忘記開速度被婊到QQ
不過在最後發現一道曙光 原本這招不怎麼痛不太想配給高速確一的MEGA路卡
不過加上適應力和屬修拿去算一下還比原本神速痛一些
而且這招我也有記得遺傳XDDD 實在是皆大歡喜
遇上討厭的妖精系不是半殘就是確一
然後可以確一也是討厭的高速始祖鳥和化肥^p^
不過要小心沙奈朵帶抗果用賽巴運氣彈反殺你

p.s.設定上最討厭的東西是先制之爪(歐



2.乘龍 小名:うみみ 道具:突擊鎧甲

直譯就是海海(?) 因為很可愛所以用疊字(歐
性格:+特攻-攻 配招: 乾冰 冰粒 衝浪 覺醒火
努力值: 252HP 252特攻 4攻擊

原本沒什麼注意這隻 因為能力值不突出
直到覺得自己對伍對於特攻型和冰系有點沒抗性
(當時位置是電擊魔)(我絕不是在說該死的水君)
加上乾冰的關係 於是決定來孵 當時是想反殺很煩的忍者蛙
無奈怎麼配努力值都無法吃下水蛙一次的草結(乘龍太重了QQ)
不過發現神器突擊鎧甲一切問題都迎刃而解
於是又跑回無腦的252配法了(歐
之前算那麼辛苦都是算辛酸的

當初球種挑了潛水球 不過這補捉率為啥感覺很低
加上一個滅歌整個快哭
所以有想過帶一隻隔音PM 不過總有種帶了就輸的的感覺
最後含淚補捉成功Q___Q


覺醒火
順帶一提這隻孵有點久 因為我挑了3V3U醒火(汗
為什麼要特地挑攻擊為U呢?
因為這隻我選了配乾冰
雖然撿一血帶尾刀的機會不少 挑U沒什麼意義
不過也是有殘血互K的時候 一想到之前被企鵝噴射水柱撿尾刀就很不爽= =
於是憤而決定挑U!!!! 之前撿了烈咬大尾刀痛快!!!!
幸好很快就出了0.0(痛歐  不過還是蠻難挑的就是
至於為什麼要挑醒火呢 因為感覺醒火很夯嘛><
上面雖然有點開玩笑性質但我也有被風氣(交流串)影響到也是事實 囧
另一個原因就是沒有火 一旦遇到草鋼跟螳螂真的很煩
我有練草鋼我自己知道=_______=
不過太針對性了 遇到磁怪用衝浪還比較痛lol
驚喜程度佔大多數(汗
不過遇到佛列托斯和鐵蟻是可以確一啦- -

衝浪
沒什麼就只是個衝浪(喂

冰粒
一個字 讚!!
先制招真的好用 加上是冰系拿來打一些飛龍 地龍 不薄的PM剛剛好
撿尾刀就是爽!!!!!尤其是廚龍更爽!!!!!!!!!
非常適合用來高速PM或減抗果或一血帶又或是夢特快龍的尾刀

乾冰
比冰粒還讚!!!!!!!!!!!
打水兩倍太棒了!!!!!!!!!!
現在是乾冰的時代!!!!!!!!!!!!!!!!(拖走
打暴鯉龍 刺龍王 樂天河童 巨沼怪都四倍屬修
能夠單純一招做到如此廣闊的打點實屬困難
像暴鯉龍要用電 巨沼怪要用草 其他兩隻甚至沒有四倍弱點的優秀抗性
但是只要一招就通吃 而且還通通四倍 我想好處之多不需贅述

特性意外的是貝殼盔甲 原本也是要選蓄水 不過挑3V3U偏偏是跑到這特性
你總不能叫我重孵吧?什麼?特性膠囊?好麻煩(喂
不過多半都是滿血來檔一招水招 所以什麼用到 所以是剛好(X)
不過我想在賽巴的爬塔中 這特性一定也默默的幫了我不少吧? : )







3.堅果啞鈴 小名:ナツ(暫定 還沒改(歐)) 道具:安全帽
明明對火有四倍弱點卻叫ナツ 呵呵
性格:+防-速(0速) 配招: 旋轉球 鐵璧 詛咒 睡覺
努力值: 252HP 252防禦 4攻擊


這隻不是讓我打到49戰的PM 可是牠至少陪了我到40戰QQ
於是還是來打

一開始剛進PM界都覺得用四倍弱點的PM都好蠢(不要罵我 我當時不懂事= =
隨便放把火就燒啦 既然如此幹嘛還用牠們?
不過當時我沒有反向思考 如果沒有火呢?
沒錯 一旦沒有火遇上他們的話 真的會是場硬戰=口=

撇除火不談 真的是非常優秀的抗性
唯一的另一個弱點鬥系又多屬物攻 加上我這隻是防禦特化
只能說有百分之九十九都是自殘而死(真的)

當初是剛好很喜歡種子鐵球的色違(藍灰色 很美)
剛好又從GTS換到了 於是心血來潮來練一下
沒想到我就此成為草鋼控ww 不過還沒練過其他型 所以只能算是見習生(喂

這隻屬於龜龜型 因為我看很多人都會放蠻力藤鞭打洛托姆@@
基本上在打塔時 沒有一隻能龜贏牠(月精靈 夜黑魔人...etc)
原本是拿來打M袋 不過後來很多人都學乖了 會放火招(咬手帕
即使如此對上一般物攻PM還是沒輸過

鐵璧
或許會有人覺得跟詛咒放在一起有點多餘
當初我也只是打算兩個都放 然後對戰後再來決定要留哪招
沒想到兩招都留了w
用來對付會劍舞的PM或高物攻的PM
因為是龜龜型 第一回合被打到黃血可就好笑了= =
所以遇到上述PM 就先大幅強化防禦 之後睡個覺就好了(O)
過程中就會玩死不少PM(特性+安全帽) 很多時候 都不需要草鋼大爺出招=A=

詛咒
用來彌補不足的攻擊 加上降速 搭上旋轉球的滋味更是一絕(歐
遇到第一回合不算威脅的PM 就可以開始強化了
一樣也是過程就玩死很多PM(歐
遇到龜龜型基本上強化到頂的攻擊與降到最低的速度
用旋轉球沒有抗性穩穩確一(抖   夜黑魔人什麼的都沒放在眼裡.....

旋轉球
說真的我認為這招草鋼根本為草鋼而生啊QQ
雖說還有大鋼蛇 不過攻擊本身比牠高 速度也比牠低
真的太適合啦ww
不只是攻擊威力判定很適合草鋼 鋼本身的打點也很有趣
能夠打一些抗性也很好的搖籃百合 太古盔甲 壺壺 ...等
加上能夠打討厭的妖 而妖系目前多屬特防較高
基本上不用強化打下去也差不多了OAO"

睡覺
說是本草鋼的精髓也不為過
搭配提昇後的防禦 睡一覺兩回合根本不是威脅
加上特性與安全帽 在這兩回合也是能有效地壓制對方 甚至就這樣COMBO到死
對方放鬼火 也根本沒事.... 真的中了就再睡一覺吧(痛歐
因為不攻擊所以也不用怕突襲 雖然我本來就不會比對方快啦w
那龜龜型最重要的PP戰呢?
這你就問對了(沒人問啦
因為除了旋轉球之外都不是攻擊招 氣壓特性廢一半
加上睡覺中無法出招
沒錯 就是根本不會扣pp
也就是基本上你可以把睡覺的pp乘以三來看待
「打了也不痛  不痛還會扣血 打到黃血又睡覺
中狀態也睡覺 也根本沒打算打過來」
講白了真的超煩的啦ww  也因此很多人投降甚至切機


於是乎草鋼真的超讚der~唯一弱點(除了火)
也應該說龜龜強化型的通病都是很怕命中要害= =
要不然就是運氣彈 說穿就是龜到對方打中(汗
但是就算這樣 也實在是值得練來一玩喔>.0







4.水晶燈火靈 小名:クリスタル 道具:速度圍巾

明明是火系卻取的像冰系 ㄏㄏ(喂 這梗玩過了
因為是水晶燈加上醒冰嘛
性格:+特攻減-攻  配招:過熱 影子球 能量球 覺醒冰
努力值: 252特攻 252速度 4HP

因為本身速種80搭上速圍也足以超車不少PM(打塔而言)
於是不選擇+速
這隻是我在多次摔塔後決定做的變更
反覆思考後 仍認為上述三隻過於怕火與鬥
少了草鋼 就對鬥系無力 沒有少也很怕運氣彈
摔塔大多都是被運氣彈打下(抗果反殺M路卡 又或是先制爪秒殺 諸如此類= =

即使有乘龍在 但你知道的 御三家火+鬥根本家常便飯RRRRRRR
(我絕對沒有討厭帶了先制之爪的又配運氣彈的賽巴炎武王)

於是乎最後忍痛調走草鋼 換上了延燒燈火靈 讓這隊伍不再對火跟鬥系沒抗性

一上場就有亮眼成績 第一次就打到第49戰 結果M路卡被秒 乘龍勉強打到沙河馬黃血陣亡
正當我猶豫到底該用哪招打下沙河馬時(帶速圍)
我選了威力較高的能量球而非醒冰
然後最後一隻居然是他X的 劇毒 保護 紮根 大菊花哦哦哦哦哦哦!!!
於是就在第49戰摔塔 明明對神獸廚都還可以的說...(畫圈

一如我想不必加速便能超車不少PM
更另我意外的是燈火靈沒想像中的薄到非要帶一血帶不行
不過仔細看看雙防好像也不意外
也因為這樣有一次坦下閃電鳥十萬伏特 醒冰反殺成功


過熱
多半是因為為了不被反殺 而選擇爆發性威力的過熱
副作用只要換乘龍坦下後又是一尾活龍(歐
由於打塔對乘龍很愛用鬥招 所以第一回合換成乘龍不是鬥招 不算痛
第二次回合打算用鬥招 換成燈火靈無效 然後(ry
如此聯防是這次能夠打贏49戰的關鍵
若是路卡遇到火系 換成燈火靈就會變成炎系無效 反而讓過熱更痛(笑)
與速圍的相性算是不錯 因為要一直換隻

能量球
無需多言 多打點

影子球
無需多言 有屬修(喂

覺醒冰
之所以選醒冰是為了因應後面(40戰之後)神獸廚的出現
效益相當不錯 上述提到反殺了閃電鳥
也不用怕乘龍陣亡後對廚龍沒法子

以上就是帶我打贏49戰的孩子們^_____^
遇火 鬥換燈火靈 遇水 地就換乘龍 沒意外的話 其他路卡通吃XD

什麼? 50戰?
鐵甲貝一打三了(抖
沒辦法 你總不能叫我用近身打去打三雲吧(汗



於是乎感謝看完本文 也祝大家都能用自己有愛的PM去打塔成功^^



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