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【Fate/Parallel Worlds】【第十八屆地圖介紹】戰鬥地圖篇

作者:刀鞘│2014-05-04 13:13:25│巴幣:4│人氣:269
                              

【公園地區-河畔區】
◇地圖規模:小型地圖
◇人數上限:3~4人
◇地形建築:
        ①河道(藍)-自河邊起,水深每格遞增6英尺,水流方向地圖方向上的向左,河水尚算清澈,水面上可見度為約6英尺水深,水中能見度為地面上的2/3,河底為碎石。
        ②欄杆(桃)-分隔河道與陸地的井型實心木欄,雕紋精美。木欄高約4英尺,井型設計的洞孔約長為1/3英尺,正常體型的人類無法穿過。
        ③路燈(黃)-用於照明的路燈,以鐵製成,高9英尺,照明範圍為20尺內明亮,21~40英尺範圍昏暗,遇障礙物時會產生陰暗。(限晚上啟用)
        ④長椅(棕)-河邊用以休息的長椅,長約5~6英尺,坐位以木材製作,支撐部分以鋼鐵固定於地面下,無法移動。
        ⑤樹叢(綠)-公園的綠化部分,邊緣以2英尺高的鐵欄環繞,內部種植著各式的樹木及花草,其中樹木高約6英尺,樹葉稀疏,花草叢高4英尺,排佈濃密。
◇地圖特色:1/8空間為水,整體較空曠,但仍有少量掩蔽物可供隱藏。
 
 

 
  
【大橋】
◇地圖規模:大型地圖
◇人數上限:7~8人
◇地形建築:
        ①行車道(灰)-上方四條行車道為左往右,下方四條行車道為右往左。
        ②欄杆(桃)-分隔河道與陸地的井型實心木欄,雕紋精美。木欄高約4英尺,井型設計的洞孔約長為1/3英尺,正常體型的人類無法穿過。而分隔綠化區與行人道的為石階,高約1英尺
        ③鐵架(紅)-紅色的鋼製支撐架,使大橋架空於地面22英尺(約2層樓高一些)之上。邊緣全設有3英尺高的鐵欄柵,而且於BA11-CZ11及BA46-CZ46為拱形設計鐵架,最高點為BZ11-CA11及BZ46-CA46,高約22(約2層樓高一些)英尺。
        ④草地(青)-公園開放予公眾進行野餐的草地,無任何遮擋。
        ⑤河道(藍)-自河邊起,水深每格遞增6英尺,水流方向地圖方向上的向左,河水尚算清澈,水面上可見度為約6英尺水深,水中能見度為地面上的2/3,河底為碎石。
◇地圖特色:分上下兩層地區,上層地圖為高空俯視圖,可以看見橋面;下層地圖為橋底地形的透視圖。【額外】本地圖每回合每條行車線皆有20%機率出現一輛汽車,移動速度等同C級敏捷之座騎。(本額外設定可由當場系統決定是否採用)


【商場前】
◇地圖規模:中型地圖
◇人數上限:5~6人
◇地形建築:
        ①商場(墨綠)-共有地下、一樓、二樓、三樓、四樓、天台六層,以四張不同的俯視圖表示。粗線代表牆壁,三樓以上沒有粗線的部分代表這些區域於本層數已是天台頂部,唯四樓因大小特殊,故四樓地圖的X1-X9及X9-CH9的粗線範圍實際為三樓的天台。
②商場外壁(墨綠)-商場外壁主要為落地強化破璃,而且為單向透視,內部可看見外面的情況,但外部卻無法看見裡面的情況。
③出入口(淡墨綠)-淡墨綠並帶有雙框線的位置為商場與外部的出入口,由於結界的關係,地圖只有兩個出入口連接商場內外,但店舖之間、店舖與商場之間及店舖與商場外面之間卻沒有任何出入口,只能破牆進入。
        ④平台(紫)-商場地圖外部,一樓的高度設有空中遊徑平台,預計未來將進行綠化,但因未選定承辦商而暫顯空曠
        ⑤欄杆(桃)-平台外圍防止民眾失足掉落的井型實心木欄,雕紋精美。木欄高約4英尺,井型設計的洞孔約長為1/3英尺,正常體型的人類無法穿過。 ⑥石階坐椅與花圃(青)-以可充作座椅的石階圍繞而成的綠化花圃。雖然名為花圃,但只種植了淺淺的綠草,不足一掌之高。外圍石階座邊長6英尺,高2英尺,寬1英尺,故中央的花圃為邊長7英尺X7英尺的面積。
        ⑦樹木(綠)-亂中有序地散佈在空地的樹木,高約6~8英尺,樹葉濃密,樹蔭半徑為2英尺(即地圖一格)。
        ⑧路燈(橙)-用於照明的路燈,以鐵製成,高9英尺,照明範圍為20尺內明亮,21~40英尺範圍昏暗,遇障礙物時會產生陰暗。(限晚上啟用)
⑨階梯(紅)-結界包含範圍內,連接地面與一樓平台的混凝土階梯,兩邊設有木質護欄,與平台上的欄杆連接,供老人家或殘疾人士扶梯至上。
⑩石質地標(灰)-外形為半顆膠囊似的石製地標。長6英尺,寬4英尺高兩英尺。長邊的兩端各2英尺的部分為磨沙表面的岩石材質,中央2英尺的部分卻是只寬3英尺,並用平滑的大理石製造,刻有「新都商場」的字樣。
◇地圖特色:多層結構,雖然商場設有單向透視玻璃的有利設施,但由於結界範圍所限而形成只可破牆移動的室內環境,如果使用這兩刃劍將是其中一個戰術重點。另外必須注意的是,由於商場需營造空間感,本地圖每層高度為12英尺(即約4公尺),其中9英尺(即約3公尺)為地面與天花板的高差,另外3英尺(即約1公尺)為上職的地板厚度。


  
【郊外-廢墟前】
◇地圖規模:中型地圖
◇人數上限:5~6人
◇地形建築:
        ①牆壁(墨綠)-廢墟房子的石質外牆,由於風化關係,內容結構已脆化,所以很容易被破壞。其中底部六個方形是為房子的支撐柱,每破壞一根皆會令房子有機會倒塌,破壞達三根的話,房子必然倒塌。
②窗戶(桃)-廢墟房子的外牆約懸地板2英尺高的高度為其窗戶的底部,每個窗戶皆長4英尺,高達8英尺。每個窗戶皆分左右兩邊,向長2英尺並可往外推開。窗戶的設計以多面1英尺見方的玻璃拼成,並以井形支架固定。
③出入口(淡墨綠)-淡墨綠並帶有雙框線的位置為廢墟房子的各個門戶,全部是左右對稱的木質大門。由於轉軸鏽化的關係,推動門戶會發出刺耳的「吱啞」噪音。
        ④破洞(藍)-原本是廢墟地層的其中一部分突出的牆壁,但由於不明原因而破損掉,只留下一個寬敞,可供一名成年人輕鬆通過的大洞。
        ⑤瓦礫(紫)-廢墟房子的內部地面充滿了大量已無法辨認原型的瓦礫,使地面形成像海邊凹凸不平的亂石灘地形。由於地形不平,故在房子內奔跑將有機會跌倒。
⑥階梯(紅)-廢墟房子中連接地面與一樓的石階梯,以「之」字型方式連接往上,兩邊的木質扶手早已脫落,於地上變成一根根脆弱的長木條。
        ⑦樹木(綠)-亂中有序地散佈在郊外的樹木,高約6~8英尺,樹葉濃密,樹蔭半徑為2英尺(即地圖一格)。由於樹木的遮擋,白天郊外大部分地形會由明亮變成昏暗,晚上即使有月光時大部分地形會由昏暗變成黑暗。
        ⑧草地(青)-郊外地面欠缺人工修整,地形凹凸不平而已蔓藤叢生,加上樹木凌亂的佈置,奔跑時有很大機會會跌倒。不過,同時地整張地圖極為易燃。
◇地圖特色:建築結構最脆弱的地圖,因此如何合理地破壞地形為自己帶來有利條件便是其中一環戰術重點。另外整張地圖充滿木材,極為容易起火,而且不利奔跑下令角色很難迅速切離起火點,故使用和預防火攻的技巧也是另外一環戰術重點。
 

【言峰教會】
◇地圖規模:大型地圖
◇人數上限:7~8人
◇地形建築:
-地面層:
        ①牆壁(墨綠)-石築的牆壁,附有多種防禦魔術術式,極為堅固,而且對各種魔術元素屬性也有很強的抗性,基本上要用EX級的對城寶具才能轟開。
  ②玻璃窗戶(橙)-畫有宗教圖騰的彩色玻璃窗戶,雖然叫為窗戶,但打不開也看不到外界,基本上只有宗教性意義。同樣附有多種防禦魔術術式,不過類型是反彈魔術術式,而並非堅固化。
  ③出入口(淡墨綠)-淡墨綠並帶有雙框線的位置為教會的各個門戶,雙框線的一面為拉門的一面。每道門也設有封印型的術式,必須用對應的鑰匙為媒介才可控制術式的開關。
        ④鋼琴(淺藍)-禮拜堂的鋼琴,用以彈奏聖詩曲,隱藏著自動彈奏的術式。
        ⑤台階(淺紫)-禮拜堂的台階。禮拜時,神父會站在台階上進行佈道。藏有機關,用來打開往地下室的暗道。
  ⑥階梯(紅)-通往一樓的「之」字型階梯和通往地下室的螺旋階梯。各自設有警報術式,踏上階梯時會立即被神父感知到。
        ⑦坐椅(啡)-分為下方禮拜堂的長椅、上方飯堂的座椅和右上方休息室的沙發。為教會內少有的無術式設備,不過也是會發出淡香的高級貨。
        ⑧櫃子(紫)-分為地圖左下角食材庫的冰箱和右上角休息室的書櫃。不用懷疑,冰箱不是用電,而是用冰系魔術術式的。
⑨桌子(桃)-分為下方禮拜堂的大講台、小矮桌,右上方休息室的大組合櫃配電視機、小木桌,上方飯堂的大餐桌,以及左上角廚房的料理桌。其中料理桌和其上的廚具皆設有自動烹調術式。
  ⑩盆栽(青)-綠化教會的植物,全被固有滅蟲術式和定形術式,所以不需神父日常打理,只需注意把枯萎的換算便可。
  11雕像(黑)-聖母懷抱聖子的雕像,設有聖光術式,令教會外的地圖範圍在黑夜中仍有淡淡的昏暗光明,而且破除所有隱匿型的魔術術式,並對靈體造成持續性的聖光傷害。
-上層:
        ①牆壁(墨綠)-石築的牆壁,附有多種防禦魔術術式,極為堅固,而且對各種魔術元素屬性也有很強的抗性,基本上要用EX級的對城寶具才能轟開。
  ②玻璃窗戶(橙)-畫有宗教圖騰的彩色玻璃窗戶,雖然叫為窗戶,但打不開也看不到外界,基本上只有宗教性意義。同樣附有多種防禦魔術術式,不過類型是反彈魔術術式,而並非堅固化。
  ③房門(淡墨綠)-淡墨綠並帶有雙框線的位置為教會的各個房間的門戶,雙框線的一面為拉門的一面。每道門也設有封印型的術式,必須用對應的鑰匙為媒介才可控制術式的開關。
        ④浴池(水藍)-教會供神父及寄住者使用的公共浴池,以雲石建造再以磁磚拼成,左邊男用,右邊女用。兩邊浴室皆設有異性偵測的結界術式,進錯浴室會立即被神父發現。
        ⑤馬桶(黃色)-教會供神父及寄住者使用的公共便器,以雲石製成,左邊男廁,右邊女廁。兩邊廁所皆設有異性偵測的結界術式,進錯浴室會立即被神父發現。
  ⑥洗漱台(藍)-教會供神父及寄住者使用的公共洗漱,以雲石製成台,左邊男廁,右邊女廁。兩邊廁所皆設有異性偵測的結界術式,進錯浴室會立即被神父發現。
        ⑦坐椅(啡)-高級魔術沙發,與地面層的一般沙發不同,設有按摩術式,可通過暗語控制,而且也是會發出淡香的高級貨。
        ⑧櫃子(紫)-供給各房間使用者的衣櫃,設有除臭、防霉、殺菌和抽濕的術式,放進去的衣服能保存很久。
⑨雕像(黑)-小天使雕像,設有聖光術式,裝成座燈雕塑。同樣擁有破除所有隱匿型的魔術術式,能對靈體造成持續性的聖光傷害。
  ⑩床舖(綠)-柔軟的床舖,設有維持彈性和安神的術式,令睡在上面的人皆能獲得很好的睡眠素質──同時還會經常產生具宗教意義的夢境。
-地下層:
        ①牆壁(墨綠)-石築的牆壁,附有多種防禦魔術術式,極為堅固,而且對各種魔術元素屬性也有很強的抗性,基本上要用EX級的對城寶具才能轟開。
  ②階梯(紅)-通往地面的螺旋階梯。各自設有警報術式,踏上階梯時會立即被神父感知到。
  ③台階(淺紫)-地下祭壇的台階,用來畫分儀式佈置的區域。
        ④木柵(藍)-分隔儀式區域內外的木柵,設有外牆和彩色玻璃上的防禦術式。
  ⑤石碑(黑)-設在儀式區域內的神秘石碑,能接通平行世界同地點上的同一塊石碑。每當聖杯戰鬥開始,神父在確認完每一位參加者後,便會以左室御主,右室從者的分別在石碑上刻上參加者們的名字,用以感應其組別令咒。參加者的名字是以魔術密文刻上,只有在參加者戰死或戰爭結束後,密文才會自動解開
◇地圖特色:建築物防禦力最高的地圖,而且藏有魔術系NPC-神父。在教會戰鬥時,要注意不要波及到教會,否則很可能會引出神父,以保護教會為藉口干涉戰鬥,謀取私利。另外,本地圖無使用魔術能力隱匿,是和ASSASSIN相性最差的地圖。另外由於教會的地形特殊,地面層的高度為18英尺而非一般9~12英尺。


 
【港口】
◇地圖規模:大型地圖
◇人數上限:7~8人
◇地形建築:
        ①貨櫃(灰)-採用20尺標準貨櫃單位,每個貨櫃長20英尺,寬8英尺,高8.5英尺。貨櫃區的貨櫃統一疊有四層。
        ②倉庫(墨綠)-收藏貨物的倉庫, 但門戶全不在結界範圍內。只有右下角的貨倉有一部分的空間被納入結界中,如需進入只能破牆而入。高度約為貨櫃區的2倍,即68英尺(約7層樓高。
        ③貨箱(紫)-貨倉內一箱箱以紙皮包裝的貨物,裡面的內容是隨機的。
        ④行人路階(淡紫)-比白色的馬路稍高一階的行人路,兩者也是混凝土製的。
        ⑤路燈(橙)-用於照明的路燈,以鐵製成,高9英尺,照明範圍為20尺內明亮,21~40英尺範圍昏暗,遇障礙物時會產生陰暗。(限晚上啟用)
◇地圖特色:最簡單的地圖,地勢平坦,高度具統一性,基本上不存在太多可以利用的地形,最適合堂堂正正的豪快對決。


   
【商店街】
◇地圖規模:大型地圖
◇人數上限:7~8人
◇地形建築:
-地面層:
    牆壁(墨綠)-混凝土製的牆壁,能抵禦大部分非魔術性攻擊。
  ②路燈(橙)-用於照明的路燈,以鐵製成,高9英尺,照明範圍為20尺內明亮,21~40英尺範圍昏暗,遇障礙物時會產生陰暗。(限晚上啟用)
  ③出入口(淡墨綠)-淡墨綠並帶有雙框線的位置為各建築物的門戶,雙框線的一面為拉門的一面。除了左邊的店舖們的正門為破璃製外,其餘一律為木製。
        ④冰箱(淺藍)-家用冰箱,用來保存食材。
        ⑤行人道(淺紫)-比馬路高一階的行人路,以磚塊拼成。
  ⑥階梯(紅)-連接地面層和天台層的「之」字型階梯,其中商店後方的為鐵架階梯,民居內的為混凝土階梯,兩者皆有與階梯同素材的扶手。
        ⑦坐椅(啡)-於民居中的一般木椅和凹形的仿真皮沙發。
        ⑧櫃子(紫)-分為商店內擺設貨物的貨架和民居中的儲物木櫃,兩者同樣高6英尺。
⑨桌子(桃)-分為商店中的櫃檯、民居中的小茶几和大餐桌,其中櫃檯和餐桌同為4英尺高,小茶几則是2英尺高。
  ⑩盆栽(青)-綠化環境的裝飾用植物,帶有淡淡的花香。
  11爐灶櫃(黃)-民居廚房內擺放廚食用具的櫃檯。
-一樓:
    牆壁(墨綠)-混凝土製的牆壁,能抵禦大部分非魔術性攻擊。
  ②浴缸(深藍)-雲石製的浴缸。
  ③洗漱台(淺藍)-洗漱用的設備,以雲石製成。
        ④衣櫃(啡)-收藏衣物用的衣櫃。
        ⑤馬桶(黃色)-排泄用的便器,以雲石製成。
  ⑥床舖(綠)-柔軟的床舖,高度約2英尺。
-頂層天台:
    牆壁(墨綠)-混凝土製的牆壁,能抵禦大部分非魔術性攻擊。
  ②階梯(紅)-通往一樓的「之」字型階梯,其中商店後方的為鐵架階梯,民居內的為混凝土階梯,兩者皆有與階梯同素材的扶手。
  ③樓梯間(灰)-民居上用以遮蓋樓梯防雨的樓梯間,高約7英尺。
        ④鐵柵(桃)-天台區防掉的欄柵,高約4英尺,寬為0.5英尺。
◇地圖特色:巷戰地圖,擁有最複雜和昏暗的地形,適合ASSASSIN、CASTER和ARCHER發揮,而對其餘職階來說,地形略為狹窄。


  
【柳洞寺】
◇地圖規模:大型地圖
◇人數上限:7~8人
◇地形建築:
  ①牆壁(墨綠)-木製的欄柵外壁,高約12英尺,帶有高深佛法願力和靈脈的加持,能反射魔術性攻擊。
  ②門頂(藍)-寺院正門的門頂,以瓦片拼成,建於外牆之上,比外牆高6英尺,深色部為最高點,淺色部為斜面
  ③入口(淡墨綠)-淡墨綠並帶有雙框線的位置為寺院的門戶,雙框線的一面為拉門的一面。
  ④平台(淺紫)-持水平狀態的石階平台。
  ⑤階梯(紅)-連接山下和山上寺院的石階,每級約為0.5英尺高。
  ⑥草叢(青)-石階兩旁密集的草叢和灌木,高約3英尺。
  ⑦古樹(啡)-石階兩旁的古樹,每棵皆高約18英尺,樹蔭範圍約半徑20英尺。因靈脈滋潤而帶有神秘性,能抵抗E級魔術,而且與寺院有神奇的聯繫。
  ⑧石壘(桃)-高約半英尺的石壘,用以分隔石階和旁邊的林區。
◇地圖特色:建築物防禦力僅次於教會的地圖,而且藏有體術系NPC-主持。在柳洞寺戰鬥時,要注意不要波及到寺門和古樹,否則很可能會引出主持,干涉戰鬥並無差別地驅逐參戰者。本地圖由於靈脈的關係,靈力十分充沛,大大影響了從者對靈力的觀察和感應,因此所有魔術偵測系能力下降兩階,低至E級時無效。另外,本地圖為唯一的斜面地圖,佔據上坡將會形成有利位置,因此如何走位卡位將會是其中一回戰術重點。


 
【學校-棒球場】
◇地圖規模:超小型地圖
◇人數上限:1~2人
◇地形建築:
  ①鐵欄(灰)-本來用來防止棒球被擊飛太遠的鐵絲網欄,被用作為圈出戰圈範圍的標示物。高20英尺,在結界中被加上限時性封印術式,使內裡的參加者未到限時前無法撤離。
  ②壘包(白)-棒球場四方的壘包
  ③草地(青)-便於滑鏟和卸減衝擊力的運動用草地。
  ④各崗位及跑道(淺藍)-各運動員移動和站崗的區域。
◇地圖特色:單挑地圖,供約戰兩方使用的超小型戰鬥場,空無一物故迂迴空間極小,在限時前無法撤離,因此雙方只能背水一戰。


 
【住宅大廈區】
◇地圖規模:特殊地圖
◇人數上限:不限
◇地形建築:
  ①馬路(灰)-地面上的馬路,供車輛行駛。
②樹木(綠)-地面上的綠化植物,高約15英尺,樹蔭半徑英尺
③牆壁(墨綠)-大廈的混凝土外壁,在天台邊緣作防墜的障礙,高約4英尺。
④樓梯間(紅)-來往天台與下方樓層的樓梯間,亦為各組別的進場點和撤離點。
⑤水箱(桃、啡、紫)-分成三層的水箱,儲存並供應給全座大廈所使用的水源。
⑥爬梯(藍)-於水箱旁的鐵管爬梯,油漆零碎地脫落了不少。
  ⑦停機坪(圓灰)-意外時供直昇機降落的區域,僅是以油漆表示而無其他設施。
◇地圖特色:特殊地圖,戰場為住宅大廈區近海拔400英尺高的天台上,各大樓之間只能用跳躍的方式跨越(除EX級敏捷外必須通過助跑)。單獨一座大樓可說是一對一的對決場,故四座大樓可同時供八組進行對決。另外,對於下方地面,結界的力量十分薄弱,只有遮蔽一般人觀察的效用,所以是唯一可以用跳樓來緊急一回合撤離的地圖,但極大機會受重傷並因引起騷動而被通緝。



 
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留言共 1 篇留言

混玄
好複雜喔@@" 感覺跟前幾天完的桌遊一樣0.0

05-04 14:54

刀鞘
我也想簡化啊,但玩家要求精確,我精力也很有限……05-04 15:04
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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