Z3玩完1輪後來玩粉絲向黑暗牢籠,
特色就是操控格蘭森當主角,
然後,
格蘭森從頭到尾只要改EN就夠了,
其他通通可以不用改,
其他夥伴,就改裝甲、HP改滿。照準度改個3格,運動性不需要改。
夥伴基本全學底力、防禦、反擊。
遊戲初期,是地底世界篇,也就是地上人招換事件,
前篇的敵人命中率一整個詭異,
或許是沒考慮機體的地形適應,所以迴避率比較差,那命中率是怎麼了?
這次機體大部分都能飛,不過有些整體適性是B。
空A、陸B還真的不知道要說什麼。
忘了說,上面的我方機體照準度都是163。
回到地上後
看是要當作命中率、迴避率已經先設定好了,
還是回到地上的敵人等級越高,能力越爛來解釋吧!
所以我玩此遊戲時,
前期除了格蘭森外,其他夥伴不加精神幾乎打不中敵人。
(很重要,所以在說一次,格蘭森照準度150 VS 其他機體163。)
沒格蘭森,要拿熟練度的關卡,先過的了關再說吧!第一輪我就放棄6關左右的熟練度。
後期,說真的還蠻簡單的,那詭異的命中率幾乎看不到,玩起來也感覺很正常。
第20話