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【心得】GE 王者之劍

作者:綾瀨 村│GE 王者之劍│2014-04-28 20:17:25│巴幣:204│人氣:1773
繼黑色契約之後
 
我最喜歡的網路遊戲就是此款 GE  王者之劍了
 
經歷多次改版   名稱也變更了兩次
 
一開始就叫做Granado Espada   簡稱GE    起初是要付月費的
 
隨後來到了免費制就改名叫做 GE 王者之劍
 
最後則是來到文藝復興期   改名  GE 王者之劍R
 
所以基本上都是同樣的遊戲
 
雖然我很喜歡黑色契約這遊戲   但是內容實在太少
 
而GE王者之劍R(以下簡稱GE)則是一抹其缺點
 
超豐富的遊戲內容讓人一探究竟都得花上相當的時間
 
雖然技能沒有黑色契約那樣帥氣    不過GE技能招式也是不容小覷的   GE招式較貼近寫實
 
遊戲風格採用巴洛克式風格   
 
到處都可以看到以前歷史上的那種建築與制度等等
 
不過隨著文藝復興等等多次改版
 
後期甚至出現了飛行船等等先進技術   遊戲不光是進步   連劇情科技都在進步呢...
 
由於不討厭巴洛克式風格   於是就持續地玩下去了
 
雖然有褒有貶   不過先講講好的地方吧~
 
遊戲內跟黑色契約一樣有著劇情  在含劇情遊戲中算是早期的  (後期許多遊戲都有劇情了...)
 
主要劇情就是由玩家扮演的新興開拓家族到新大陸上進行地區勘查  開拓等等
 
但是在開拓途中卻陷入了邪惡子爵-蒙托羅的陰謀漩渦中
 
導致原本純粹的開拓家族成了不平凡的存在...
 
遊戲特色採用首創的一人多操控的遊戲方式   每位玩家可一次操控1~3位角色  
 
初期我們能夠創建的角色共有3位   五種職業   每個大廳共可有9位   每位玩家都有10幾個大廳
 
要這麼多創建角色空間幹嘛??   接著看吧~~
 
遊戲中主要的角色共分為五大類
 
進戰的王者-遊俠類   冷酷的射手-狙擊手類   魔法領域的霸主-魔法師類
 
念力領域的宗師-咒師    戰地的後勤-斥侯    不過還有NPC角色的特殊職業-召喚師與操偶師
 
為什麼要說五大類呢??   (嚴格來說....)
 
因為遊戲中可以讓玩家邀請到本來是NPC角色的角色加入開拓家族擴充我方戰力
 
之所以要這麼多創建角色空間原因也在此
 
而NPC也都有其專長    像是專門用巨劍的   用斧槍的   用手槍的等等
 
角色各有其所長    所以為什麼不說職業而是說類關鍵也在此
 
原創角色外加NPC角色    讓玩家的自由性大幅度增加   而每位角色也都能夠透過服飾來改變外型
 
除了角色多樣化以外    戰鬥姿勢也是五花八門   
 
戰鬥姿勢基本上就是角色的戰鬥模式
 
最好理解的意思就是~  詠春拳   柔道   空手道等等
 
同樣是拳頭卻有不同的攻擊套路    戰鬥姿勢就是這意思
 
裝備長劍就可以用不同的套路進行攻擊    而戰鬥姿勢最多都擁有五招技能
 
戰鬥姿勢也是本遊戲的最大賣點    NPC彼此也都擁有專屬的戰鬥姿勢呢~
 
而角色除了戰鬥姿勢   每位角色都擁有自己特有的固有技能一招    讓角色盡到他該有的定位
 
配合戰鬥姿勢    武器裝備也是相當多樣化
 
光是武器就分了20種以上   劍類就有分為長劍  軍刀  巨劍  西洋劍
 
而魔法武器更是有火炎  寒冰  雷電  特殊四類
 
槍系也有長槍  手槍  刺槍  火炮四類
 
琳瑯滿目的讓人眼花撩亂
 
防禦也有分身上穿的盔甲   手上戴的手套   腰上的腰帶   腳上穿的鞋子等等
 
還有配件類......
 
隨便算一算角色身上的裝備包含裝飾就有好幾格了呢..
 
想達到最強必須下一番功夫呢~
 
角色等級目前共有135級   不過GE的等級計算很特殊
 
100級以前叫做百級   100~110叫做達人   110~120稱為大師  120~130名為專家
 
135以上目前尚未有專有名詞   不過應該算在專家類別
 
為什麼這樣分呢?    以達人類別來說  102與109的差距只有些微HP的差距
 
能力上完全一樣     能力要不一樣的話就是比照上述的類別才有差距
 
所以玩家都稱作階段而沒有稱為等級
 
說到角色能力    上述的戰鬥姿勢與裝備多樣以外    角色能力也是十分多到眼花撩亂....
 
攻擊面就有分為  攻擊等級  攻擊力  攻擊速度  命中  貫通力等等
 
防禦面更是有抗性   移動速度等...
 
一個一個道完要花不少力氣呢....
 
角色方面就此打住吧~
 
往外拓展方面    世界地圖之大讓人望之卻步...    地圖之間的移動也是採用移動漸進式
 
要從A地到C地   必須經過B地才行    雖然真實也頗累人的
 
還好遊戲很貼心的設計傳送系統    
 
玩家可以任意自訂儲存地點   日後只要消耗傳送卷軸就能瞬間到達
 
野外就會想到怪物    怪物在GE中又是另一種多采多姿...
 
每一種都設計得很用心呢~   BOSS更是讓人讚嘆不已   除了強大更是要兇惡的外表
 
玩家在開拓之餘還會接洽到許多任務   任務基本上就是開拓指標    任務又是十分多樣的...
 
而每一地區都會設立開拓商團   完成商團所委託的事情都可以獲得報酬
 
遊戲戰鬥方式採用即時戰略   在地圖上直接用普通攻擊  技能攻擊即可
 
也可使用AI模式進行內掛是練功    基於這因素也是吸引許多上班族的愛好呢~
 
遊戲中有許許多多感人的劇情    角色的個性也都有描繪出來
 
雖然有許許多多地方劇情補充不足...   可能是不重要吧=口=?
 
但仍然是個好作品
 
雖然是好作品   上述卻說了有褒有貶
 
有許多好的地方我沒有說到   不過先這樣吧~
 
不好的地方在於...
 
遊戲裝備取得困難     裝備首先要取得製造卷軸
 
再依據卷軸收集材料才可以製成    製成後還要進行優化
 
優化就是強化  合成屬性又是一本開銷
 
不過此舉能讓遊戲存活久一點   
 
但是遊戲公司不當的干涉就十分嚴重了   雖然沒有證據   
 
不過讓人覺得掉寶率太低    現在的情況更是嚴重..
 
這倒是讓滿多人外流的原因
 
遊戲公司A錢A太兇..
 
但早期更是現金道具滿地花
 
以往還分了一般角色   普通角色與高級角色
 
普通角色與高級角色都是要花錢買才有   價格也不斐...
 
升級需要花錢才能升到100以上...
 
花錢花很大也是讓當初的我退出的首因
 
直到文藝復興改了許多後我才回鍋
 
現在要進行一般遊戲都沒問題了    系統已經改善到十分貼近新手玩家
 
不過這也是造成遊戲公司變相撈錢的動機....
 
如果想純粹好好玩不花錢   其實這遊戲你可以玩很久
 
畢竟許多玩家都不把非主線的任務放在眼裡了...  像開拓地區的地區性任務我以前就常常接
 
也許是CP值不高吧... 不過要好好暢遊這遊戲   這是應該要做的
 
撇開花錢不論    這遊戲是十分棒的網路遊戲
 
評分五星
 
跟黑色契約一樣   是我屬一屬二難以取代的遊戲~
 
目前本尊已經完成任務光榮退出
 
現在是跟老姊一起玩同一隻   畢竟這樣玩起來壓力也較小
 
GE真的是好遊戲    有許許多多我喜歡的角色呢~
 
我喜歡哪些我就放在日後的後宮類別吧  >.0+
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2423303
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留言共 1 篇留言

赤風
他現在達人 大師 也是一樣要買技能書嗎? 當初會退出就是因為玩到100後不花錢 根本沒辦法拿好技能..

06-21 17:40

綾瀨 村
不用

現在升級只要花費遊戲內可以獲得的"發光的水晶"這項道具就可以進行升級

而發光水晶取得基本方式就是野外打怪 掉落率高

也有副本會給"發光水晶的箱子" 運氣好一次給500個 普遍100~400居多

現在新手加入很輕鬆 只要有時間就能暢遊60%的遊戲內容

剩下的就要花更多時間與心力去取得武器裝備等等06-22 10:23
綾瀨 村
技能書的部分 也全改成VIS購買

大師技能主要是星座證票(價格不高)與兩顆元素寶石(2000萬VIS)換得06-22 10:24
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