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Dota 2 遊戲版本 6.81 更新註記 - 正體中文

作者:MRnok14L│Dota 2│2014-04-26 20:51:39│巴幣:0│人氣:1040

DOTA 2 遊戲版本 6.81 更新註記




綜合事項 / General:
- 「羅煞 / Roshan」的基礎護甲提升1點。
- 攻擊速度現在會持續依照最近施加的影響因素進行調整。
  ※註: 這使得某些重度攻擊速度減緩效果在時效截止時不再像之前一樣會影響到下一次攻擊。
  (像是魅惑魔女的「不可侵犯」,以及鳳凰的「烈火精靈」)
- 幻象符文所創造出的近戰型分身現在所承受的傷害已從之前的300%改為200%
- 隨機徵召模式所開放挑選的英雄數量從22位提升至24位。
- 隊長徵召模式所開放挑選的英雄數量從24位提升至27位 (力敏智三大類型從各8位提升至各9位)
- 隊長徵召模式所禁用的英雄數量從4位提升至6位。
- 將米波從技能徵召模式中去除。




英雄 / Heroes:

Abaddon / 亞巴頓
- 「迴光返照」經過阿哈利姆神杖升級後將可以在啟動期間令亞巴盾代替附近的友方英雄承受35%的傷害。
  ※註: 只對周遭900範圍內的友方英雄有效。



Ancient Apparition / 遠古幽魂
- 「寒風觸拂」的攻擊速度減緩程度從15提升至20



Anti-Mage / 敵法僧
- 「魔力虛空破」的影響範圍從450擴大至500



Axe / 斧王
- 「反擊螺旋」現在改採「偽機率 (Pseudo Random chance)」去進行觸發。
  ※註: 這會使幸運地一直連續觸發,以及悲劇地連續沒觸發的機會降低。



Batrider / 蝙蝠騎士
- 「燃燒枷鎖」的魔力消耗從150點上調至225點。



Beastmaster / 獸王
- 基礎傷害提升4



Bloodseeker / 血魔
- 「噬血狂暴」的施放時間點從0.6秒改善至0.4秒。
- 「噬血狂暴」的施放再也不能被擺脫了
  ※註: 使用幻影斧以及黑皇杖時再也不會打破沉默。



Bounty Hunter / 賞金獵人
- 「追蹤術」的施放距離從900/1050/1200改為全級皆1200



Brewmaster / 酒仙
- 現在每當酒仙有10秒都未進行攻擊時,他的下次攻擊就必定會觸發醉拳的暴擊
- 現在每當酒仙有10秒都未受到攻擊時,下次他所受到的攻擊就必定會觸發醉拳的迴避。
  ※註: 這也會令酒仙的火焰元素在經過阿哈利姆神杖授予醉拳被動後承襲有此效果



Bristleback / 鋼背獸
- 「戰意」不再對第一層效果中的移動部分有獨特數值
  ※註: 之前第一層戰意會給予5/7/10%移動速度加成。現在則是所有層級都一致,第一層不再特別多。
- 「戰意」所給予的移動速度加成從1/2/3%提升至3/4/5%
  ※註:
  舊版等級1 = 5%9%   舊版等級3 = 10%28%
  新版等級1 = 3%15%  新版等級3 = 5%35%



Broodmother / 育母蜘蛛
- 小蜘蛛的「毒刺」每秒傷害4提升至8
- 「織網」所賦予的自由移動能力現在會隨著育母蜘蛛受到傷害而無效3秒。
  ※註: 傷害來源的判定規則和裝備「閃躍刃」相同。
- 「極度饑渴」的生命吸取百分比從40/60/80%提升至60/80/100%



Centaur Warrunner / 半人馬戰行者
- 「鐵蹄踐踏」的魔力消耗從85/100/115/130上調至全級皆130



Chaos Knight / 混沌騎士
- 「幻象」現在於啟動時有著50%的機率創造出一個額外分身



Chen /
- 「贖罪」的冷卻時間從全級皆14秒縮減至14/13/12/11秒。



Clinkz / 克林克茲
- 「死亡契約」的冷卻時間從全級皆45秒縮短為45/40/35秒。



Dazzle / 戴佐
- 「劇毒之蝕」不再會造成小暈眩
  ※註: 不再於擊中時的瞬間造成小暈眩。滿級時仍會於效力的最後造成暈眩。



Disruptor / 遣雷使
- 「動態力場」的冷卻時間從全級皆14秒縮短至14/13/12/11秒。



Doom / 末日使者
- 「末日印記」的傷害不再無視魔法護盾
  ※註: 例如裝備「洞察菸斗」所產生的魔法護盾



Drow Ranger / 卓爾遊俠
- 「靜默狂風」的擊退持續時間從0.2秒延長至0.5秒。



Earth Spirit / 大地之靈
- 「殘岩」的補充時間從35秒縮短至30秒。



Earthshaker / 撼地者
- 士兵和野怪不再會想要試著繞過「裂地」所創造出的障礙,他們現在會等障礙它自己消失
- 「回音猛擊」不再忽略身處於戰爭迷霧內或者隱形起來的單位



Elder Titan / 上古泰坦
- 「回音重踏」的魔力消耗從100/115/130/145下調至全級皆100
- 「回音重踏」的傷害從魔法傷害和物理傷害全級皆為各80提升至各80/85/90/95



Ember Spirit / 餘燼之靈
- 「熾炎絆鎖」的持續時間從2/2/3/3降低至1/2/2/3
  ※註: 總傷害仍然是80/120/240/300
- 「靈炎之拳」的額外傷害從30/60/90/120降低至20/40/60/80



Enchantress / 魅惑魔女
- 「不可侵犯」的緩速持續時間從3秒延長到4秒。



Enigma / 謎團
- 「午夜凋零」的影響範圍從400擴大至600



Faceless Void / 虛空假面
- 基礎敏捷從21點上調至23
- 轉身速率從0.5加快到1



Gyrocopter / 自轉旋翼機
- 「追蹤飛彈」現在可以擊中隱身起來的單位了
- 摧毀「追蹤飛彈」所需的擊中次數從全級皆3次重新配置為3/3/4/5



Huskar / 哈斯卡
- 「沸血之矛」不再算是一種特殊攻擊效果了



Invoker / 召喚師
- 「幽靈漫步」的移動速度減緩效果不再能夠影響魔法免疫的單位了
- 「電磁脈衝」的引爆延遲時間從2.6秒延長至2.9秒。



Jakiro / 傑奇洛
- 「冰火龍息」的效果範圍提升50
- 「熔岩火焰」滿級時的冷卻時間從5秒縮減為4秒。
- 「烈焰焚身」經阿哈利姆神杖升級後的持續時間從7秒提升至14秒。
- 「烈焰焚身」經阿哈利姆神杖升級後的效果範圍從1350延長至1800
  ※註: 未經神杖升級前的效果距離仍是900


Juggernaut / 劍聖
- 基礎攻擊時間從1.6秒改良至1.5



Keeper of the Light / 光之守衛
- 新增阿哈利姆神杖升級效果:賦予永久的靈魂型態。同時,光之守衛還會在日間時段得到不受高低差和物件所阻礙的視野,以及接觸到「輝煌」光芒的友軍將會接受佔其傷害值75%的血量治療。



Kunkka / 昆卡
- 「洪流」的效果範圍從215擴大至225
- 「X 標記」現在只要朝友軍施放持續時間就會是兩倍。
- 「幽靈船」給予友軍增幅持續時間從8秒延長至10秒。
- 「幽靈船」現在會為隊友顯示其影響範圍了。



Legion Commander / 軍團指揮官
- 「壓倒性優勢」的額外傷害從每位英雄多14/16/18/20提升至每位多20/35/50/65
  ※註: 每擊中一位小兵所多的額外傷害依舊為 14/16/18/20
- 「壓倒性優勢」的範圍從315擴大至330
- 「壓倒性優勢」的傷害從50/100/150/200重新配置為60/100/140/180
- 「無畏逆襲」現在改採「偽機率 (Pseudo Random chance)」去進行觸發。
  ※註: 這會使幸運地一直連續觸發,以及悲劇地連續沒觸發的機會降低。



Leshrac / 拉席瑞克
- 「閃電風暴」現在會減緩目標移動速度75%半秒



Lich / 妖巫
- 「霜凍護甲」現在可以施加在建築物上了
- 「連環霜凍」經阿哈利姆神杖升級後不再會具有彈跳次數的限制。



Lina / 莉娜
- 基礎攻擊距離從650上調至670
- 「神滅斬」經阿哈利姆神杖升級後將可以無視敵方的魔法免疫效果
  ※註: 傷害依舊會受到魔法抗性等因素減免



Lion / 萊恩
- 「巫術」的冷卻時間從30/25/20/15秒縮短至30/24/18/12秒。



Lone Druid / 孤行德魯伊
- 靈熊的基礎生命恢復從全級皆為每秒2點提升至每秒2/3/4/5



Luna / 露娜
- 基礎敏捷從22點降低至18點。



Lycan / 狼人
- 「變形」再會提供狼人100/200/300額外血量



Magnus / 馬格努斯
- 「巨角衝刺」移除有多少目標能夠隨著衝撞而被一起拖走的數量限制
- 「巨角衝刺」的移動距離從600/800/1000/1200重新分配為750/900/1050/1200



Medusa / 梅杜莎
- 「分裂箭矢」從原本的對5名目標造成50/60/70/80%的傷害,重製成對2/3/4/5名目標造成80%的傷害
- 「秘術異蛇」不再需要戰爭迷霧的視野才能進行彈射
- 「魔力護盾」消耗每點魔力所能吸收的傷害從1/1.5/2/2.5提升至1.6/1.9/2.2/2.5



Meepo / 米波
- 基礎移動速度從305提升至315



Mirana / 蜜拉娜
- 「月神之箭」的視野從800縮小至650



Naga Siren / 娜迦海妖
- 「鏡像」所造成的傷害從本尊的30/35/40/45%削弱至20/25/30/35%
- 「激流」的範圍從350縮小為320
- 「激流」的扣甲效果不再能夠穿過魔法免疫狀態



Necrophos / 死靈法師
- 「竭心靈氣」的影響範圍從1000擴大到1200
- 「死神鐮刀」現在會令目標的重生等待時間加重30%



Night Stalker / 暗夜魔王
- 「黑暗時間」現在將會一併影響敵方建築物的視野。



Nyx Assassin / 夜神刺客
- 「穿刺」的冷卻時間從11秒延長至13
- 「穿刺」再也不會受裝備「林肯法球」的阻擋了



Ogre Magi / 食人魔法師
- 基礎護甲提升1
- 施法動作從需要0.56秒完成改善成0.45秒。



Omni Knight / 全能騎士
- 「洗禮」的範圍從215擴大到240
- 「驅逐」再也不會移除掉友軍身上的增幅了。
  ※註: 以全能騎士自己的技能組來說這代表驅逐再也不會移除掉守護天使了
- 「守護天使」的持續時間從5/6/7秒提升至6/7/8秒。
- 「守護天使」經阿哈利姆神杖升級後的持續時間從跟原先一樣的5/6/7秒提升至8/9/10秒。



Phantom Assassin / 魅影刺客
- 「窒息之刃」的冷卻時間從8秒縮減至6秒。
- 「朦朧」所給予的迴避機率從20/25/30/40%提升至20/30/40/50%



Phoenix / 鳳凰
- 「鳳凰衝擊」的施放時間點從0.01秒延長到0.2秒。
- 「烈火精靈」的傷害從15/35/55/75削弱至10/30/50/70
- 「烈火精靈」消耗的生命從15%提升至20%



Pugna / 帕格納
- 「衰老」的魔力消耗從100下調至60
- 「幽冥守衛」的在場時間從25秒延長至30秒。



Queen of Pain / 痛苦女王
- 「暗影突襲」的冷卻時間從20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒。
- 「暗影突襲」的施放距離從400提升至435


Razor / 剃刀
- 每級力量成長從1.7提升至2.3
- 「不穩定電流」的移動速度減緩持續時間從0.4/0.8/1.2/1.6提升至0.5/1/1.5/2秒。



Riki / 力丸
- 「背刺」現在對友方也有效



Shadow Demon / 暗影惡魔
- 新增阿哈利姆神杖升級效果:將「邪惡淨化」的冷卻時間以兩次使用次數取代,使用次數每40秒將補充一次



Shadow Fiend / 影魔
- 「靈魂輓歌」的次要減效果現在能夠影響魔法免疫單位。



Silencer / 沉默術士
- 每級敏捷成長從2.1點提升到3.0
- 「靜默詛咒」的冷卻時間從20/18/16/14降低至20/16/12/8秒。



Skywrath Mage / 天怒法師
- 基礎移動速度從315提升到325
- 「震盪擊」的傷害從50/100/150/200提升到60/120/180/240



Sniper / 狙擊手
- 修正「瞄準」的距離與狙擊手所實得的瞄準距離不符。
  ※註: 這會影響人物在攻擊距離的上限去進行自動攻擊



Spirit Breaker / 裂魂人
- 「幽冥一擊」的施放距離從450/550/700重新配置為全級皆700
  ※註: 阿哈利姆神杖所帶來的施放距離提升效果從550/700/850重新配置為全級皆850
- 「幽冥一擊」的冷卻時間從全級皆固定為75秒改為80/70/60秒。



Sven / 斯溫
- 基礎傷害提升6



Templar Assassin / 聖堂刺客
- 「靈能陷阱」的次要能力「觸發陷阱」現在和陷阱本身所俱備的版本有著相同的施放時間。
  ※註: 以前「觸發陷阱」這個能力在英雄身上的版本與陷阱本上頭的版本有著不同的行為模式。如果使用英雄去進行施放觸發陷阱的話將會需要比較久。(而現在兩種版本皆為零秒)


Terrorblade / 恐怖利刃
- 每級力量成長從1.9降低至1.4
- 「倒影」的減速效果再也不會繼續存留在進入魔法免疫狀態的目標身上了。
- 「倒影」所製造出的分身的在場時間從固定5秒重新平衡為2.5/3.5/4.5/5.5秒。



Tidehunter / 潮汐獵人
- 「錨擊」對於攻擊傷害降低的程度從40%提升至60%
- 「錨擊」現在能對遠古野怪產生效果。
  ※註: 依舊對羅煞無效



Tinker / 修補匠
- 「熱導引飛彈」再也不會受到虛靈狀態阻擋了。



Tiny / 小小
- 「崎嶇外表」的暈眩持續時間從1.2/1.3/1.4/1.5秒重新配置為1/1.25/1.5/1.75秒。



Troll Warlord / 巨魔戰將
- 「旋風飛斧(近戰)」的施放時間點從0.2更改為0秒。



Tusk / 圖斯克
- 「雪球」重製成兩段式技能:一段是創造出一顆雪球,另一段是讓雪球朝目標滾去。第二段在第一段施放後將有4秒時間可供施放。並且縮小了自動將友軍吸進雪球的範圍。
舊版:
====
圖斯克將自己和周遭友方英雄迅速融入一顆雪球中,接著一起滾向目標。受雪球碾過的敵人將受到傷害以及輕微暈眩。雪球將會以圖斯克自身移動速度的一定百分比進行移動。
雪球大小:200
雪球大小成長:40
傷害:80/120/160/200
暈眩時間:0.5/0.75/1/1.25


新版:
====
雪球
在決定滾向的目標後圖斯克將會化成一顆雪球,自動將周遭100範圍以內的友方英雄集結進雪球內。在出發前圖斯克可將周遭400距離以內的友方英雄藉由手動朝其右鍵點擊來主動將他們融入雪球。接著在滾出去之後任何與雪球有所牴觸的敵人將會受到暈眩和傷害。雪球每多容納一位友方英雄就會進一步提升滾動速度和傷害。

基礎傷害:80/120/160/200
每位隊友額外傷害:20/30/40/50
每位隊友額外速度:75
暈眩時間:0.5/0.75/1/1.25
自動吸入範圍:100
出發決定時間:4

- 圖斯克可以藉由手動右鍵點擊准許範圍內的友方英雄來將對方吸進雪球內。
- 雪球會隨著每多容納一位友方英雄而多加75行進速度。
- 雪球會隨著每多容納一位友方英雄而多造成20/30/40/50傷害。



Undying / 不朽屍王
- 「噬魂」的效果範圍從975擴大至1300
- 「墓碑」產生的殭屍所俱備的「嗜殺」技能觸發門檻從5/10/15/20%最大生命放寬至20/25/30/35%最大生命。
- 「墓碑」產生的殭屍再也不會給予經驗或者金錢獎勵給擊殺者了。
  ※註: 先前是25經驗和5~7金錢。
- 「墓碑」的摧毀金錢獎勵從70/90/110/130上調至75/100/125/150
- 「血肉巨人」的瘟疫靈氣現在能夠影響俱備魔法免疫狀態的單位了。



Ursa / 烏爾薩
- 「怒火狂擊」不再算是種特殊攻擊效果了。



Vengeful Spirit / 復仇之魂
- 每當復仇之魂被擊殺時,擊殺者將受到負面的復仇靈氣給詛咒,導致自己和周遭隊友的攻擊力遭到降低直到復仇之魂復活為止。
  ※註: 攻擊力的降低程度將以復仇靈氣這個技能的當前等級為基準,且距離復仇之魂擊殺者周遭900範圍以內的敵人也將一併受到牽連。



Visage / 維薩吉
- 「黃泉顫慄」的冷卻時間從全級皆10秒改為16/14/12/10秒。



Warlock / 術士
- 「暗言術」的持續時間從9秒提升至11秒。
- 「劇變」的冷卻時間從全級皆50秒下降至50/46/42/38秒。



Windranger / 風行者
- 「風行」現在於啟動時將能擺脫已經朝自身飛來的拋射物了。
- 「集中火力」經阿哈利姆神杖升級後的傷害降低減輕程度從50/40/30%降低至30/15/0% ,且不再於普攻觸發方面有著特殊限制。



Witch Doctor / 巫醫
- 「詛咒」的冷卻時間從35秒縮短為20秒。
- 「死亡守衛」的基礎攻擊間隔從0.25秒改良到0.22秒。



Wraith King / 冥魂大帝
- 基礎護甲降低1點。
- 「致命一擊」的暴擊傷害轉換比例從1.25/1.75/2.25/2.75提升至1.5/2/2.5/3



Zeus / 宙斯
- 「弧形閃電」的施放時間點從0.4秒改善至0.2秒。
- 「雷霆」所給予的真實視野範圍從900縮小至750
- 「雷霆」所給予的飛行真實視野範圍從1000縮小至750
- 「雷霆」現在可以直接朝地面施放,攻擊位於目標地點的250半徑範圍以內最靠近中心的敵人。





裝備變動 / Items:
Animal Courier / 動物信使
- 動物信使死亡後的重生時間從180秒縮減至140秒。


Bloodstone / 血精石
- 被動功能「血之契約」所提供給周遭友軍的生命恢復從400+30/每層提升到500+30/每層。


Clarity / 清晰藥劑
- 魔力恢復從30秒內100點魔力提升到40秒內恢復135點。


Eul's Scepter of Divinity / Eul 的神聖法杖
- 主動功能「龍捲風」現在將使吹起來目標在落地時會受到50點傷害。
- 現在主動功能「龍捲風」就算自身呈現魔法免疫狀態仍可朝自身施放。


Manta Style / 幻影斧
- 現在製造出鏡像時將會打亂敵人的攻擊順序。
  ※註: 其它會製造出分身/幻象的技能也受用此改動,例如渾沌騎士的混沌亂象 [U],娜迦海妖的鏡像 [Q]


Mjollnir / 雷神之錘
- 被動功能「連鎖閃電」的傷害從160下降至150
- 主動功能「靜電積蓄」的效力判定範圍現在會圍繞在靜電護盾的持有者旁,而非攻擊者周遭
- 修正連鎖閃電在前一次觸發仍在場上彈跳時下一次觸發就無法正確產生的錯誤。
  ※註: 這將會影響到雷神之錘和漩渦這兩項裝備,使它們能夠更有效率地去進行觸發。


Necronomicon / 死靈書
- 死靈戰士的移動速度從330/360/390改成全級固定為350
- 死靈戰士遭擊殺時所給予的經驗獎勵從全級皆固定為59改為100/150/200


Observer Ward / 偵查守衛
Sentry Ward / 崗哨守衛
- 將守衛分享給友方隊友現在需要搭配按住 Ctrl 鍵才能進行
  ※註: 如果您按住 Ctrl 鍵,游標就只會點到英雄。如果不按的話就只能點擊地板去做使用。
- 現在守衛再也不能放置於泉水裡面了。


Pipe of Insight / 洞察菸斗
- 洞察菸斗所給予的每秒生命恢復從11點下調至8點。
- 洞察菸斗現在有著生命恢復靈氣,每秒為周遭友方單位恢復4點生命。
- 洞察菸斗主動功能所給予的抗魔護盾增幅再也不能被淨化掉了。


Rod of Atos / 阿托斯之棍
- 殘廢的冷卻時間從12秒縮短至10


Scythe of Vyse / 邪惡羊刀
- 遭到主動功能「邪惡變形」給變形的單位的基礎移動速度從100上調至140
  ※註: 只影響到邪惡羊刀的變形,遊戲中的其它變形效果均不受影響。



Shadow Amulet / 暗影護符
- 主動功能「漸隱」的隱形過程不再需要對方也得維持靜止不動才能進行。
  ※註: 進入隱身後依舊得維持不動才不會喪失隱身效果


Shadow Blade / 影刃
- 主動功能「暗影步」的持續時間從12秒延長到14秒。


Town Portal Scroll / 傳送卷軸
- 設置中增設一個需要玩家手動按下停止或堅守鍵才能停止傳送卷軸施法的選項設定。






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airsky00大家
漸漸懷疑自己能不能寫完新的小說,苦笑中看更多我要大聲說6小時前


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