首先,先看看カゲロウデイズ在遊戲中的PV影片吧:
這次PJD F 2nd收錄這首,說實話真的讓我嚇一大跳,因為其本身背後的爭議性的緣故,消息公佈時,日本那邊眾多討論區也是大炎上的狀態,必須要說的是,雖然現在的我差不多可以算是半個カゲプロ anti廚,但這首算是奠定基調的中心作我還是相當喜歡的。
這個是拿掉追加演出的影片版本。
也就是如果曲子打不好的話,遊戲中就只能看到這樣子的PV。
其實有追加演出的PV滿推薦一看,拿掉原作故事之後,SEGA重新再度演繹的カゲロウデイズ也頗有自己的味道跟風格,當然,仔細看的話還是會看到一些原PV的小物件,比方說那個「止まれ」的交通號誌(笑)
(回味一下原作版的影片吧)
回說Jin的カゲロウデイズ,其實最初看時最吸引我的,就是那無限輪迴的荒謬感了,對於這個像是「今天暫時停止」、或者是Stein Gate、未來日記那樣,在不斷輪迴的死亡之中求生的題材,本來應該是很沈痛、很鬱悶的,但在カゲロウデイズ中,強調了那個超越現實的荒謬,在那充滿疾走感的旋律之中還帶著遊戲人間的戲謔,彷彿那無限次的、逃避不去的死亡,最後就跟一場遊戲一樣,終究只是個Save/Load的循環罷了。
但很可惜的是,後來的カゲプロ就變成了純粹的中二群像劇,掉回老套的能力者Drama跟悲劇的宿命論迴圈,而且還被推波助瀾,變成一個將整個Vocaloid圈捲入的巨大漩渦,未來如果要寫Vocaloid史,無論興衰,カゲプロ都要被記上一筆。
這也是當初我做這張圖(↑)的時候,會把カゲプロ跟自然之敵分開放的緣故,無論如何,我佩服Jin本身的才華,這個在カゲロウデイズ跟World Calling等曲子之中可以得見,但一方面,身為カゲプロ這個Title作者的他,同時也是對1st place無力反抗的的他,卻又讓我難以接受,我想當初他也不會想到與商業公司的這一紙合約,如今卻變成了他的桎梏、他的枷鎖、以及他的原罪吧。
【IA】日本橋高架下R計画【MV】
【IA×じん】ワールド・コーリング【MV】
(我想有聽過這兩首的人,很難不掉進IA的魅力漩渦吧w)
(初音ミク Project DIVA F 2nd - カゲロウデイズ (Heat Haze Days) EXTREME PERFECT - PS3)
附帶一提,這首歌在遊戲之中的譜面也很有意思,除去Easy之外,從Normal到EX都是標準的OX譜面,完全看不到半個方塊跟三角,我想大概是要呼應原作PV的紅藍色調吧,但即使如此,這首的難度還是紮紮實實的8.5顆星,剛開始碰到Ex的時候,光是那個前奏就讓我打到想摔機(不)
最後,也順便再聊聊第一個影片底下看到的有趣評論吧:
"Besides, it's like final destination.Everything can and will kill you. xD"
"Even the ice cream..."
"It thinks Miku is taking Kaito away from it....."
"另外,這就像絕命終結站,任何東西都將能殺死你"
"即使是冰淇淋也…"
"我想那是咪苦從大哥那拿走的…"
可惡,真是一群可愛的老外wwwwwwwwwwww