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【RPG公會】第二屆阿斯嘉特生(?)活(?)問卷

作者:賽菲洛斯│2014-04-17 18:24:13│巴幣:44│人氣:227

這裡是脫離現實,擺脫自我的城市

  那一天的四月十三日,以此兩句作為開場白的創作公會,終於要邁入第三個年頭;到底脫離了多遠現實,又是擺脫多少的拘束?或許每個人的回憶中都握著一部份的拼圖碎片,或許有些人視作一種旅行,或許有些人壓根沒多想什麼。

  這份問卷是個簡單的調查,也是希望各位能一起回憶過去的往事,以及心中對於公會生活種種的想法,給一個暫時停下腳步,聊聊冒險至今的心得時間吧!
 
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一、回望---旅行的足跡【劇情生活類】
 
1、請問你加入公會多久了?至今對公會有什麼話想要說嗎?
 
一年多一點點,不過要說什麼還是不知道啦哈哈哈哈哈。

2、「現在」而言,您最常使用的角色是那一位呢?聊聊他吧,同時附上角色卡跟大家認識一下!
 
幸運T,呵呵。
來說說這傢伙的原來的樣子好了,沒錯。除了名字跟武器是跟羅賓漢這個傳說借鏡外,其實整個人完全
跟傳說摸不上八竿子。
羅賓X庫魯,最初的這兩位,是從偵探為起點的。
羅賓,負責解謎。庫魯,負責幹架吐槽跑腿追人家事等等等等。
完美的分工,對吧。
自然,身為偵探的話,就要有一個宿敵啦!
那就是現在這位傑生,他的孿生兄弟,因為忌妒所以常常找各種麻煩給他。
不過,在阿斯嘉特自然就通通沒了,羅賓變成了弓箭手,庫魯則是變成了吵雜的弓。
唯一保留下來的就只有他的個性......吧。
大概就這樣了,以下開放提問,想問什麼通通告訴你!
 
 
3、您的角色是否因為其他角色的干涉而有所改變?有的話,簡述一下當時怎麼發生的吧?
 
跳過,我開的好像都是隨意串WWW
 
4、角色是否有一個「角色主線」需要進展的?你的主線劇情結束了還是仍在發展中?如果結束了那最後的結局是什麼,有沒有開啟新主線的計畫呢?
 
超~~~~~~緩慢進行。
 
5、承上題,進行主線時是採取現在流行的「預約」制度,還是自導自演?或者順其發展的隨機亂入?(例如開啟劇本,臨時反應與其他人對串),不管是哪種方式都談一下你喜歡那種發展劇方式跟原因吧。
 
開劇本吧,話說如此,但角色大概都是稍微出來露個臉,因為想讓玩家參與的是整個事件嘛WWW
6、回首讓你印象深刻的三位角色吧,不論是口耳相傳還是親身接觸,都來說說看對方讓你印象深刻的原因吧。
 
LLL,低能。
正 義, 廚。

7、自認為是哪種類型的玩家?
A-生活型(單純進行一般生活互動串)
B-創作型(創作文章或是人物繪圖等等)
C-任務型(參加劇本進行闖關)
D-觀望記錄型(不參與任何互動只觀賞劇情互動給予支持)
E-設計者(撰寫劇本、角色鋪設、場景設計)
F-以上皆是
G-其他型或是不清楚自己是何種類型
(此題可復選)
 
ABCDEFG
 
8、現在你在公會的目標是什麼? 和初衷相符嗎? 你覺得互動至今,有什麼收穫或感悟嗎?
 
解謎看故事。
 

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二、勝利的詩歌,烽火的號角 【劇本類】
《劇本提問範疇,不只侷限官方主線》
《沒參與劇本者,也可以用旁觀者的身份分享看法》
 
1、歡迎~基本資料報一下吧!
記得參戰多少任務了嗎?戰勝以及戰敗,或是死亡的有幾場你還記得嗎?
 
N場,戰最多的好像是天宮的劇本,大部分都是NE的樣子WWW 少數的BE
 
2、過去曾經讓你感到苦手,或是印象深刻的敵人以及NPC有那些呢?
舉出三位讓大家認識一下吧?
 
忘了,因為好像都是隊友解決。
 
3、有什麼劇本Boss你沒有機會交鋒,但一直很要挑戰看看的呢?列舉三位出來吧。
 
拜託,我最討厭BOSS了。除了那些可以輕鬆輾過的BOSS。
 
4、你認為歷屆劇本之中,發生什麼情形會讓你感到頭疼(例如:秒判、解謎),說說你的看法吧!
 
打BOSS,好煩啊可是好有趣啊ㄏㄏ。我只負責解謎,打架交給隊友吧。
 
只能蠻幹的BOSS,那是最討厭的了。
 
5、哪場劇本的表現讓你自傲,又哪一場劇本讓你覺得扼腕可惜的呢?說說發生的過程吧!
自傲:鏡闇之奏鳴曲,放生隊友跟躍過BOSS衝終點絕對不是普通人可以做到的事。
 
扼腕可惜:承上,可是還是NE了,呵呵。
 
6、公會打手群中請舉出三位表現會讓你覺得有他在就多了份安全感呢?也來說說原因吧。
小洛,瑟普,小實。有他們在我就可以安心醬油了(欸
7、你認為你的角色劇本定位是?

1隊長型(決策者)
2偵查者
3開路軍 (先鋒)
4殿後/防禦者
5炮火中心(主要火力)
6棄棋(誘餌)
7花瓶(吉祥物)
8支援角色(補師、輔助角色)
9專業扯後腿(叛徒)
10其他、自由說明
 
7 
 
8、來打造一隊夢幻成員吧!啼笑皆非的搞笑組合也好,讓引導都畏懼的戰神隊也罷;請找五個角色所打造的黃金夢幻隊吧!(PS.不需是自家角色,但不可是操作者!)
 
銀星五戰神

艾拉德爾-紅
牙毒-黃
六道‧劍峰-藍
嘉德-黑
伊絲-白
 
文森撞色了,忍痛踢出。
 
9、有那些劇本(包含相關後續劇情)讓你特別印象深刻呢?此題自由發揮論述,可舉出多場劇本喔,同時來說說那些深刻的原因跟感受給沒有接觸到的人聽聽吧。
 
好多,太多了。

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三、星術閃耀,祈願盼望【希望期待類】
 
1、對戰現在正流行,對這有興趣的你最想跟哪些人進行對練呢?最多可指名三位喔。
我討厭戰鬥
 
2、已經死去、或者離城的角色,你耳聞過的也好,實際送別的也罷,哪些已經退場的角色你希望他能夠再次登場與大家互動,或在劇本中的捲土重來呢?最多可以舉出五位。
好像沒有。
 
3、公會角色百百種,但也不是說能常常遇到彼此,趁機現在許個願來個告白吧?那些角色你沒有互動過但很想交流看看,甚至...希望他跟夠跟你的角色有所牽絆呢?最多可舉出五位
(死亡、離城不算在此題範疇內)
跳過!
 
4、愛情的光輝永不熄滅,閃光隨便都能閃死人的現在,請舉出三組你最希望能終成眷屬的cp吧!
 
鏡者X洛
鏡者X六言
鏡者XDL
 
5、公會這三年來舉辦各式各樣的活動,官方民間哪些活動你最希望有那些能再舉辦第二屆的咧?(此題自由發揮,不限定活動數量上限。)
七亡戰爭沒辦出來老子切腹自殺........等等,還是不要切腹好了。賭上我爺爺的名譽!

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四、奧秘締造者【玩家肯定類】
 
1、公會誕生至今三年了,人們來來去去是團體的常態,但是共同創造的成果都是發生過的美好記憶;有那些【操作者】是你所喜歡,而感到敬佩肯定的呢?可以說說你的原因是什麼嗎?創作力豐富?角色表現優良?引導技術高遭?自由發揮來給他們一個掌聲吧,最多可推舉十位喔
(此題並非詢問角色,而是操作者本身)
天宮,劇本解謎十分有趣(完全忽略戰鬥了)
阿雨,低能說書。
雪花,底限刷新中。
樂之,神編排。
旅者,戰鬥狂。
凱紋,觸手。
多多,神影片。
球羊,小火車。
BOOKX唯,神說書。
黑龍,搞基掃討會。
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五、三幻曲尾聲,邁入樂章新序曲【問卷回饋】
 
1、感謝你耐心的填寫此問卷!請說說這次問卷的想法心得,並不吝給些建議能讓未來的問卷能有改善意見的方向!
對不起。我不會寫心得。
 
2、三年過去了,公會的制度不斷改善進步中,至今各有規模的幹部組別,對這些幹部組別有什麼想說的話或是什麼想法呢?說說看吧,別忘了給他們一點小小的鼓勵囉!
辛苦了,編劇組的.
 
3、一起說一聲道賀吧!恭喜阿斯嘉特滿三歲,生日快樂!
生日快樂。(好像沒什麼誠意。)
只好賣阿雨了。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2411028
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留言共 7 篇留言

黑龍.拉雅克
(・_ゝ・)等下,鏡者和六言的CP點在哪看不懂啊

04-17 18:35

賽菲洛斯
當你這樣問的時候,就有了。04-18 11:49
好吃雪花肉
看來ㄏ龍只好搞基了

04-17 19:22

賽菲洛斯
YES,腐肉。04-18 11:49
小洛
我可以回收GP嗎?(淡定臉ˊ_>ˋ

XD誤

04-17 20:42

賽菲洛斯
Www04-18 11:50
蘇雪
喔喔~謝謝你喜歡那些劇本w

04-17 22:11

無名Z司
黑龍只好搞基+1

04-17 22:19

樂之
凱紋,觸手。
[e5]

04-17 22:21

天攻
羅賓為什麼有一二代 一代不打算用了嗎._.

04-18 02:03

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