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《送行者--報喪女巫》_(後記)

作者:REATER│2014-04-16 23:41:46│巴幣:12│人氣:285
        呃......好的,又來到畫後檢討的時候。

        說真的,最近讀那電影史啊,



重點是還有兩冊,這燒記憶體的程度不是乘以2,而是二次方,

尤其考試時是申論題,

考出的那題目完全就讓人想哭出來了。

        有時候人很奇杷,

就那書看呀看的,許多經典電影也在課堂上欣賞了,

像是德國表現主義、蘇聯瑣碎鏡頭、法國詩寫實主義......等。

        這時腦筋就那一轉,

「耶,哥或許可以來玩玩看。」



        唉呀,作品看多了,總是想要來嘗試看看這些風格,

不料人太菜,畫虎不成反類犬的有木有。

        
        看著前年2012年的《送行者》



再到2013年的《送行者》



之後是2014年的《送行者》




清楚知道一件事,就是這個系列可以畫,

就只差在自己實力不足,把作品畫壞了,同時把《報喪女巫》貳、參篇畫壞了。

        作品缺點大致知道了,下篇必須更加注意。








        想起前幾周看大四學長姐的畢製作品時,很多反應是......


或者是......





       現實就是這麼殘酷,拍微電影很辛苦,花很多錢,

但觀眾看時反應就是不好,就是看不懂,就是想跟周公打爐石,也只能認了。

雖然大四離我還有3年,但我仍去問老師一個問題:



目前我知道的2D動畫軟體只有FLASH,

雖然FLASH真要做也可以很出色,但那感覺不是我要的,

需要開開眼界,認識多一些軟體。

        而老師答:



                這樣啊......。

        同時老師表示:「動畫若要做,大二下就要開始了。」

通常學生動畫作品不同於專業動畫團隊的分工,

僅有配樂、後製特效、配音能尋求他人協助,

編劇、分鏡、導演、作畫只能自己來,因此必須早點開始,才做的完。

           然而讓自己的短漫做成動畫有個好處,

就是短漫作品PO上來後看讀者反應好不好,就明白能不能做成動畫了。

反應好,這作品可以考慮,接著畫下一部;反應不好,作品畫完後換下一部。

        所以《送行者》系列只會有短篇,全壓在50頁以內,有時間就畫吧。

加油。




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留言共 7 篇留言

無糖綠茶
咱覺得的二比一有趣的說

04-17 00:07

REATER
喔喔!!?
好奇有趣點在哪呢?
話說作醬若有空的話,可否聊聊你的心得呢?04-17 07:10
軍火師
要做簡易動畫可以用ADOBE的PS或是Ai來做‧‧‧[e20]

04-17 09:28

REATER
畢業製作不能簡單呀,
必須要有一定的水準啊。04-17 17:34
軍火師
如果要高級一點,3DS MAX可以試看看,只是會做到累就是──另外貼圖要仔細地畫才可以。[e26]

04-17 17:53

REATER
想一想,覺得老師的回答真有其道理。
故事有了,再構思該用什麼軟體創作也不遲04-17 17:59
Lyre
要做動畫很麻煩呀!!
要不您親自上陣唄?
拍個微電影,不錯阿~
(P.S.電影史感覺頗有趣~

04-20 20:23

REATER
感謝建議~~[e12]
這算是目前的一個構想,
畢竟未來會怎樣還是很難說的。

呃...通常當要考試時,
許多有趣的科目就不再有趣了。
尤其當老師問一部電影的風格特色時,
除了說明外,還必須舉出另一部同風格電影輔助。
簡單來說就是很殺腦細胞......04-21 07:25
lordskyman
嗯~我這回很仔細的看完這三篇作品了,但我對於故事許多細節依然不太瞭解~
第一:最後主角是吃了下人為她準備的有毒早餐之後所以失去了歌聲治癒人的能力?(我猜是這個)
第二:還是因為下人自己喝下毒藥,召喚了送行者,許下了一個讓主角能力從「治癒」變「致命」的願望?但第一級時送行者不是說不能干預他人的人生嗎?如果下人許了這樣的願望,
不就已經干預了主角的人生?
第三種可能:還是說下人根本沒有喝毒藥召喚送行者?只是單純製作毒藥害主角?
(這我覺得最有可能)那他看那些有關送行者的資料又是為什麼?

或許這一切我都沒有猜對~所以據我觀察,
會產生這些誤解的主要原因,是因為角色造型太過類似,導致分不清楚誰是誰~
比如主角和下人走在一起時,從造型上很難看出誰是誰,髮型身材都很像,
說真的,我根本看不出來第二集最後躺在床上的那一個人是主角還是下人~(可能是主角)
送行者和第三集時出現的那一群幫派(?)人士的領導也很像,
不過這一點還沒有上面的主角和下人的問題嚴重~因為劇情會搞混,
我想很大部分的原因都是因為這一點的緣故~我相信你表達了你想表達的東西,
但是卻缺漏了一些故事上該說明清楚的細節,比如下人作毒藥和主角失能之間的關係是什麼?
是下人的藥造成的嘛?還是20年已到?這一類的細節,捨棄這些細部,照樣可以知道故事在說什麼,
但是含糊帶過總是不好~對於仔細在看的讀者,會不知道這些事情發生的因果關係是如何,
導致造成劇情的混淆和錯亂~其實到現在我還不清楚擁有20年的能力代價是什麼,是最後終需一死嗎?這牽涉到的,又關係到作品「主旨」的問題,你的作品要表現的核心意義為何呢?
是「人要知足」,還是「人生在世要多行善積德」,亦或是「人終需一死」?
這關係到你的作品要講的「意義」,(當然這世上有更多的作品是根本沒啥意義,只有感官刺激)
而對我而言,一個具有正面意義的作品,會更有「價值」。這又是另一個話題了~
這一部作品我認為比以前成熟許多,技術上也進步不少,
不過我建議你可以下回對劇本進展和細節可以仔細推敲,
想想看如果你是讀者,這樣的表現方式,是不是容易理解~
我想這些事你可能也有做過,不過繪畫就是這樣,熟能生巧,
繼續努力,一定會越來越進步的~繼續加油,期待下一回的表現!

04-22 01:47

REATER
謝謝RICK大哥,
雖然作者事後解說是很不應該的,
但我覺得沒關係。

老實講,大哥你猜的那3個都不對。
下人因對主角的能力感到羨慕,
便去尋找實現願望的方法,而送行者資料只是方法之一。
然而在第二篇中,有段台詞:
「交易的內容與代價,會因遇見的送行者而有所不同。」
這邊我想暗示的是
「『送行者』不是一個人的名稱,而是一群人的代稱。」
下人因覺得賭不起便放棄了,改下毒毒死主角。

而主角失能,確實是因為20年已到,能力完全顛倒。


會造成這些誤會,是我細節沒有說請楚所致。

下一回不會太久的,為自己加油。
04-22 16:42
歡迎站外搜尋baha0
無法補充上面前輩說的,但認真看的前輩跟輕鬆看的我都抓不到「主旨」
顯示你的作品缺乏一個「明顯目標」,所以希望你在構思新作品前參考以下

拿我初次跟你交流提過的【噬魂者】動畫版為例,開頭不久即表達出簡單明瞭的目標
其他部分自由發揮無妨,若拿【報喪女巫】來試改,故事不變也行
只要加入淺顯易懂的主軸,就像你說過把讀者當小小孩,主軸之外的再維持自己的風格
這樣說不知是否夠具體?我構思故事都是如此
只發現太淺顯,和邏輯表達不充分,還沒讓人看不懂過(除了某些火柴人作品
另外我也有個障礙跟這篇很類似,塞太多東西
要練習適度精簡,主題才會更明確

當然重點是自願,勉強是做不來的
我曾被幾句話改變想法,也是因為和原有觀念不謀而合
我想你應該不排斥在作品中調整吧?因為你好像不喜歡在作品外解釋
我可能跟你相反,這方面可以互補

04-26 07:55

REATER
感謝建議。
我明白你想表達的意思了,
可以讓作品更好的方法當然不會排斥,
而且這是實話,很樂意做出調整。

不喜歡在作品外解釋,
是因為我覺得「不會每個人看完故事後,還會聽作者解釋」,
除非是作者故意讓作品留下疑點,
不然當作者看完完結的作品後還有疑問,
那就是作者該檢討的地方了。

下部作品不會太久的,到時還麻煩指教了。04-26 15:31
Lydia
雖然不是很懂..但是加油哦! 永遠挺你!

04-27 21:06

REATER
加油!!04-27 22:33
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happy545晚上好~
最近一直嘗試跟家人溝通,可惜今天也失敗了XD看更多我要大聲說昨天19:50


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