中文名稱:狂戰機器
英文名稱:Alien Rage
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:國際多語包含簡體中文
遊戲發售日期:2014-03-10
遊戲分級:限制級
製作廠商:City Interactive
一開始看到狂戰機器(Alien Rage)的製作團隊是波蘭的city interactive,
有為數眾多的Bug甚至是會影響遊戲進行的錯誤問題。
不過實際上玩過狂戰機器後,它確實是不會像狙擊手:幽靈戰士那麼糟,
雖然許多謀體給狂戰機器的評價都不高,
原因是它的玩法並不創新,整體算是大眾臉的第一人稱射擊遊戲,
但是至少對於我來說,
狂戰機器真的比同製作團隊的狙擊手:幽靈戰士還要好太多了!
而且遊戲延續了製作團隊對於遊戲畫面的要求,
採用虛幻3引擎打造出美麗的外星科幻場景和質感十足的槍械,
讓我們見識到一款真正純粹爽快殺戮,且聲光效果強大的科幻作品。
狂戰機器的前名為Alien Fear,有地方譯作「異形必須死」,
這部作品據說本來是要設計成多人連線射擊的類型,
但後來卻擁有了單人戰役模式。
在玩單人戰役中確實能夠感受到一些細節之處有多人連線模式的影子,
像是統計成績的積分系統,會依照玩家們殺死敵人的方式給予評價,
例如爆頭就會比較高分,用環境殺敵或是近距離擊殺也會有不一樣的評價,
甚至是在短時間內造成雙殺時,還會出現如同CS般的「Double Kill」音效。
加上本作有許多魄力十足的暴力分屍效果,
(只是看起來不會很血腥,因為敵人是外星人,噴出來的鮮血都不是紅色)
所以剛開始玩狂戰機器時會覺得這部作品和狂彈風暴相當類似。
故事劇情很簡單,描述一顆隕石上蘊藏著能源,
最後許多人搶著要擁有這一切,人類與外星人反目成仇,
主角傑克(Jack)被派遣到隕石上清理所有外星人。
整個單人劇情過程就只會有玩家傑克隻身一人對抗所有外星人,
不過時常會有夥伴和AI透過通訊給予傑克提示與幫助或是很幽默的哈拉幾句,
遊戲玩法回歸到最原始的闖關式第一人稱射擊,
沒有多餘繁雜的系統,只有不斷開槍射擊殲滅敵人的快感。
整個過程不會有任何需要動腦筋的解謎要素,
遊戲路線也是非常單一,甚至是需要清掉一個區域的敵人後,
才可以繼續前進下去。
狂戰機器的優點在於路線提示十分明確,絕對不會有迷路的問題,
玩家們只需要專注在開槍殺敵,走位閃子彈就好。
↑↑↑善用環境破壞可一舉殲滅敵人。
難易度可選擇有三種,不過在難度上的設計有點不平衡,
在最簡單的難度下玩家們確實可以很快的清理掉許多拿步槍小兵,
但遇到會擊暈人及隱形的外星人,以及拿機槍或是榴彈砲與狙擊槍的敵人時,
就會發現到只要被打沒幾下便會的陣亡。
因為主角血量很薄的關係,時常在面對眾多敵人圍毆時就會掛掉,
很多時候我都在同一個地方嘗試好幾次,
但是因為敵人出現的位置與數量都是不會變得,
所以只要多試幾次,熟悉地形,善用掩體物便可順利地各個擊破。
雖說如此,狂戰機器的難易度整體確實是比一般的射擊遊戲還要高。
↑↑↑每一名敵人從小兵到BOSS
第一次出場時都會有特寫鏡頭。
其他系統部分都與大部分的射擊遊戲相同,
不斷累積分數可解鎖被動技能,同時也有一些收集要素。
每把槍械也都附有特殊攻擊,玩家們可跳躍和滑壘,
滑壘可幫助玩家移動速度更加迅速,
但是跳躍基本上就沒甚麼作用,
因為遊戲地形設計很單調,跳躍在大部份時候都派不上用場。
↑↑↑與BOSS作戰時常都是在大場景上繞著轉圈圈。
缺點在於關卡數量太短,場景單調,
敵人種類也不夠多元,一路上不斷的射擊雖然很過癮但久了也會膩,
節奏太快容易讓人有疲勞轟炸的感受。
不過對於一款售價算是十分便宜的小品遊戲以及硬派性質濃厚的作品來講,
整體表現已經算是非常盡善盡職了。
狂戰機器是款遊戲畫面十分華麗酷炫的作品,
其聲光效果強大,開槍射擊的後座力刻劃的非常猛烈,
源源不絕的外星人讓人殺到手軟,節奏迅速完全不會拖泥帶水,
陽剛氣味十足的美術設定讓人感到其豪邁奔放的熱血感。
喜愛科幻射擊遊戲的玩家且不計較內涵深度的話,可以玩玩看。
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