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懷舊動作遊戲:西遊降魔錄 流棒妖技之章
作者:快刀亂麻│2014-03-25 02:46:14│巴幣:232│人氣:12161
『西遊降魔錄 流棒妖技之章』
(日版:西遊降魔録 流棒妖技ノ章 , 美版:CHINA GATE)
是 TECHNOS JAPAN 在 1988 年所發表的一款大型電玩動作遊戲
(這間就是當年以熱血高校和雙截龍系列而聞名的公司,但1996年倒閉)
顧名思義,本作是以「西遊記」為藍本製作的遊戲,
名稱雖然冠了西遊二字,人物也是以孫悟空、豬八戒、沙悟淨三人為主角,
但內容跟西遊記其實沒什麼關連,算是套用西遊記設定的原創作品而已。
故事也很簡略,總之就是妖怪們搶走了經書,三藏法師一行人必須去奪回來。
展示畫面,唐三藏的三位徒弟追著妖怪跑。
遊戲沒有任何家用版,所以現在還是只能靠模擬器解決,
TECHHOS JAPAN 曾經有計畫過要移植到任天堂紅白機上,但最終沒有實行。
也許是受到原著小說普及的影響,遊戲在當時算是蠻受歡迎的,
雖然並非第一款西遊記改編的作品,但在AC界把西遊記發揚光大倒是無庸置疑的。
筆者小時候大約每三間電玩遊樂場就有一間會擺這個機台。
關卡流程雖短,但那個難度頗高的第五關還是吃了小朋友們不少的硬幣(笑)
標題畫面,孫悟空的英姿
人物是以二頭身的方式呈現在畫面上,挺逗趣的,
尤其是豬八戒肩上那顆紅心讓我十分中意 XD
只不過,日本人總喜歡拿河童這種謎樣生物來詮釋沙悟淨,
所以即便原著跟河童無關,沙僧在這裡還是成了尖嘴銳眼的怪模樣。
美版的遊戲海報,不清楚的人會以為是三隻妖怪在欺負人類吧?
遊戲支援雙打,但無法讓三位弟子一起上場(留一個人保護唐僧嗎?)
系統採生命值和殘機並存制,使用八方向搖桿和三顆按鍵。
投幣開始後會先請玩家選擇角色:
豬八戒,我的最愛。
各關卡都是在一座類似多層建築物的固定地圖上進行的,
只要把小妖怪消滅至一定數量,頭目妖怪就會出現。
並沒有限制玩家一定要在高處戰鬥或是在低處戰鬥。
在樓層高處時,從畫面邊緣往下跳不會有事,會駕著觔斗雲(三個人都有)飄上來。
至於畫面應該不難理解,
左上方依序是分數、生命值、殘機、法術值,正下方是遊戲時間限制。
有時會有奇怪的BUG,小妖怪被卡在牆壁裡?
攻擊=A鍵
跳躍=B鍵 ,在建築物上層時搖桿向下+B可以往下移動。
法術=C鍵
長攻擊 =搖桿向左或向右+A,
在地上擊中小怪一下,對方會短暫僵直,第二下便能以武器抓住對方。
短攻擊 =搖桿不動+A,
可連續打小怪五次。距離雖短,但對付某些頭目時是很重要的技巧。
拋投 =抓住小怪中+A,
可用來撞倒背後的小怪。
推飛 =抓住小怪中+B,
可用來撞倒前方的小怪,玩家普遍不愛用是因為這招無法獲得寶物。
跳躍攻擊=向左或向右跳躍中+A,
在空中用來牽制下方敵人的利器。
迴轉攻擊(空)=垂直跳躍中+A,
用來攻擊上方的敵人。
迴轉攻擊(地)=小怪僵直中+A(搖桿不動),
又快又方便的技巧。
跳躍攻擊,迎戰雜魚群時相當好用。
拋投攻擊: 搖桿向前不放 + A、A、A,把小妖怪甩向另一側。
站立迴轉攻擊: 搖桿向前 + A,敵人僵直後搖桿不動 + A。把妖怪撂倒在地的實用技巧。
當小妖怪被消滅後,便會落下各種寶物,全五種:
獲得三色石和法術玉之後,就可以按C鍵來施放法術。
(這二種法術道具只出現在第1.2.4關)
這些法術的威力雖不算強,但提供了玩家便利的遠距離及複數特殊攻擊。
如果法術留著不放,過關後會折算成分數。
話說我自己在玩的時候,幾乎都不放法術的。(拼分數)︿︿
孫悟空:
小悟空之術。 圓輪之術,上下左右直線攻擊的光圈。
豬八戒:
火炎球之術,像是一顆鐵球。 重錘之術,範圍較小 適合攻擊下方的敵人。
沙悟淨:
青火球之術。 閃電之術,全畫面的攻擊。
雖然三個角色在原始設定上各有優點,
像孫悟空=平均型,豬八戒=攻擊型,沙悟淨=法術型
但實際用過之後,各角色本身的攻擊力和速度幾乎是相同的,
也難怪能放全體閃電的沙悟淨當年最受玩家歡迎。
總之,本作就是很單純的打怪過關遊戲,沒有什麼特別驚人的設定或秘技,
想變強就請多多練習摟。
接下來簡單介紹一下各關:
第1關:
第1關不難,小怪也不會什麼特殊攻擊,盡快殺敵吧。
頭目:銅角仙鬼
打王的戰法有很多種,端看自己習慣哪一種了。
要注意的是,銅角仙鬼不管在遠距離還是起身時太靠近,都會發射妖氣彈,
發動中是全身無敵,此時盡量不要去靠近他。
另外,跟牠身處不同樓層 但和玩家面對面時,牠也會直接跨越樓層攻擊過來。
~先往上跳,等頭目跟著跳上來的時候,再用跳躍攻擊伺機擊落它。
頭目的生命值其實也不怎麼高。
~位在頭目上層時,令牠 " 背對 " 你,等牠跳上來再用站立連續攻擊開扁。
~想辦法製造如下圖的這種情況,
先拉開一點距離(若靠得太近,頭目會直接跳躍攻擊),等頭目跳上來第二層時
立刻靠過去擊落牠,如此反覆。
這個技巧也是筆者最愛用的,安全又輕鬆。只是要製造這種位置,還得先把頭目引到旁邊才行。
第2關:
這關開始,小怪便會使用多樣的攻擊技巧了。
藍色的會跨越樓層作跳躍攻擊,綠色的會遠距離扔斧頭。
頭目:双刀使い
當年在台灣,大多數玩家都喜歡稱這個頭目為 " 紅孩兒 "。
要這樣講也確實有像啦,只是官方正式名稱就 " 雙刀使 " 如此而已。
對決的要領跟第1關雷同,注意他的起身反擊和跳躍攻擊就好。
第3關:
這關的三種小怪都會遠距離攻擊,非常煩人,
所以盡量黏著妖怪打,搭配跳躍攻擊會比較好。
另外,這關不會有施法術的寶物出現。
如果戰鬥時間拖得稍微久一點,就會出現假的豬八戒和沙悟淨。
其實這二隻的能力也沒有比普通妖怪強到哪去,不用擔心。遇到了就當獎勵吧(笑)
就好像看到自己的影子一樣。
頭目:アシュラ
名字直譯的話,應該就叫做 " 阿修羅 " 吧。是個擁有三個頭,十隻手臂的妖怪。
這個頭目就像座空中堡壘一樣,移動時無視樓層,也不會倒地,
除了會發射直線電擊,被他撞到也會受傷。
話雖如此,但其實不難對付。
如果用短攻擊(搖桿不動,A鍵)連續命中二~三次,他就會稍微往後退,
這個設定在後面第5關非常重要。
一般比較推薦的戰術就是打帶跑。 先跳上建築物高層,
攻擊命中約2~3次就往後退再繼續打,直到樓層邊緣沒路了就往下跳,
駕著觔斗雲上來時是無敵狀態,選好降落地點後下來繼續打,如此反覆。
邊緣跳下後會踩著觔斗雲上來,挺方便的。
第4關:
雖然已經到了第4關,但雜魚戰的方式還是跟前幾關一樣,
比較不同的是,這關會出現三隻雙刀使。
看起來似乎很可怕,但他們其實並不會起身反擊,所以盡量追著打沒關係。
頭目:ニセ悟空假的孫悟空,其攻擊力跟第3關的假豬八戒沙悟淨比起來,簡直天壤之別,
加上還會放圓輪之術,相當恐怖。
第1關的背對戰術也變得沒用了,所以就用跳躍攻擊、或是等他跳上來再打落的戰術
慢慢對付吧。
沒把握的話就用法術吧,太節省而死掉就不划算了。
第5關:
這關基本上就是一場又一場的連續頭目戰,也是整個遊戲的最大考驗。
尤其是時間限制(原始設定為60,但頂多也只能調70)
更是那些想拼一命通關高手的夢靨。
不要說一命通關,能夠一道通關的人其實都稱得上是高手了。
開始之後,會出現好幾隻鬼,紅色的鬼並不會起身放妖氣彈,所以追著牠打沒關係,
但青綠色的鬼王就跟第1關頭目完全相同,想辦法邊應付紅鬼邊集中攻擊鬼王吧。
鬼王一死,剩下的紅鬼就會跟著自動消滅。
頭目:ラーヴァナ
消滅完鬼群之後,最後的頭目ラーヴァナ就會出現了。
最初的型態跟第3關相同。
雖然這裡沒有高處能讓玩家再用觔斗雲戰術,但也還好他不會使用電擊。
現身之後,就站到頭目的下方偏左處,等他往下移動時用短攻擊打。
每擊中二~三次,他就會往上回移一點點,如此不斷循環。
擊破這支巨大的妖怪後,會變成只剩一顆頭。
這顆頭很愛追著玩家跑,撞上會受傷,除此之外沒有其他的特殊技能。
一樣等他靠近時用短攻擊逼退他,然後邊打邊跑。
打爆這顆怪頭後,頭目會變成一個腦型的樣子。
這時只會繞著中央打轉,但背景的ラーヴァナ分身會從二個地方不斷發射電擊。
站在畫面的邊緣想辦法避開電擊,待頭目繞過來時進行攻擊。
被電擊打到其實還好,最可怕的就是這個腦腦挨打後所噴出的溶解液了。
所以在這裡用長攻擊(因為這時頭目移動的軌跡固定)每擊中1~2次就要跳開。
這個綠色的溶解液當年害好多小朋友一直投錢。
受到一定程度的攻擊後,ラーヴァナ進入最後一種型態,
此時中央不再發射電擊,但頭目開始追著玩家跑。
雖然短攻擊的距離很危險,但也只有這樣才能逼頭目後退。
要出手攻擊前,背後記得留一些空隙,
待對方靠近,用短攻擊打二下之後立刻用最快的速度往後閃開。
接下來就是祈禱溶解液不要噴到自己了。
歷經了千辛萬苦(有這麼嚴重嗎?)終於打倒了ラーヴァナ。
也總算奪回了經書。
接下來就可以慢慢欣賞結局畫面了,不過好像也沒什麼看頭。
很可惜破關畫面是固定的,沒有三主角各自的結局。
相信有不少喜愛本作的玩家都有相同的感覺,那就是:
" 流程太短了 "
有時候會覺得,如果能再多個1、2關那該有多好.................................
西遊降魔錄 流棒妖技之章 遊戲影片(AC , 豬八戒)
這個影片是筆者自己玩的。
雖說網路上不乏各種神人影片,但既然有點心得,那就由我來獻醜一下吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2386344
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留言共 9 篇留言
狐狸祭司:
好懷念阿!小時候常把零用錢花在這款的街機[e12]
05-02 17:14
快刀亂麻:
是啊,小時候交了不少學費 XD。
05-07 17:16
鳳梨:
小學的時候在公園旁的路邊攤有看到擺一台過
沒什麼人在玩
反倒是旁邊那台上尉命令一直有人在排隊
09-02 00:05
快刀亂麻:
上尉密令超經典的啊
09-02 01:56
9999:
這款雖然是小品形式的小過關.
(類似槌子兄弟.雪人兄弟.吸塵器抓鬼那樣)
但是因為畫風特殊.
所以我小時候印象只玩過一兩次.卻深深記得十幾年.
很有懷舊風.
09-04 10:32
Aura:
這當年超紅的啊。
真是懷舊,感謝分享。
02-24 17:17
藍色自行車:
也是不太會去玩的機台.
大概也就到第二關gg.
12-24 10:27
快刀亂麻:
當年在我家附近那個小電玩間裡 算是很受歡迎的呢。
12-24 12:30
奇努諾⑨:
日本的hamster已經移植不少經典街機遊戲了多一個5分鐘競技模式 還有網路排名
https://www.facebook.com/hamster.corp/
10-26 20:17
快刀亂麻:
是阿。一堆街機都移植到各主機上了
10-26 20:20
奇努諾⑨:
我記得上尉命令以前叫快打終結者
10-26 20:18
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