大家安安咪~這隻是小松鼠請多多指教咪!!(鞠躬
之前一直都很忙碌,原本打算玩三天之後就要打遊玩報告了咪...
好咪!!話不多說這次的遊玩報告是"魅子"
這幾天看到有打馬賽克的廣告(這是官方的無碼)...OH~YA!!....CNN可以抓了!!(By 刀劍XX) 感覺無碼比較安全...打上馬賽克之後問題還蠻大的咪!!QAQ...
這款手遊已經在台灣出現一段時間了,不只魅子還有另一款叫"妖姬",同一款淡是不同代理廠商
至於其他細節,小松鼠也沒去碰另一款,所以不知道差別在哪咪XDDD
除了大家熟悉的後宮之外,最大特色就是後宮會幫打就是了...
這款算是比較簡單的內容,以及練武將角色應該挺少的很容易重複,沒抽到幾張甲卡(紫卡)
大部分手遊的卡片遊戲都有副本跟練功模式的形態,連體能力120跟其他遊戲一樣,還有打卡片等等相關應該也不用太多說,不過比較特別有防止熬夜的機制,凌晨某時段不回復體力。
魅子一個很重要的主要成分會蠻放重在裝備身上,全穿上去能將角色變強兩倍左右,紫英就更強了,而且武將算挺少的抽到重複的會變成靈魂點數咪...靈魂點數就可以強化武將數值,武將數值到一定消耗的量,就可以轉生,就像我的主將一樣會掛個一轉在旁邊~
這種進化模式跟其他遊戲也都差不多,也類似練滿等的感覺,不過他練等方式反而變成了去打靈魂點數去作轉換,是種更耗時的練功模式...
所以大多會去強話裝備,然而裝備是用錢去升級,還挺好升的只要錢多,但也不是特別多畢竟每次打副本所賺的錢就差不多1000多,升級到後面要6000以上還蠻可怕的呢~
副本的方式不是以上下敵我的方位,反而是左右,可出戰五位武將,以先打面對面之後再往上打的模式,主力可以先放在最下面讓他最後承受傷害,防禦較強的放在主力上面,來消化對方的火力,延常自己的戰鬥回合,一次的戰鬥可以打25回合消耗6點體力。
包裹感覺上是沒有上限的樣子,完全沒有遇到要你清理的樣子,所以不用擔心裝備太多的問題。
魅子裡的圖騰可以增加全部武將的各種數值,消耗裡面所謂的精氣,要從哪裡取得,小松鼠不是很確定應該是打一些特殊武將才能拿到跟靈魂不一樣就是了,圖騰是指天空的星座圖的樣貌,去慢慢把它點亮,一次消耗100前面有幾個成功率很高從100%開始,建議先從100%那幾項先下手,之後再挑戰那個35%星座,100%成功的每次成功下次都會少10%,成功率就各自斟酌,畢竟這是遊戲多多少少一定坑你的QAQ....(30%用了7次都失敗...)
還有比武這部分,你進去之後會遇到跟自己差不多的玩家6位,可選擇其中一位打贏她拿獎勵,有錢也有葫蘆?!沒拿過其它玩家都好強QAQ...
競技...就是排名...(泣...
說一下戰役,做什麼的!!
一次消耗15點無嗑金每個都可打2次,是最主要的裝備及玫瑰花來源,雖然是最後是6中1的抽獎,不過算是挺划得來的戰役,錢多多魂多多的好去處,真的有認真玩的玩家請務必要打喔
最後介紹一下最吸引人的妖姬系統(後宮)
本身這後宮稱為妖姬,在戰鬥中累積到能量滿會幫助玩家攻擊一次全體,相當好用剛開始拿到她的時候挺好打得,本身妖姬也有等級,等級提升會增加傷害及免傷,升級方式是運用遊戲裡的物品玫瑰花,算是挺好取得,不過不會隨隨便便就升級,好感度滿了才會提升等級,再不然就是,每次使用一次寵幸會增加1%得直接升級機率。
小松鼠本身示無剋金隨便玩,運氣很好的升到三等,可惜4等失敗了,然後又好幾天沒去玩(只玩三天就要打這篇的說,讓後放置很久QAQ),所以每天會掉20點的好感度...原本世還差一半的好感度挺傷的...當然再確定可以升級之前先累積好玫瑰花,再一次給她衝到升級才是最省的方式喔!!除了提升等級有增加攻擊和防禦之外,妖姬本身的攻擊也會有變化,二等妖姬蔡文姬戰鬥中一開始就會先攻擊一次跟一等妖姬要先累積滿有差別的喔~
最後...這遊戲的嗑金狀況沒有想像中的很必要,比起其他嗑金遊戲來說這款有無嗑金影響度不是很有大差別,這邊的嗑金有很多沒必要的成分在,變成讓人不會很想花錢的感覺,不過只要臨時想要多弄點東西,這部分只提供的基本材料,靈氣啊~英雄魂啊還是要慢慢打,以賺錢來說算是小失敗,不過這遊戲的貧富差別反而比較留的下玩家,存活率比較長一些呢~