浩之:
我是很久以前玩DC版的,所以已經不記得劇情了,純粹就你提到的這個部份講一下看法。
如果要用新的女孩,像純愛手札或者是To Heart那樣做也不是不行,不過似乎就沒什麼特色了。
SG的特色是每個女孩一開始就都跟主角認識,卻因主角一直轉學的關係,
讓每個女孩心中都存在一股憂傷,這可以算是你說的生離;所以2代擴大化變成死別,
我想這可能是原本這樣編劇的目的,為了保留SG的特色。
至於你說的背叛,我想這太強"12位女主角"所難了,即使一代主角只是跟女孩們一樣時間流逝
而成為二代男主角,他最終還是只能和一位女孩結為連理,也只有一個女孩能獲得在他身邊的幸福,
其他11個女孩不可能為了等他而不去接受別的男人,也就是說,就算劇情不是這樣,
她們也該接受別的男人,這點是不會改變的。
接著就死別來說,劇情應該是沒有延續一代預設已經跟某個女主角有好結局,
所以其實一代男主角並未經過一代的時間,他在眾女孩的心中也就是有著淡淡好感的轉學生,
難過當然是會難過,不過要說什麼守身實在是太誇張,因為他們彼此根本就沒有任何承諾,
就好像你也不可能會只對小學~高中只是有個淡淡好感的女生而一生不娶吧?
要談論移情別戀這種劇情來說,我覺得"君が望む永遠"這個遊戲(或者是卡通)才值得討論,
你有興趣的話可以找來玩(如果看得懂日文的話)或者直接看卡通,
至於SG2我覺得你應該多考慮女孩們的心情,這在談真實戀愛上也是一樣的,
我想或許這樣能讓你覺得好過一點?
05-07 11:09
素月樓:
可惜回覆留言不能推文
不然我應該給GP的...
我倒不是什麼希望她們守身如玉
有處女情結
只是因為在現實中有太多不完整留有遺憾的愛情
現實中已經很殘酷了
為何連遊戲裡都要有這種殘酷的情節呢?
我自己確實是還記得高中時期
曾經心儀的女孩
看到畢業紀念冊上她的照
還是有點心裡起漣漪
但我也不會真的為她而一生不娶
只是暫時沒有找到適合的人而已...
05-07 13:39