阿爾托莉亞物攻6・物防5・魔攻3・魔防3劍槍暗狂 直感 魅力 龍3 |
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4R【起】(傷害判定處理)被約定的勝利之劍: 本回合+6+4+6+4和有〔軍團〕的對手作戰時再+2+2+2+2 D1D2/R2【起】(隨時):遙遠的理想鄉【回復】 回復兩點魔力。不能超過上限 R1【起】(隨時)風王結界: 物理防禦或是魔術防禦,這回合+1。 |
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英國騎士傳說中的國王亞瑟王。 物理打人很痛,可是全部都是橫置效果所以沒有架好禮裝的情況下蠻貧弱的。換句話說整理好了幾乎不太會輸。整天就阿霸龍回血太無恥了... 魔防貧弱+女性的缺點也不能無視,整體來說是中等強度。可以掛狂戰士大概是在說黑賽巴的事情吧? 狂化之後頗強。不過暗殺者不知道要打啥.... |
衛宮物攻4・物防2・魔攻5・魔防2弓唱暗狂 家事 |
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[常時]千里眼: 獲得[先制]時+1+0+1+0 [常時]鍊鐵的英雄: 每回合可以追加配置一張禮裝。如果該回合只有配置一張禮裝的話可以執行襲擊。 [常時]無限的劍製: 禮裝基礎上限為6 R3【起】(傷害判定處理)崩壞幻想: R1【起】(隨時)心眼:本回合+3+0+3+0 回合中+0+2+0+2 R1【起】(傷害判定處理)強化魔術[支援]: 回合中+2+2+0+0 T【起】(隨時)干將莫邪: 回合中+0+2+0+2 |
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能力多到嚇人的阿恰。靈長類(?)的守護者 先制時會變強所以最理想還是弓。全遊戲唯一的家事=可以把任意手牌當作是心眼效果,而且禮裝上限多的嚇人。除了一波爆發力偏低之外找不太出弱點的優秀英靈。反過來說就是也沒啥特別的戰術ww |
克夫林物攻6・物防5・魔攻6・魔防2劍槍弓唱暗狂 神性3 |
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[常時]戰鬥繼行: 交戰受傷也不會橫置 [常時]重振旗鼓: 不會因為被單方面痛歐失去手牌 [常時]僻矢加護: [先制]無效。 R4【起】(損傷處理)刺穿死棘之槍: R2【起】(傷害判定處理)突穿死翔之槍:此從者給予對手傷害時可以使用。除去對手4個魔力硬幣。 和有[軍團]的對手交戰時,+2+2+2+2 |
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自古槍兵幸運E。可是克夫林,你在這邊超OP的。 打不倒,不能搶手牌,不可能先制。防禦機能有夠高.. 被抓到機會被刺到一下就直接噴大秒殺。 基礎能力還是全遊戲最高的,除了暗殺之外的6職都可以用。完全不是原作那種悲慘命運... 強力英靈。全17人裡面最高水準的角色。 另外選狂的話會是11/10/9/7先制無效擊倒不可。真正的美狄亞殺手(美狄亞會被反擊直接打死) |
美狄亞物攻2・物防3・魔攻6・魔防4唱暗狂 |
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[常時]神殿作成: 迎擊時,+0+2+0+2 R3【起】(隨時)萬戒必破之符: 使用時指定任意卡片。無效指定卡片除了常時之外的全部效果。 本回合+2+2+0+0 [起](交戰處理)龍牙兵[軍團][代理戰鬥]: 7/7/2/2 |
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魔法妖精人妻!葛木美狄亞見參! 話雖如此,本遊戲登場的美狄亞算是相當的悠哉的狀態...沒有灰之花嫁這種大法術。職業雖然有狂和暗基本上是不可能選另外兩種的。大致上的戰術就是用從者去攻擊,龍牙兵防守。對手如果是啟動為大多數的英靈交戰開始就立刻用小刀刺下去封鎖對手所有花招。 關鍵點就是能多快的確保能開始刺對手...因此職業雖然有三種可以選但實際上還是只有唱一途。 很看對手的角色。 |
美杜莎物攻7・物防4・魔攻4・魔防2弓騎唱狂 神性1 |
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[常時]魔眼丘貝雷: 交戰成立的對手回合中-1-1-1-1。 [常時]單獨行動: 發生「主人死亡」的狀況也不至於輸掉遊戲。但每個主回合轉移的同時失去1個魔力硬幣。 R2【起】(傷害判定處理)騎英的韁繩: R3【起】(儀式階段)他者封印.鮮血神殿:回合中+3+0+3+0,擁有[騎乘]時變更為+4+0+4+0。使用時自己損失一個魔力硬幣。 回復1個魔力硬幣。不會超過上限。 |
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怪力女。看數值明顯是HF板的火力... 物理攻擊力非常的高。加上本身會掉對手能禮實際上是8553的超級火力角。騎英加上騎職的狀態只要橫兩張就可以撞出12點火力,非常蠻橫... 而且同時兼具可以拖台的吸血機能(雖然很少用到) 主軸戰術就是開場找到需要拖時間才能成形的角色(例如說美狄亞,阿爾托莉亞)直接撞死她們。 果然是同類相殘,大家都是倒楣鬼何必呢... 狂化實質能力13/10/8/8。騎英中16/10/11/8。(但沒先制就是了) |
海格力士特物攻5・物防4・魔攻5・魔防3劍槍弓騎暗狂 神性4 |
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[常時]高潔的理性: 狂戰士的「主人殺」效果無效。 [常時]戰鬥繼行 不會因為受傷橫置 [常時]十二試煉: 魔力硬幣上限和現有值+6。此卡由覆蓋轉為正位置時發動效果。 (弓)R3【起】(傷害判定處理)真.射殺百頭: R1【起】(隨時)心眼:回合中+3+3+0+0。對[軍團]再追加+2+2+0+0 R3【起】(傷害判定處理)射殺百頭: 回合中+2+2+0+0。對[軍團]再追加+1+1+0+0。狂戰士不可使用此技能。 回合中,+0+2+0+2 |
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如果是劍或是弓應該是最強的。本遊戲就可以重現此狀態。雖說如此普通的掛上狂也是常時10/10/8/8加上心眼合計為10/12/8/10,魔力12。這啥妖怪... 美狄亞殺手二號(選狂和弓都是) |
基加美修物攻3・物防4・魔攻3・魔防3弓暗狂 魅力 神性3 |
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[常時]天之鎖: 和有[神性]的對手交戰時,對手+0-X+0-X。X為神性的數字。 [常時]黃金律: 手牌上限6張。 [常時]王之財寶: 禮裝基礎上限為5。 D1D2D3R3【起】(傷害判定處理)乖離天地的開闢之星: 回合中+7+0+7+0。和有[軍團]的對手交戰再追加+2+2+2+2。 和有[竜]的對手交戰時,+X+0+X+0。X為對手竜的數字。 |
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對手如果有神性而且是主動去打對手的話火力很不錯。但是金皮卡實在太軟了。軟的不像話... 完全沒有增加防禦的手段而且也不會回魔也沒有逃招。 也沒有先制,防禦面堪稱慘中之慘。 為了先制選弓的話還沒準備好被逮到的話大概會直接被秒殺。 最理想的是去選狂戰士。反正手牌很多不太會枯竭輸,還可以補一點貧弱的能力...阿勒果然金皮卡還是變傻了才比較強吧?(基本上這遊戲,很糟糕的英靈也可以用狂戰士補強) 不過也才8/9/6/8,還是很慘。 |
佐佐木小次郎物攻5・物防5・魔攻1・魔防4劍暗 |
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[常時]透化: [先制]無效化。 [常時]宗和的心得: [見切]無效化。 [常時]山門的守護: 沒辦法離開山門。不能襲擊。 [常時]高手的矜持: 不喜歡來暗殺的。不能暗殺。 R4【起】(傷害判定處理)燕返: R1【起】(隨時)心眼:回合中+3+0+0+0。如果造成從者傷害時損傷三倍。 回合中+0+2+0+2 |
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本作最可憐的冒牌貨。 的確先制無效又見切無效很強沒有錯。問題是不能暗殺的暗殺者?而且還不能襲擊對手根本上全部技能都不能用阿。選了暗只是完全浪費根本就和沒適性一樣,搞笑勒。 接下來來討論一下小次郎最理想的職業。 說到底不能襲擊所以有用的只剩下劍弓唱狂。 劍一開始的騎乘就被浪費掉了。只有拿到劍技和最優其實不很划算,小次郎本來就不能打人最優也幫不了他多少。還好數值8/8/4/9還頂的住。 不能射擊的弓只是有先制而且小次郎已經不怕先制了沒有意義。 選唱只是搞笑而已。打不痛人根本秒不了。 狂戰士雖然說沒有適性會少一點魔,不過最少數值上很嗆。10/10/4/9有見切發動一次燕返成功的話幾乎是秒殺確定(而且還有可能完封) 問題是如果沒有得選狂和劍的時候大概就輸了。 實在悲慘。 |
哈桑.薩巴赫物攻5・物防4・魔攻5・魔防2暗 |
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[常時]山翁: 暗殺者的「氣配遮斷」只要R1。不是暗殺者無效。 [常時]自己改造: 有「從者」脫落時,全能力+1。可重複發生。 R4【起】(傷害判定處理)妄想心音: R1【起】(隨時)投擲:此從者給予對手傷害時可以使用。除去對手4個魔力硬幣。 獲得[先制] R1【起】(隨時)避風守護: 本回合全能力+1。 |
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老伯。恩...很意外的數值蠻高的。不過職業適性只有暗。大致上打法是先去探出哪個玩家是比較好殺的軟皮(利用暗殺者的探路技能)。之後找機會下手這樣... 或者是等有人脫落之後能力變高才打。 選狂戰士把基本值補到10/9/8/7也是一個方法。 |
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Lobster0627 給 全體巴友:
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