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自製遊戲公會成員報到單

作者:雪藏│2014-02-16 00:59:54│巴幣:230│人氣:954

自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2014/2/16
暱稱 丫棠
職稱/稱號 程式
遊戲製作主修 程式
專長或工作內容 遊戲程式
參與遊戲或團隊
擅長或常用軟體 C++, C#, JAVA, Unity, SmartFoxServer, Photon Server
製作(中)遊戲
個人網站、作品頁 作品連結: https://www.youtube.com/watch?v=-vgXt8BPYuA
喜歡的作品 FF系列, 時空幻境
合作許可 尚無意願
自我介紹 喜歡研究遊戲方面的技術, 希望能找到同好一起討論
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2346823
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 5 篇留言

藤堂冬月
不好意思~我想請問一下~
如果在UNITY 3D裡,要設定一個角色要有連段攻擊的效果~

在3D裡面要分別把連段的動作個別匯出嗎?

另一個問題是,跳躍的動作,是做在原地跳嗎??離地的高度也是要在3D裡完成嗎?

不好意思問了這麼多問題@_@~

02-16 14:02

雪藏
在unity裡可以對動作再做切割, 所以可以一起匯出, 跳躍的話, 就跟移動一樣, 做原地的, 然後高度由程式去控制, 做動作就好

02-16 14:23

丹羽
您好~我是無限遊戲創作團隊的團長
目前正在尋找會使用UNITY的工程師
不知道您是否願意與我們一同合作打拼?

02-24 18:52

雪藏
目前無這方面想法, 謝謝
02-24 20:05
丹羽
了解 感謝^^

02-24 20:36

風象星
請問一下您目前有想要自己製作遊戲的計劃嗎?

02-27 01:34

雪藏
目前沒有呢, 先以修練為優先, 未來會考慮。
02-28 03:44
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