創作內容

18 GP

[達人專欄] 《Interstellar Marines》第一人稱科幻射擊遊戲的新星

作者:ReimuMaga│2014-02-10 14:31:46│巴幣:36│人氣:3369
Interstellar Marines






注意:本遊戲評論為Early Access Alpha階段,不代表未來完整釋出的遊戲內容。


對於遊戲單純的熱愛,創造出了這款遊戲


  《Interstellar Marines》是一款舊世代策略型第一人稱射擊遊戲,本作的靈感取自於《Half-Life 2》、《System shock 2》和《Rainbow Six 3》,因此玩家可以發現作品風格有這三款作品的影子。本遊戲早在2010年就開始製作,不幸的沒有在知名募款網站Kickstarer募集到預設金額,經過多年的沉寂後,透過Steam上Greenlight的社群票選,終於釋出了付費Early Access供有興趣的玩家們於Steam平台付費遊玩。本作的完成度非常的低,所以我並不推薦想享受完整遊戲內容的玩家去購買本作,相對地如果玩家們在看完此介紹後,對本遊戲提起興趣也想資助遊戲開發團隊的話,你們的支持與協助會讓遊戲的完成速度增快許多。


  獨立遊戲開發團隊Zero Point Software從先前提到的三款第一人稱射擊遊戲中吸收了靈感,結合了三款遊戲的特色與優點,並於未來的更新中會將《Interstellar Marines》拼湊成一款有著全新體驗的科幻遊戲。同時開發團隊提到,只要早日購買支持《Interstellar Marines》,就等於是協助本遊戲的往後發展可能性,他們將會頻繁的釋出更新,玩家加入官方論壇所提出反饋和建議都可能成為未來更新的目標。儘管目前所釋出的《Interstellar Marines》並沒有支援四人合作模式、可使用武器只有一把、人物無法蹲下和跨越障礙物、僅有單一的遊戲模式,但開發團隊承諾會盡快收錄單人劇情模式及更多的武器與多人連線遊戲模式。


  遊戲更新頻率大致上是一個月一次,每一次的更新都收錄的新地圖與模組細節的精緻化。本作登上Steam平台已經有半年的時間,但還是被玩家們批評為未完成的爛遊戲,我必須承認《Interstellar Marines》真的是一款讓人玩不到半小時就想解除安裝的遊戲,因為遊戲可完內容實在過少。請玩家們換個方面為製作團隊著想,他們並沒有募款到足夠的金額來完成遊戲,花了四年的時間仍不放棄打造出一款屬於自己的太空科幻遊戲,儘管遊戲更新速度並不快、內容短少不完全,但這種精神值得我們玩家鼓勵支持。


Interstellar Marines


此遊戲還沒有完成,遊戲內容並不完整。


遊戲中登場戰鬥裝的概念設計圖。


從募款失敗後重新來過。


一步一步完成這款遊戲。


終於在第八次更新後完成了戰鬥裝。


千變萬化的地圖事件,反應於玩家的遊戲體驗上


  遊戲地圖會隨著遊戲的進行而產生變化,這是《Interstellar Marines》最大的特色之一。想像一下自己在原生沼地中作戰時,晴朗無雲的藍空突然被黑暗壟罩,遊戲的時間從白天轉換到黑夜,使得玩家不得不開啟手電筒在伸手不見五指的夜色中來堤防敵人的埋伏。又或者是玩家來到了封閉的建築物地圖內,作戰到一半時警報大響,燈光瞬間熄滅,只留下了象徵著危險警告的紅燈以及悄悄更換地形的內部構造。這些地圖的變化不僅會影響玩家的感官,有時候還會造成遊戲使用者介面的錯亂,簡單來說就是一些特殊的地圖變化如強光造成的光暈或是暴雨打在臉上的水滴,都會使得玩家視線上的模糊,甚至還有種氣候變化會讓玩家分不出敵我的狀態,造成誤擊隊友的意外。


接下來將會用三個地圖變化為例,本圖為該地圖的一般狀態。


燈光變得灰暗,僅有紅色的燈光。


地圖構造也產生了不小變化,高處往低處移動,相對的低處成為了高處。


跟上方圖片所處位置差不到數公尺,大家可以發現我現在站在高處,而非上圖的低處。


本地圖的氣候變化是下雨與日夜替換。


夜間戰鬥必須要小心敵人的埋伏。


作戰到一半開始下起大雨,造成視線上的障礙。


下完雨後轉為夜間,不得不開啟手電筒來找尋目標。


原生沼澤中除了會有日夜變化以外,濃霧也是該地圖的特色之一。


夜間完全看不到東西,濃霧會讓手電筒毫無作用。


下起大雷雨,雨點不斷打在臉上。


盡量少落單,因為容易成為敵隊擊殺加分的肥羊。


  《Interstellar Marines》另一個特色就是可以開啟與關閉的面部護甲,遊戲中的所有提示都要透過面部護甲來顯示(如該去哪裡佔領物件、我方的同伴位置、殘存彈藥)。雖然面部護甲非常便利,但卻非常容易被地圖的變化所影響,當光線太強或下雨時都會影響玩家的視線,這時只要關閉面部護甲,就能免受其影響。玩家關閉面部護甲後,所有的使用者介面都會消失,使得玩家分不清敵我兩方、目標位置以及殘彈數,所以如何妥善的掌管開啟與關閉的時機點非常重要。順帶一提,當玩家進行長時間奔跑時,所操縱的人物會大口喘氣,這時玩家會發現自己的面部護甲會起白霧,由此可見開發團隊在細節的處理上可以說是非常的用心。


面部護甲可以開啟與關閉。


當面部護甲啟動時,可以看到友方位置、佔領地點、殘彈數。


關閉後就甚麼都看不到囉!


面部護甲的缺點是很容易造成光暈,開啟手電筒可以造成對方視線模糊。


關閉面部護甲後可能會將友方誤認為敵人,請小心開火。


雨點打在臉上,建議可以關閉面部護甲。


關閉後的視線,雨沒有停喔!


除了能顯示我方情報外,面部護甲的啟動可以防止被一槍爆頭死亡。


也能看到擊中敵人的部位與獲得的分數。


奔跑過久會因為人物喘氣而在螢幕上覆蓋一層白霧。


總結


  《Interstellar Marines》是一款個人非常喜歡的第一人稱射擊遊戲,雖然遊戲內容非常少,也沒有支援四人合作模式,但相信未來本遊戲完成後會成為一款非常有趣的科幻射擊遊戲。在這邊稍微提出一下未來的更新內容,其中單人劇情模式當然不可或缺,玩家將要對抗一群長出腳來的恐怖鯊魚,深入密閉的太空站或戶外的星球大空間進行探索。合作模式最多支援四人,遊戲角色將會有技能系統,玩法也將採取非線性設計,劇情將融合原創的世界觀與背景故事,製作團隊將以合作遊玩為重點,讓玩家跟著其他三名好友一同對抗未知的敵人。


  我在結尾時再次聲明一次,本遊戲目前還在所謂的Early Access階段,遊戲內容非常貧乏,如果對此遊戲有興趣又想體驗完整遊戲內容的玩家不妨耐心等待一陣子。個人是建議現在的版本不適合玩家購買,因為線上對戰幾乎沒有活人玩家,官方伺服器的Ping也在兩百到三百之間遊蕩,單人遊戲與BOT對戰都還沒有釋出。相信不久後的更新會將單人劇情與四人合作模式釋出供玩家進行測試與同樂,我在這裡祝福Zero Point Software能早日完成屬於自己的代表作品!


跟其他線上玩家詢問過此版本的內容,確定沒有合作模式。


我很喜歡本作的光暈渲染表現,感覺非常真實。


也很喜歡在夜間地圖中探索殺敵的感覺。


跟在火半身後進行掩護的同時,也要注意粗心的同伴將你視為敵人開火。


支援單人Sandbox模式,不過似乎還沒有開發完全。


期待Interstellar Marines能盡快完成,讓玩家能玩到難得一見的原創劇情FPS





正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格:原文連結

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2340490
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 4 篇留言

候恩
做得真的不差呢...缺的只是大公司的資金注入吧?

02-10 18:16

.50 BMG
原本不知所以然,沒想到是未完成

02-11 10:42

~明風破~
場景變化嗎..以射擊遊戲來說還蠻有意思的

對新手會比較辛苦一點就是,不容易上手 (要記住地圖的變化)

不過整體來說值得期待。

02-12 03:13

gsmile731102
某然發現 原來自己每天騎車上班都會戴面部護甲!!~好高級呀~~~~~

02-12 11:41

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

18喜歡★qt336 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:拿著電鋸的殘暴流浪貓!《... 後一篇:[達人專欄] 《PAYD...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

colanncolann
【繪圖創作】【優嵐】2024生日賀圖 2024/4/3 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5910498看更多我要大聲說18小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】