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【心得】我的妹妹哪有這麼可愛!攜帶版哪有可能繼續
作者:深水│我的妹妹哪有這麼可愛!攜帶版哪有可能繼續│2014-01-29 21:54:51│巴幣:2│人氣:1056
這幾天開始玩,
基本上一代跟二代內容一樣,
所以玩二代就好,
這是後來才發現就是.....
基本上主要還是想玩綾瀬的路線,
目前也只有玩完這條路線而已.....
雖然之前就知道他有病嬌屬性,
不過沒想到居然真的有死亡結局= =
原本以為以這部作品的輕鬆節奏,不會放這種東西說。
不提死亡結局的話,
這款遊戲真的是滿歡樂的,玩起來心情很愉快。
然後遊戲本身的評價,
個人覺得相當不錯,跟我過去玩過的GALGAME比起來,
真的算是十分優秀,我就我喜歡的幾個點來說
系統:
ORE系統跟TWO SHOT系統算是滿不錯得一個設計,
雖然實質上,跟一般GALGAME中,選擇對話選項的概念是沒有差別的,
但是給人的感覺就變得比較不會那麼死板,
首先是ORE系統,基本上就像是在遊戲過程中,
會得到一些關鍵字,然後在特定的對話時可以使用那關鍵字,
然後視情況可能會影響到之後的對話或劇情走向。
然後TWO SHOT系統,我很喜歡這設計,相當有趣,
在與對方對話的過程中,會有一個時限,可以選擇是否吐槽下去,
如果在時限內不做反應就是不吐槽,
而吐槽不吐槽,當然也是會影響之後的對話或劇情走向的。
算是很好的掌握吐槽的特性吧?
當然吐槽的對話不夠有趣的話,或許我對這東西評價或許就不會這麼高吧?
主角
一般傳統的GALGAME,常為了讓玩家有代入感,所以將主角設計成比較沒有個性和特色的人,
但我覺得不必要,主角個性薄弱的話,故事強度也很容易受到影響,我不是很喜歡這樣。
所以主角兇介充滿特色的吐槽,我相當喜歡。
雖然個性上不算特別強,但吐槽這點讓他的個人特性加強不少。
語音
另外有語音更是為這部作品加了很多分數,聲優出色的表現為作品注入了更多的活力,
尤其是主角兇介,吐槽那麼多真是辛苦的感覺XD
女角方面就不算特色了,畢竟GALGAME每個都有充滿特色的女角。
然後比較可惜的是,
這個東西畢竟算是粉絲向,沒有看過動畫或小說其一的,就不推薦了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2326794
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留言共 1 篇留言
*~小雪初晴~*:
俺妹我看不下去,完全不是我的菜XD
01-30 11:49
深水:
嗯...我是覺得還算不錯啦,
俺妹也算是帶領了輕小說妹系作品的風潮,外加探討御宅元素的題材,算是當時滿有代表性的話題作品
基本上滿多地方對身為御宅的人來說,會滿有感觸的,
不過從原本探討宅的議題,
不知道什麼時候變成了戀愛作品就是....
我原本以為這部應該是宅+親情+友情為主
即使轉型為戀愛系,我也是覺得還算OK,
但結局讓我不太能接受就是,
看完動畫我就覺得我不會去看小說了....
01-30 13:52
深水:
話說輕小說名字後來越取越長好像也是從俺妹開始的...
01-30 13:56
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