DOTA2 v6.80 更新註記 - 正體中文
一般 / General:
- 在全選模式下您現在將在挑選時間結束後逐漸損失金錢。
- 全選時間從60秒上調至75秒。
- 全選模式下的戰前準備時間從90秒下調至75秒。
- 羅煞的血量、傷害及護甲不再於戰局時間推演至45分鐘後停止成長。
- 羅煞成長速率提升20%。
- 擊殺羅煞所給予的金錢獎勵從105~600$重新調整為150~400$。
英雄 / Heroes:
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Alchemist / 煉金術士 |
- 夜間視野從1400降低至800。
- 「不穩定配方」的倒數時間從7秒降低至5.5秒。
- 「不穩定配方」再也無法在半空中繼續發酵威力了。
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Ancient Apparition / 遠古幽魂 |
- 「冰霜漩渦」對於魔法傷害的影響從10/15/20/25提升至15/20/25/30。
- 「冰霜漩渦」的持續時間從12秒提升至 16 秒。
- 「冰霜漩渦」的靈氣黏著度從0.1秒上調至靈氣標準值的0.5秒。
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Anti-Mage / 敵法僧 |
- 「魔力虛空破」的影響範圍從300擴大至450。
- 為「魔力虛空破」的施放在滑鼠游標上添加範圍指示。
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Axe / 斧王 |
- 基礎生命恢復從2點提升至3點。
- 「狂戰士怒吼」的持續時間從1.5/2/2.5/3秒提升至2.0/2.4/2.8/3.2秒。
- 「狂戰士怒吼」的冷卻時間從10秒重新配置為16/14/12/10秒。
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Batrider / 蝙蝠騎士 |
- 攻擊動作時間從0.5秒改善為0.3秒。
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Beastmaster / 獸王 |
- 「野性呼喚 - 戰鷹」的持續時間從60/70/80/80秒下調至60秒。
- 「野性呼喚 - 箭豬」的持續時間從70/80/90秒下調至60秒 。
- 「野性呼喚」再也不會於施放時摧毀上次召喚的單位了。
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Bloodseeker / 血魔 |
- 「嗜血渴望」所帶來的額外移動速度以及額外傷害從7/14/21/28點重新配置為5/15/25/35點。
- 「血浴」現在會在血魔本身距離死亡英雄325範圍以內時給予完整的效益了(而非只有一半)。
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Brewmaster / 酒仙 |
- 「元素分離」的冷卻時間從180/160/140秒下調至140/120/100秒。
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Bristleback / 鋼背獸 |
- 基礎攻擊傷害降低4點。
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Broodmother / 育母蜘蛛 |
- 再也無法離開地圖界線。
※註: 這也會影響其他具有自由移動能力的英雄,像是「幽鬼」,和「蝙蝠騎士」等等。
- 「織網」不再提供200視野了。
- 自由移動能力現在會當敵方取得您的視野時無效。
※註: 若您的行蹤受「顯影之塵」揭露而使敵方因此取得您的視野,您將無法透過「織網」去穿越樹叢。
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Centaur Warrunner / 半人馬戰行者 |
- 「萬馬奔騰」的冷卻時間從120/90/60秒下調至90/75/60秒。
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Clockwerk / 發條技師 |
- 摧毀「能量齒輪」的所需攻擊次數從3次重新配置為2/2/2/3次。
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Crystal Maiden / 冰晶聖女 |
- 基礎智力降低3點。
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Dark Seer / 黑暗賢者 |
- 「離子外殼」的冷卻時間從10秒下調至9秒。
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Dazzle / 戴佐 |
- 「編織」的作用時間從20秒提升至24秒。
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Death Prophet / 死亡先知 |
- 「驅使惡靈」的冷卻時間從100秒延長至115秒。
- 「沉默魔法」的範圍從350擴大至425。
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Dragon Knight / 龍騎士 |
- 「神龍擺尾」的冷卻時間從9秒重新配置為12/11/10/9秒。
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Drow Ranger / 卓爾遊俠 |
- 重製「沉默魔法」
施放一道波動去造成不會中斷動作的輕微擊退效果還有沉默效果。
擊退距離:和波動行進距離相反,零距離將擊退350距離,在波動有效距離的盡頭時則無。
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Earth Spirit / 大地之靈 |
- 「殘岩」進行增補的所需時間從25秒延長至35秒。
- 「地磁牽引」現在改成會造成持續2/3/4/5秒的沉默效果而非持續1/1.5/2/2.5秒的暈眩效果了。
- 「地磁牽引」的傷害從125重新配置為100/150/200/250。
- 「巨礫碎擊」傷害從100/150/200/250重新配置為125。
- 「巨礫碎擊」現在改成會造成持續0.75/1.25/1.75/2.25秒的暈眩而非持續3.5/4/4.5/5秒的沉默了。
- 「巨礫碎擊」的範圍從225下調至200。
- 「巨礫翻滾」現在於起初0.6秒的前置準備期間即可被控制效果打斷而非只有在之後滾動期間才能了。
- 受到「地磁牽引」拖移的友方英雄現在將會摧毀移動路徑上的樹木。
- 「巨礫碎擊」在直接以指定的方式進行施放時將會受到林肯法球抵擋了。
- 修正「地磁牽引」可以施放在處於魔法免疫狀態下的友方單位。
- 修正「巨礫碎擊」可以指定身具魔法免疫狀態的單位。
- 修正在的翻滾距離的盡頭放置殘岩將使得「巨礫翻滾」的翻滾距離得以超出預定之外。
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Earthshaker / 撼地者 |
- 基礎移動速度從300提升至310。
- 力量成長從2.5點提升至2.9點。
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Enchantress / 魅惑魔女 |
- 基礎護甲降低1點。
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Enigma / 謎團 |
- 「黑洞」的範圍從從375提升至400。
- 「黑洞」的施放距離從250提升至275。
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Faceless Void / 虛空假面 |
- 「時間結界」的冷卻時間從120/110/100秒縮短至120/100/80秒。
- 虛空假面現在身在「時間結界」內時將會具有1000移動速度的相位移動能力。
- 「時間漫遊」魔力消耗從120下調至90。
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Huskar / 哈斯卡 |
- 「沸血之矛」的作用持續時間從7秒提升至8秒。
- 「活血術」當目標生命低於 40% 時的額外治療基準從主要屬性的15/30/45/60%提升至 30/45/60/75%。
- 「活血術」的施放距離從450提升至550。
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Invoker / 召喚師 |
- 「熔爐精靈」的護甲從2/3/4/5/6/7/8降低至0/1/2/3/4/5/6。
- 「熔爐精靈」的攻擊距離從300→900下調至300→690。
- 「電磁脈衝」的魔力燃燒量從100→400提升至100→550。
- 「電磁脈衝」的引爆延遲從3.7→2秒 降低至固定2.6秒。
- 「靈動迅捷」的魔力消耗從75降低至45。
- 「幽靈漫步」的移動速度從-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%重新配置為-30/-20/-10/0/10/20/30%。
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Jakiro / 傑奇洛 |
- 「冰封路徑」的傷害從25/50/75/100重新配置為50。
- 「熔岩火焰」的每秒傷害從10/15/20/25提升至15/20/25/30。
- 「冰火龍息」的燃燒時間和攻速減緩時間從4秒提升至5秒。
- 「冰火龍息」的每秒傷害從5/10/15/20提升至16/36/56/76。
- 「冰火龍息」的傷害間隔從每1秒傳遞一次改良為0.5秒。
- 「冰火龍息」的攻速減緩程度從-20提升至-30。
- 「冰火龍息」的總傷害從原本的 90/180/270/360 重新配置成現在的 80/180/280/380。
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Juggernaut / 劍聖 |
- 「旋風斬」的冷卻時間從30/28/26/24秒縮短至30/27/24/21秒。
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Keeper of the Light / 光之守衛 |
- 「魔力流失」的暈眩持續時間從1.3/1.6/1.9/2.2秒提升至1.5/2/2.5/3秒。
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Legion Commander / 軍團指揮官 |
- 「無畏逆襲」現在只會觸發一次附帶生命吸取的攻擊了。
※註: 先前此技能會在單一次觸發中造成多次附帶生命吸取的攻擊。
- 「無畏逆襲」增幅效果的持續時間從0.5秒提升至1.0秒。
- 「無畏逆襲」的冷卻時間從1.2秒縮短至0.9秒。
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Leshrac / 拉席瑞克 |
- 「閃電風暴」的彈跳次術從4/6/7/8調整為4/5/6/7。
- 「閃電風暴」的傷害從80/145/205/265調整為80/140/200/260。
- 「閃電風暴」的冷卻時間從5.5秒縮短至4秒。
- 「閃電風暴」的魔耗從100/115/130/145降低至90/100/110/120。
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Lina / 莉娜 |
- 「龍破斬」的初始/最終範圍從275/150擴大至275/200。
- 「熾魂」的持續時間從7秒提升至9秒。
- 「熾魂」的移動速度提升程度4/5/6/7%提升至5/6/7/8%。
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Lion / 萊恩 |
- 「阿哈利姆神杖」現在將會使「死亡之指」能夠去連帶波及距離主要目標200範圍以內的其他目標。
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Lone Druid / 隆恩德魯伊 |
- 靈熊的「纏繞之爪」再也不被視為是一個法球效果了。
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Lycan / 狼人 |
- 「靈狼」進入隱形的所需時間從3秒縮短至1.7秒。
- 「靈狼」們現在於3級時即能獲得隱形能力。
- 「靈狼」們現在於4級時將會獲得一個能夠給予牠們15點每秒生命恢復的被動技能。
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Magnus / 馬格努斯 |
- 基礎智力提升2點。
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Medusa / 梅杜莎 |
- 「魔力護盾」的傷害吸收比例從0.75/1.25/1.75/2.25提升至1/1.5/2/2.5。
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Meepo / 米波 |
- 「萬眾一心」的等級需求從4/11/18下調至3/10/17。
- 「萬眾一心」現在會被動地降低10%/20%/30%角色復活的所需時間。
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Morphling / 變體精靈 |
- 變體精靈現在可在化作「波濤形體」的期間施放技能和發動攻擊。
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Nature's Prophet / 自然先知 |
- 「自然之怒」的魔力消耗從150/200/250上調至175/225/275。
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Necrophos / 死靈法師 |
- 「死亡脈衝」現在可以直接去追擊中身在戰爭迷霧內的單位了。
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Night Stalker / 暗夜魔王 |
- 「傷殘恐懼」所造成的攻擊落空機率從 40 提升至 50%。
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Nyx Assassin / 夜神刺客 |
- 「穿刺」的施放距離現在調整成與有效距離一致了。
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Ogre Magi / 食人魔法師 |
- 「火焰爆轟(未精練)」的魔耗從固定的400改為自身當前魔力的60%。
※註: 這代表食人魔法師無論如何都可以施展未精練的「火焰爆轟」,例如魔力在剩餘100點的時候進行施放將只會消耗60點魔力。
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Omni Knight / 全能騎士 |
- 「緩速靈氣」的黏著度從1.0秒上調至2.0秒。
※註: 黏著度代表著敵人離開靈氣範圍後需要多久才會擺脫靈氣影響的時間。以預設來說靈氣的黏著度標準值為0.5秒。
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Outworld Devourer / 歿境毀滅者 |
- 「星體禁錮」的施放距離從550降低至500。
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Phantom Assassin / 魅影刺客 |
- 具有隱身狀態的英雄將會觸發「朦朧」
- 「朦朧」的作用延遲時間從1.5秒縮短為0.75秒。
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Phoenix / 鳳凰 |
- 「烈火精靈」造成的攻擊速度減緩程度從150重新配置為全級80/100/120/140秒。
- 「烈火精靈」現在可於鳳凰施展「鳳凰衝擊」的期間發動了。
- 「烈火精靈」的每秒傷害從20/40/60/80降低至15/35/55/75。
- 「鳳凰衝擊」的施展過程現在會因為暈眩效果而中斷了。
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Queen of Pain / 痛苦女王 |
- 「音爆衝擊波」的神杖冷卻從100/70/40秒重新配置為全級40秒。
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Riki / 力丸 |
- 基礎生命恢復從0.75點提升至1.5點。
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Sand King / 沙王 |
- 「沙塵暴」的範圍從275/325/375/525重新配置為全級525。
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Shadow Demon / 暗影惡魔 |
- 「暗影劇毒」的最大堆疊層數從4層提升至5層。
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Shadow Shaman / 暗影薩滿 |
- 「枷鎖」的持續時間從2.5/3.25/4/4.75秒提升至2.75/3.5/4.25/5秒。
- 「群蛇守衛」再也不能夠困住「羅煞」了。
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Silencer / 沉默術士 |
- 「世界緘默」的冷卻時間從140秒降低至130秒。
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Skywrath Mage / 天怒法師 |
- 「秘法耀斑」的傷害從600/900/1200提升至600/1000/1400。
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Slardar / 斯拉達 |
- 「重擊」的傷害從 40/50/60/70 提升至40/60/80/100。
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Slark / 斯拉克 |
- 「突襲」的傷害從70/140/210/280降低至60/120/180/240。
- 「暗影之舞」的冷卻時間從65秒縮短至60秒。
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Sniper / 狙擊手 |
- 「瞄準」所給予的攻擊距離加成從80/160/240/320提升至100/200/300/400。
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Spirit Breaker / 裂魂人 |
- 裂魂人現在會在施放「幽冥一擊」時獲得目標身上的視野了。
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Storm Spirit / 風暴之靈 |
- 基礎移動速度從295下調至290。
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Sven / 斯溫 |
- 基礎護甲提升3點。
- 「戰吼」的冷卻時間從36/30/24/18秒縮短至32/26/20/14秒。
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Terrorblade / 恐怖利刃 |
- 「靈魂隔斷」的冷卻時間從160/110/60秒縮短至120/80/40秒。
- 「靈魂隔斷」再也不會部分地受魔法免疫抵擋了。
- 「倒影」的施放距離從250提升至275。
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Tidehunter / 潮汐獵人 |
- 「海妖外殼」的減幅移除門檻從全級固定的600點傷害重新配置為600/550/500/450。
- 「海妖外殼」的傷害格擋從9/18/27/36提升至10/20/30/40。
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Timbersaw / 伐木機 |
- 基礎力量從25點下調至22點。
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Tink / 修補匠 |
- 添加「阿哈利姆神杖」升級效果:使「雷射」的施放距離,以及「熱導引飛彈」放出的飛彈數目倍增。
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Treant Protector / 樹人護衛 |
- 「瘋狂生長」的範圍從625擴大至675。
- 「自然掩護」的施放距離從300提升至600。
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Troll Warlord / 巨魔戰將 |
- 「熱血戰魂」的最大堆疊層數從2/3/4/5層重新配置為全級4層。
「熱血戰魂」的攻擊速度從全級20重新配置為16/22/28/34。
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Tusk / 圖斯克 |
- 遭到「雪球」擊中的次要單位現在會受到和主要單位程度一致的影響了。
※註: 傷害從40/80/120/160提升至80/120/160/200,暈眩持續時間從0.25/.5/.75/1秒提升至 0.5/.75/1/1.25秒。
- 移除「海象重擊」的50%門檻機制。
- 「海象重擊」的基底暴擊傷害倍率3x提升至3.5x。
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Undying / 不朽屍王 |
- 「噬魂」的冷卻時間從25/20/15/10秒縮短至24/18/12/6秒。
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Vengeful Spirit / 復仇之魂 |
- 「恐怖波動」的護甲降低從2/3/4/5點提升至3/4/5/6點。
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Venomancer / 劇毒術士 |
- 基礎傷害降低5點。
- 基礎生命恢復從每秒0.75點下調至預設的每秒0.25點。
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Visage / 維薩吉 |
- 基礎移動速度降低5點。
- 「黃泉顫慄」的魔耗從70/80/90/100重新配置為全級100。
- 「傭獸」現在正確地具備魔法免疫狀態了。
※註: 先前的傭獸只具備著96%魔法抗性,以及對絕大多數的暈眩效果免疫。
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Warlock / 術士 |
- 「劇變」的最大持續時間從12秒延長至16秒。
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Windranger / 風行者 |
- 「集中火力」的魔耗從200/300/400降低至全級150。
- 「集中火力」不再具有施法動作。
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Witch / Doctor / 巫醫 |
- 「詛咒」的範圍從150擴大至165。
- 「巫毒恢復術」的初始魔耗從25/50/75/100舒緩至20/30/40/50。
- 「麻痺藥劑」現在能夠直接朝身在戰爭迷霧內的單位進行彈跳了。
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Wraith King / 冥魂大帝 |
- 「重生」的緩速程度從50%提升至75%。
- 「重生」的緩速時效從4秒延長至5秒。
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Zeus / 宙斯 |
- 「弧形閃電」的施放距離從700提升至850。
物品 / Items:
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Animal Courier / 動物信使 |
- 擊殺地面信使所給予的金錢獎勵從每位玩家175減少至150。
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Arcane Boots / 奧術靴 |
- 魔耗提升10點。
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Battle Fury / 狂戰斧 |
- 波及範圍從225提升至250。
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Blink Dagger / 閃躍刃 |
- 閃躍刃不再有著魔力消耗。
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Bottle / 魔瓶 |
- 現在可透過按住「Control」鍵後搭配物品熱鍵去施放在友軍身上了。
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Diffusal Blade / 淨魂之刃 |
- 敏捷加成從22/26點提升至25/30點。
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Drum of Endurance / 韌鼓 |
- 充能的數量從4次擴增至5次。
- 設計圖的耗費從800$調漲至875$。
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Eul's Scepter of Divinity / Eul 的神聖法杖 |
- 「龍捲風」的冷卻時間從25秒縮短至23秒。
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Force Staff / 原力法杖 |
- 「原力」推移的移動速度下調。
※註: 現在原力法杖的推移過程需要0.4秒才能完成而非之前的0.3秒。
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Iron Branch / 鐵樹枝幹 |
- 價格從53$調降為50$。
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Mask of Madness / 瘋狂面具 |
- 生命吸取效果從17%提升至20%。
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Mjollnir / 雷神之錘 |
- 更改「靜電蓄積 」所用來攻擊目標的區域種類。
※註: 不再使用一個錐形區域來獲取目標,而是一個距離和以往一致(900)的作用範圍。
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Necronomicon / 死靈書 |
- 死靈戰士的金錢獎勵從100/125/150$提升至100/150/200$。
- 死靈戰士單位的護甲從6/8/10降低至全級 4 點。
- 「召喚死靈」的冷卻時間從80秒延長至95秒。
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Observer Ward / 偵查守衛 |
- 持有者可以朝友軍施放來轉移一隻給對方。
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Radiance / 輝耀 |
- 攻擊傷害加成從60點提升至65點。
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Refresher Orb / 刷新法球 |
- 設計圖價格從1875$調降至 1800$。
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Ring of Aqulia / 天鷹之戒 |
- 敏捷加成從6點提升至9點。
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Rod of Atos / 阿托斯之棍 |
- 生命加成量從325提升至350。
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Sange and Yasha / 散夜對劍 |
- 「散夜對劍」的減速持續時間從4秒提升至5秒。
- 「散夜對劍」的減速程度從30%提升至32%。
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Sentry Ward / 崗哨守衛 |
- 持有者可以朝友軍施放來轉移一隻給對方。
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Shadow Amulet / 暗影護符 |
- 隱身的所需時間從1.8秒改善為1.5秒。
- 現在可以朝友軍施放。
※註: 具有600施放距離。會在朝友軍施放後的10秒後進入冷卻。
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Shiva's Guard / 希瓦的守護 |
- 「極寒衝擊」的距離從719擴大至900。
- 「極寒衝擊」的衝擊波移動速度從300提升至350。
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Smoker of Deceit / 詭計之霧 |
- 作用持續時間從40秒縮減至35秒。
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Teleport Scrolls / 傳送卷軸 |
- 堆疊傳送的延遲時間從3/5/6/7/8秒縮短至3/5/5.5/6/6.5秒。
- 最大傳送界線從525提升至575。
※註: 這是傳送者的傳送位置可以與防禦塔相隔多遠的距離。
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Tranquil Boots / 靜謐之靴 |
- 移動速度從85提升至90。
- 每秒生命恢復從10點提升至12點。
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Veil of Discord / 紛爭面紗 |
- 力/敏/智的加成量從3點提升至6點。