雖然是 2002 年2d 式的作品,今天玩起來仍相當驚奇,不禁讓我驚為神作。
本來以為這類模擬遊戲如何吸引人?不外乎是數位板的樂高吧?如果僅是如此,怎麼會被評為法商 Infogrames 的鎮社之寶?其實本作NPC與玩家的互動,才是讓人驚奇,除了每個NPC都有名有姓外,每個NPC (就是遊客)的想法才是玩家最該注意的。遊客覺得肚子餓、髒亂、累、渴、沒錢、想玩其他的....等,都會影響遊戲結果,所以玩家必須注意遊客的心理,適時作出最佳的商業策略反應,才能順利過關。如增加遊樂設施、增加公共設施:如廁所、餐廳、服務台等....,滿足了遊客的心理,財源自然滾滾而來。你就會看到些 NPC 遊客成百成千在你的樂園閒逛、購物、排隊購票、甚至破壞公物...,不禁會讓你大為驚奇,真是多麼驚人的遊戲呀。
本作可以建立眾多類型的遊樂設施,如雲霄飛車、大怒神、旋轉木馬、摩天輪、碰碰車等...,只要本錢夠粗,不怕沒東西可蓋。
要建立一個成功的樂園,除了提供各種遊樂設施外,還要有各類民生建設,所以速食店、漢堡店、咖啡廳、甜甜圈店、甚至餛飩湯店等......都有,至於廁所、公共坐椅、服務台、提款機....,這是一定要的。除此之外還可蓋各類紀念品販賣區。
當然業績下降時,還可使用行銷手段,如降價、優待、贈品等。
沒錢建設了怎麼辦?不用擔心,還有銀行可貸款。難怪本作會獲得歐美教師組織的推薦,「適合引入課堂,成為學習與娛樂的一部份。」依我看,這等於是讓中小學生體驗了一堂「商業摡論初步」。不過要管理這麼龐大的樂園及應付這麼多NPC (遊客數達2000人以上不稀奇),就算大人來玩,仍然充滿驚奇與挑戰。
雖然是2d遊戲,但是竟然每個場景都可以旋轉成四個角度。而且每個遊客都可以追蹤,也就是以遊客的觀點來看,例如坐在雲霄飛車上的觀點。所以真是相當神奇的遊戲。。
本作雖然只有256色,但是色彩感仍相當豐富,尤其我為了上傳圖片,把檔案壓縮成64色,感覺仍相當好,足見本作美術也是相當優。
2代後來出了2個資料片,瘋狂世界、時空探險,分別增加了各種不同時代風格或地形來挑戰。
3代變成了3D版,評價也是很優,尤其可以用第一人稱視角的方式,以遊客的觀點來體驗,也是別有一翻風味。
這是新手級的樂園,在隕石坑上蓋樂園。
隕石坑:這是資料片時空探險中的一關。
新手級的樂園:在農場上建樂園
農場樂園
新手級樂園:把廢棄工廠建成熱鬧的樂園
新手級樂園:在古老的莊園中蓋樂園。
各類雲霄飛車是本作的賣點
不同的角度,(雖然是2d遊戲,仍有4個視角可選)
各類雲霄飛車
只要錢多,可以蓋很多雲霄飛車
也可蓋在水上,但是遊客的步道及動線要設計好,就會看到他們大排長龍。步道設計也是有趣及挑戰的一部份。
以遊客的視角追蹤。
各種千奇百怪的雲霄飛車都有,我還是新手級,所以還沒玩到自行設計雲霄飛車的部份