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[達人專欄] 3DS - 購入遊戲回顧與小心得

作者:卡比カービィ│2014-01-26 02:22:40│巴幣:62│人氣:2874
農曆新年快到了...
看蠻多人在回顧自己的敗家主機史
其實我早就想整理一篇出來了(在N社工會有講過)
包含和別人借的遊戲在內,在這邊會做一個遊戲回顧與小心得

如果在巴哈有寫過心得的會連進去,不過有些是玩的中途就開始寫了
我之後是希望心得都是玩完再寫,所以難產=w=
遊戲照購買順序作紀錄

先介紹主機史

2011.08: 初代3DS - 宇宙黑購入



2012.12: 3DS LL - Red X Black 購入




---------------------------------------------------{正文開始}---------------------------------------------------

1.時空幻境 深淵傳奇Tales of The Abyss



「"重新"知道出生意義的RPG」


第一款購入的遊戲,從PS2移植過來的TOA
雖然讀取方面較PS2版進步不少
但就3D、畫面深淺、模組精細度來說,還是偏慘
(連遊戲字體都還是用DS時期的字庫)

整體劇情方面是TO系列頗具好評的,起伏與鋪成做得可圈可點
可以藉著劇情,一步一步感受主角身心成長的路程
10周年紀念作實至名歸

2.雷頓教授與奇蹟假面



「3D的教授,手指有比較突出」

原生平台是DS後來轉到3DS發行,變成3DS首發遊戲之一
在DS上知名的解謎遊戲系列,奇蹟假面為系列第二部曲第2作

3D模組與畫面蠻舒服的,但沒甚麼景深,也沒太多和3D相關的謎題
動畫有3D蠻具誠意的,但說真的,3D只是個加料
整體謎題維持歷代的感覺,多了更多立體的,也多了不少可以直接玩的題目(火車、機器人等)
「日刊雷頓」配信的謎題也讓遊戲的耐玩度增加
買來解謎是不錯的遊戲,劇情不錯但應向點只會落在謎題



「2.5 X 3D,新感覺的3D瑪利歐」


掌機上第一個3D瑪利歐全新作
但實際上是把2D的直線過關理念,加上3D的玩法而成
由於是2D的直線過關理念,關卡的設計感比較重
(這裡指不像3D瑪利歐(GC陽光、Wii銀河)般的大型空間活動感)

方便遊玩,關卡較短且有力,速度與緊張感兼具
對於首度入手3D瑪利歐的我來說,3D樂園給了我不少樂趣
缺點是在過關後的S關後期太多重複的要素沿用,令人生厭



「相信他們的我,真是笨蛋呢....」


3DS首發遊戲之一,惡名昭彰的「搶首發賽車」
畫質極差外,內容基本上就是之前的大雜燴
除了音樂之外沒一處可取的遊戲,整個系列也在近幾年宛若一灘死水
要不是之後出了「最素賽車傳說」的PSV RR,3DS RR會是RR史上的低標



「聚會最強同樂遊戲」

拯救3DS銷量的遊戲之一,一台主機只出一作的瑪利歐賽車系列3DS首作
也是首作冠上代數名稱的作品

除了開3D遊戲張數不會減少這個重點外
遊戲中加入了換賽車零件的系統,收藏與改裝增加了遊玩性
當然還有網路對戰(雖然剛開始有BUG)、擦身Mii、網路鬼魂車對戰
面聯也可以遊玩金幣、氣球戰等
支援一卡多機8人對戰,讓他成為了聚會的熱門遊戲


---------------------------到這邊2011年結束,進入2012年---------------------------



「下載遊戲的水準,實體片的價格」

原本在Wii上的下載遊戲,在3DS上變成了實體版,加了BW的神奇寶貝
內容是類無雙遊戲,但內容貧瘠
整體的遊玩過程就是不斷地刷關卡,為了錢與新的神奇寶貝
對小孩子來說是還可以,輕鬆無腦好上手
但對大多數玩家來說,只能算是騙錢的作品

之後的Wii U版就不清楚了....



「最有問題的不是遊戲本身,是公司」


在DS時期引起旋風的戀愛遊戲,拖了許久,終於在2012年情人節發售
但伴隨而來的,卻是滿滿的BUG與錯誤,導致銷量一蹶不振
原因卻是因為公司找了便宜外包壓製遊戲而導致的...
即使沒發生BUG,過慢的遊戲速度與節奏也是不斷凌遲著玩家

從自製約會、360度拍照等系統面,可以看出製作人的野心之大
但實際上用起來還是有些不便之處
前一版本L++的優點和一些小捏他也沒有完全的繼承過來
但是就L+系列來看,除去BUG與問題的NL+,可以說是L+系列系統的標竿

希望今年3月發售的NL++能夠去蕪存菁,重新找回當初的風采



「用回憶,就能使人掏出錢來


集結了歷代FF系列知名樂曲的音樂遊戲
簡單來說就是賣回憶的

我的FF史是從3的DS重製版開始,跳過5(看過NICO的實況),到PS2的10-2為止
不過我很喜歡植松老師等人的作品,對歷代FF的樂曲也都有一定的了解
原本以為會有多數主要樂曲放DLC,但是多數膾炙人口的樂曲已經收錄於遊戲中
EMS樂曲搭配著遊戲畫面或CG,想起當年的奮鬥路程,感動油然而生...
適合給FF中毒和喜歡遊戲音樂的人遊玩



「大破才能大立」


久違的FE新作品,登入在3DS主機上

遊戲在歷代玩家的感覺中,難度較為簡單
也有休閒、不死人模式可以選擇
角色設計比較ACG向,病嬌、天然呆等...
眾多的改動,讓新玩家與ACG粉絲能夠輕鬆融入遊戲,成為主客群
(我就是之一)

劇情偏王道有些改動,處理得還不錯,也有不少的討論空間
DLC多(付費的也多),但整體來說,影響的算小,有些還蠻值得一買的(新職業之類的)
整體來說,是值得推薦的好遊戲



「穿梭於兩者之間....

王國之心近年來的掌機新作,故事開始走了
和久違的創光速戰記與野村哲也的作品美妙世界合作,帶點了不少的新意

打擊感雖弱,但遊戲系統面蠻完整的
但索拉和利庫的切換之間有些煩人,會有點斷掉遊戲的連貫感
整體遊戲的遊玩性是一時之選

3DS遊戲DASH時會不順,整體流暢度也欠佳,3DS LL則不明


「異種族相戀好棒啊www

符文工廠系列第4作,這次有女角可以選
歷代的系統繼續承襲下去外,還多了一些建設與建築的要素
除了人的嫁候補外,還有BOSS變成的,這很對我的味....
但是沒有符文3的連線遊玩

以目前玩的感覺來說,我很推薦符文4呢



在世界樹的深處,等待著你


世界樹的迷宮第4作,也在3DS上推出
(仔細想想,3DS好多作品都在上面剛好第四作)

遊戲系統也和覺醒一樣,將難度壓低好吸引新玩家入場
在平台的轉換上,作了不少的進步與改變

4代在遊戲系統層面上,是歷代算親民的
許多在1~3代的不方便,在4代做了改正...
讓玩家在遊戲上變得更加方便與清楚

音樂、畫面上的進步明顯,但迷宮的規模和層數較少
這片是3DS上少數的迷宮RPG佳作之一,值得推薦
新作「新‧世界樹的迷宮:千年王國的少女」也是好作品

---------------------------2012年結束,進入2013年---------------------------


真 勇者鬥惡龍7

PS的勇者鬥惡龍7,2013於3DS上重生

畫面改成真3D,畫面、3D感也是上乘之選
音樂也改成全交響樂演奏,感覺更是上乘之選

我玩的沒很深入(缺錢買模型,賣了....)
但拼拼圖拼出新的世界,在新的世界冒險
我很喜歡這樣的感覺

DQ在3DS上做了不少重製遊戲,希望早日出新作

14.初音未來與明日之星 未來計畫



黏土人初音可愛出擊!


3DS首度初音系列遊戲,以黏土人之姿登場!!

雖然在特色上努力和PS系的Diva系列作區隔
曲目和畫面整體水準也不錯
不過貧瘠的遊戲內容和不便的操作是遊戲的大問題
(節奏容錯範圍、音符顯示等)
還有待SEGA進行改善.....(二代就改好了)



やられたらやり返す,倍返しだ


(半澤上身)

知名紙牌遊戲在3DS的新作,我在買二送一時入手的
遊戲結合大富翁與紙牌TRPG,玩起來戰略要素重要
遊戲時緊張刺激,稍一下,就有被完全翻盤的可能
百倍奉還!!

適合喜歡TRPG和大富翁類的玩家



3D化時代的來臨

久違的神奇寶貝新作登入3DS

PM首度3D化,但除了PM的模組外,其他部分還有待加強....
而且開3D會導致遊戲的減慢
新PM少,遊戲劇情描寫得少,惡役較弱且動機較單純
和BW比起來稍嫌不足,明明可以有更多進步的

不過像是換裝、訓練場、互動公園等都是有趣的新系統
人物立繪的出現我也覺得不錯
希望下次作品能看到更多的進步



「超進化!!黏土人初音再度可愛出擊!

3DS初音節奏遊戲第二作,這次修正了不少一代的問題
1代+2代新曲,總計40多首歌讓玩家不亦樂乎
音符也改為線性移動,改掉了一代評價差的圓環
衣服、家具的收集也相當有趣,耐玩度較一代比起來大增
2013值得購買的遊戲之一!

唯一的問題是部分曲目的音符安排較難....比Diva系列難(Diva是快)



「The Fairy is a Lie!!!

2012由SE發售的RPG完全新作
2013出了加強版,這邊要談的是原版

系統是從FF系列改變的,多了Bravely / Default系統讓戰鬥更具戰略性
畫風像故事書般的奇幻,遊戲中也一樣,如詩如畫
Linked Horizon製作的音樂也很有氣氛,FF系列久違的幻想風格滿載

目前還沒玩到劇本核心,但知道是由5pb.的林直孝負責的,我早就做好心理準備了
2012年值得推薦的RPG遊戲,新玩家可以玩加強版
也期待之後的第二作!


以上,就是我在3DS上有認真玩過的遊戲回顧與小心得
希望有任何批評指教,都可以在下方留言
也祝各位玩家新年快樂,有更多的好遊戲!

算了一下,18片只有6片是老任本家,其他都是第三廠作品
我PSV有玩的6片裡,也只有1片是本家遊戲
明明老任在3DS上三廠也很強啊www
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2322223
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留言共 14 篇留言

黑色魔羊
嗯~!掌機唯一剩這個還沒拿了![e23]

01-26 02:33

卡比カービィ
我則是都在買掌機...=w=01-26 02:35
黑色魔羊
戰略紙牌。。。好像很有趣?

01-26 02:39

卡比カービィ
對我來說蠻有趣的啦,魔羊大可以看遊戲影片了解一下01-26 02:50
藍風Pochafun
怎麼會想不開去買實感賽車呢XD

01-26 09:49

卡比カービィ
因為二手超便宜的啊,不用一張棒球隊就買到了01-26 09:52
卡比カービィ
而且在3DS上其實還算過得去,但當我買了3DSLL後,覺得玩他真是痛苦啊www01-26 09:53
孤舟
你玩的當中,有一半我沒玩過...

01-26 10:14

卡比カービィ
我多半都買三廠遊戲,有時還會被一些沒甚麼人推薦的吸過去=w=
我身邊有個遊戲買很大的,有時候都會和他來玩,這裡面有2片他提供的01-26 10:19
瀧川和泉守.鶴ノ介
記得卡比大有發過一篇《SPEC~干》的新聞,結果沒有購入嗎?XD
我是有買啦,跟X一起購入的
不過這片超冷門,台灣大概沒幾隻貓買(我訂貨的賣家,專程幫我進貨,結果只賣了一片出去XD)
巴哈連"系統自動產生"的看板都沒有XD
日劇明明是超大作系列說...真想知道日本賣了幾片?不知道有沒有一萬片

01-26 11:50

卡比カービィ
我對SPEC的熱情就只在戲劇、電影方面=w=,而且是NBGI作的遊戲,握對NBGI有些感冒...
銷量的話,★ゲームデータ博物館★是說3000多片01-26 17:53
大衛·克拉
老實說,頭一次在神寶遇見這麼弱的反派[e39]

01-26 13:02

卡比カービィ
動機、強度都很弱,但還用之前N的玩法...無奈啊=w=01-26 17:54
雷德菲爾德
大大,您的宇宙黑3DS願意脫手嗎?現在幾乎都只賣3DS LL了。

01-26 14:58

卡比カービィ
宇宙黑3DS在我換3DSLL就舊機補貼新機賣掉了,那只是盒子01-26 17:48
半某えもん
怎麼辦,咱身在索索陣營面對損友卡比這時候只能微笑了嗎[e26]

01-26 15:45

卡比カービィ
我PSV才六款沒甚麼好說的阿01-26 17:55
Luffy
卡比沒有買卡比??

01-26 19:16

卡比カービィ
還沒,等領紅包再說01-26 19:17
Luffy
我不能拿紅包 因為很老了 所以是領年終 呵

01-26 21:17

卡比カービィ
我知道,我還是學生=w=01-26 21:19
この女兒大好の弧度
我掌機似乎只有2台@@

01-27 00:30

卡比カービィ
我也是到DS才回歸的,目前是PSP、3DSLL和PSV 100701-27 00:32
Mɢ「咚咚島真好玩」
3DS呀...
我買3DS真的是為了魔物獵人...

01-28 19:40

卡比カービィ
我不玩共鬥的(・ω・)
買3DS是為了"一定會出的PM"和"L+系列"01-28 19:45
一劍封邪兵燹
不錯阿!我也是為了神奇寶貝才買的.

01-28 21:41

卡比カービィ
回歸NDS後我任天堂掌機都是為了PM買的01-28 23:23
孤月.虛╭☾
NL我是用下載版的 直接是1.2版 基本上 沒遇過BUG 讀取速度文字速度那些也都正常 但只是女主出現的上畫面有的時候感覺會有點LAG 算唯一美中不足的地方 希望NL+可以改善ˊ_>ˋ 除此之外上面這些我最滿意的遊戲大概就是PMXY跟未來計畫2

未來計畫2真的誠意滿滿~雖然還是有些地方可以在改善 但是已經很好了 而他的前做稍嫌薄弱也是沒辦法的事情 畢竟是製作時間短 是在趕工下完成的作品 有這樣的水準也值得讚賞了

至於聖火的話....最近剛下載好 還沒開始破 因為都在玩PMY ww

01-30 03:50

卡比カービィ
1.2修正後NL+就變得好玩很多了,慢慢地感受到製作人想挽回的心,所以還在喊Bug+的我無視

未來計畫1雖然較薄弱,但也不至於玩出火氣,依舊很好玩,只是有些虛,二代就誠意十足,我自己是覺得相對於同期宣布的Diva f2,未來2誠意較高01-30 09:22
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