新世界、新朋友們
與對方分開過後不久我就脫離了RF,投入當時正進行台版遊戲封測的魔獸世界,想不到這一投入就玩了六年之久…記得封測序號還是網拍花380買來的(遮臉)。
封測持續的時間具體有多長忘記了…大概一到兩個月吧?想當初那個等級上限只有30等的時代、boss等級34的諾姆瑞根就算是大魔王副本了。也因為太快滿等且,遊戲最不缺的就是送死自殺的勇士(後公測開放到45等、大魔王就變成馬拉頓的放屁公主了~)。再不然能做的就是到處去大冒險~例如研究如何爬上鐵盧堡後山、去東泉谷自殺式探索地圖、甚至去包圍部落據點然後被守衛殺的片甲不留之類的(30等去打菁英守衛阿~這跟神風特攻隊也沒兩樣了)。
就在一連串盡做些胡鬧事情的日子裡也認識了一群朋友;而在那個時代(2004年)魔獸世界的很多優異設定對玩家來說是很棒很新鮮的體驗(別懷疑,線上遊戲老手就知道副本、綁定、戰術、仇恨、DKP等概念在那個年代都還不太流行,韓風線上基本沒有),因此幾乎全體都決定在收費開放後繼續玩下去,並且相約到時候選上面屬下來第三個PVE伺服器。
後來這個伺服器就是天空之牆,說來這個大家一時隨性的選擇其實影響了往後我很長一段時間(整整6年阿…)的生活,這大概就是所謂的緣分吧!而很不幸的、我們的友誼維持得並不長久。
諾姆瑞根這個現在沒人要去的地方,封測時可是一堆玩家打一個晚上也過不了的魔王級副本!
另一項遊戲初級的樂趣就是各種大冒險...當時的世界可不像現在有飛行座騎要去哪都可以去
初次的離別
開放時我選擇的第一個腳色是地精盜賊,ID是”小可愛殺手”。ID的來由就不說了…至於職業原因並沒有想太多而只是單純覺得自己喜歡這種玩法(例如隱匿、偷襲、用高攻擊力暈眩技能壓制對手等等),並沒有意識到PVE遊戲的組隊環境對盜賊很不友善;而我是會非常投入遊戲的人、升等的很快且對於缺乏組隊機會這件事很快就開始感到焦慮。
但是這點與當時會長的想法衝突很大…他是比較隨和休閒的玩家,並不太積極研究戰術、或是安排公會活動之類的、甚至自身升等也不快;不過因為是個牧師、同時也和好幾個現實朋友一起玩所以並不愁沒同伴或出團機會;漸漸的缺乏目標跟同伴的我感到了一股被背叛、拋棄的感覺,頻繁與會長和幹部發生衝突。在某一次把狠話說盡的爭執之後我便離開了公會、展開流浪生涯。而這時候甚至還沒到年底、才不過收費一到兩個月左右而已。
遭遇貴人
後來我流浪的時間並不長,在某次幸運組到隊的厄運之垂北區副本團中(當時第一次打,還不知道打完美供品要帶盜賊這件事)、我遇到了阿瑞斯(人戰)、醜小ㄚ(夜精牧)、心情寶寶(人法)三個隊友,邊打邊聊得知他們是已經相識一陣子的戰友,其中阿瑞斯與醜小ㄚ是現實情侶,至於5人團中最後那一位是誰我忘記了(遮臉)…。當時戰士負責指揮大家怎麼打(對60等全身藍綠裝且過半數沒經驗的人來說北區有一定難度,而完美貢品更難)。因為完美貢品有很多地方是看盜賊獨角戲,一邊打戰士一邊問了我些對於盜賊腳色的想法;我的回答內容大約是這樣:
盜賊應該在不承受額外傷害的情況下盡量幫坦克”壓制”敵人和輸出傷害、而且自尋保命之道,不需要接受補職太多的協助。
我們的團進行得很順利,結束以後他告訴我,這是他第一次遇到副本觀念優良操作具有水準的盜賊、希望以後能多多組隊(這段我沒吹噓喔XD)。由於對方毫無疑問也是優秀的玩家、我欣然接受了他的邀請。後來過了幾個禮拜,戰士密語告知我他想要成立一個以推團隊副本為目標的菁英公會並且邀請我加入當幹部,我的流浪生涯也就此告終,當時創立的工會名稱是”War Dragon”。
參加那一場厄運之槌北區副本改變了我在WOW中流浪的命運...也啟動這段背叛的故事
我在War Dragon的日子
我在這個公會經過了一年多的美好時光、當時的戰士會長對副本活動非常積極、對我也很器重,只花了不到三個月時間我們就成為天空之牆第一個全破熔火之心團隊副本的工會。記得當時工會最艱難的時段其實是在推倒熔心第一支王以前:因為在甚至大部分玩家都還不知道熔心在哪的時候、要說服任何人去參加拓荒送死團一整個晚上絕對是一件很困難的事;但是有普通副本打不到的紫裝出產傳開之後,要招募人手這件事就顯得容易多了(60等時,一般副本不出紫裝的)。
名聲傳開後很快的我們就成了其他工會的仿效對象(也包括了當初與我決裂的工會…),雖然如此公會在天空之牆的地位並沒有受到任何撼動、後續的黑翼之巢跟祖爾依然是我們第一個破的,黑翼一王我還是負責控龍去燒蛋的那位呢!
不過當時作夢都想不到的是,後來我居然會成為導致工會崩潰的主要因素。
WarDragon在當時的天空之牆伺服器的強勢、毫無疑問最大的功臣就是戰士會長本人:他是一位典型的強人會長、從公會管理、帶隊指揮到DKP計算都一手包辦,每天出團前出團後都會花很多額外時間那種人;不幸的是他也有一個相對的缺點:專制和情緒化,而後者斷斷續續的帶給了工會很大的傷害。比方說,在這段時間發生了很多次會長對著團隊或特定人物破口大罵(雖然是打字罵,不過內容是可以被告公然侮辱的等級)、甚至罵的不夠直接開除會員的事件。
由於這樣經常會搞的氣氛很僵,通常都由我們這些幹部私底下來當和事佬善後、但是這種事不是每次都能圓滿解決,因此流失了一些人手且逐漸累積了內部矛盾,而這個矛盾在一個法師幹部與會長發生口角後升到了最高點。
當時是人潮正多的晚上九十點左右吧…還記得當天因為人數不足休團,他與會長之間為了會員躲避拓荒團、以及是否應改善團隊氣氛的事情在幹部頻道吵了起來。在我們還來不及意識到嚴重性的時候、他就被會長開除工會了。由於他是工會剛成立的元老之一、與大部分的幹部感情都很好,因此許多無法接受會長處治的幹部都跳入了戰圈,並且有數人為了表達抗議主動退出了工會。
對於遊戲開放初期、成員觀念尚成熟的團隊來說熔火之心門口的兩隻石頭人就足以滅團。
因為夠宅且替公會收集配方及火炕裝出了不少力(單衝瑟銀兄弟會聲望)...所以我當時成了會長頗器重且信任的對象。
瓦解與重建
我並不清楚後來爭執的激烈程度或者有多少人被開除,因為我是排第二個主動退出的人。
現在回想起來、如果當時我沒退出的話,就算其他反對者都離開了公會也不會出事吧、為什麼這樣說呢?因為事件當時安琪拉之門已開放上線了,我正是負責集工會資源於一身進行任務的那個人(正如前述~我還蠻受會長器重的),聲望值已經累積超過2/3。
有玩過那個時代的人應該知道要累積聲望完全只能靠打犀利蘇斯這張見鬼地圖的菁英蟲子,是件十分困難的事、聲望+任務本身沒一兩個月做不完的。當時由於會長沒時間同時帶團管工會又做任務,便將此任務交我進行,並且安排其它工會人力支援(現在想想這其實是個蠢決定…因為人類有聲望加成而我是地精,所有伺服器的聯盟方不是讓人類去進行任務的應該只有我們公會吧)。所以我若不回工會就表示工會對安琪拉開門事件的努力全都付諸流水,甚至有可能將開門的機會拱手讓給其他競爭者。
我是在有意識到這件事的情況下依然決定退出工會進行抗爭的,與所有退出者相同:希望會長能道歉、承諾改變作風並且邀請所有人再回到工會。期望透過我的影響力讓會長正視問題嚴重性進而軟化態度,但是顯然錯估了。
退出後我們與會長又繼續爭辯了一兩個小時無果後、我索性睡大頭覺去(凌晨1~2點了吧)。不料睡醒後一上線、某個當初退團的幹部邀請我加入一個陌生工會,同時告訴我”會長把工會解散了、還把網站資料全部刪除。快點加入新工會、我們先把人都找回來再說!”
這個新工會的名稱是”無名之家”。
作安其拉任務時整天與這些噁心的蟲子為伍真不是人幹的(任務取消後蟲子也弱化了,原先是菁英怪)。
我在無名之家的日子
新公會剛成立時是處於群龍無首的情況,幸而我們大部分的資源、人手都還在,每個難關總是有人自動跳出來幫忙處理(例如有人負責扛起MT、有人負責找回會員、有人負責整理丟失DKP擊戰術資料、有人負責指揮團隊等),工會一兩周之內就穩定了下來,而穩定之後很快的有個問題就浮現了:
誰來做會長?
創會的會長只是倉促的先創了工會把人找回來,本身並不擅長擔任領導者。公會初期我們用幹部共治、各自分工的方式維持了一段時間,但後來大都同意還是要一個實質的領導者當會長而不是虛階。話雖這麼說、但帶團隊這件事大多數人卻不知從何做起。一方面是前會長包辦了大部分的事務,多數人只要做好份內即可、另一方面大概是個性與接受度使然(團隊指揮=成敗壓力+扮黑臉)。
記得當時新工會我提議的第一件事情是:「我們不要休息太久,今天晚上就開團而且務必要成功,這樣才能宣告”公會是沒問題的”並且穩住會員的心;至於地點就挑黑龍公主,難度低且效率高。」就結果論而言,我的這條建議是很成功的,而因為職業以及較常與前會長討論的關係,我是當時較熟悉總體副本戰術、較常在實質上指揮副本的人;且新公會創立後不久安琪拉任務的聲望就達標,相關任務活動是由我而非會長在處理;例如安其拉開門任務中規模最大的伺服器任務月光林地大戰,由於無名之家無法獨力完成(只能擠出約50人的人力),就是由我去協調其他公會甚至部落方面人力進行的。
而順著這個勢頭,加上初任新會長也無意繼續擔任、我就在某次的推舉討論中獲共識被推為新會長了,這一次推舉也結束了新公會大約兩個月的幹部共治生態、重新回到強人會長的時代。而我們也很順利的完成開門任務、取得聖甲蟲領主這個大概是目前為止最罕有的WOW頭銜。後接著又破了安其拉神廟、進軍納克薩馬斯,公會一直強盛維持伺服器第一直到燃燒的遠征改版後,我才因為個人因素將會長職務交棒離開WOW。
安其拉之門任務線中的月光林地大戰可是伺服器等級的百人任務,有興趣的人可以去看連結1還有連結2介紹這個目前已消失的安其拉任務線。
雖然歷經了一番波折,安其拉任務依然順利完成了....或許這是我唯一沒有辜負前會長期望的事(聖甲蟲領主的頭銜是後來推出成就系統才給的)。
背叛的故事
這一切看似很完美...但從那天開始我再也沒遇見醜小ㄚ跟阿瑞斯(至於心情寶寶後來仍然與我們一起經過了一段很長的遊戲時間、才另因生活因素離開),我不知道他們去哪了,但可以肯定的是至少不在天空之牆了。後來我有好幾次想起,阿瑞斯應該覺得我背叛了他的信任,甚至痛恨我害他的工會倒台吧?儘管並非本意,不過我也沒機會向他解釋了,說不定當時的伺服器上會有我是靠逼宮、謀權篡位才爬到最大工會會長職位的八卦流言也說不定。
明明很痛恨剛開始遊戲時不顧會員死活的會長(離開那邊之後,很長一段時間我都不跟原公會的人說話或組隊的...),到了新公會卻又以這種方式把會長逼下台...只能說相當諷刺、世事難料。雖然不覺得自己退出公會抗議太過頭(因為前會長帶公會的方式確實出了很大的問題),但是也很內疚此舉居然把曾一手提拔、信任我的人逼走了;而或許是為了懲罰我的背叛,無名之家這在我離開遊戲後不出兩個月就因內部因素分裂了,而儘管早有預見這個隱憂、但是一個已離開遊戲的人終究無能為力。
至於公會為何會崩潰分裂、我後來又再次回到遊戲的事情,那是另一段故事了。最後僅放上一篇當時某位會員拍下的某一次安琪拉神廟團隊推克蘇恩影片紀念當時的公會與我的朋友們…那段大家一起同心協力打拼的時光真的很美好。
獻給我過去的公會夥伴們,克蘇恩之眼的地圖炮無論看幾次還是覺得很棒超給力阿 現在的無名之家早已名存實亡,不過我還是放著一隻腳色在公會中留念。前不久上去意外看到有人留言,不知道是當初的哪一位公會成員呢?
註1:本文憑個人經歷及記憶描述~或有疏漏但絕無虛假。文中圖片由於當初資料都已不在,除了影片是當時紀錄外其他都是自己補拍或網路抓的。
註2:為避免相關人員不快、大部分人角色ID均略過。若有人自認是主角之一且現在還不算討厭我的話想認親當然歡迎~