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月亞子-新技能表

作者:貓史萊姆│2014-01-21 15:23:03│巴幣:4│人氣:180
肉體治療 【被動】【回復】
自身/傷害回復 初期被動
因為先天性的体質優勢,加上後天的藥物控制,導致出現幾乎不會受傷的肉體,當受到敵人攻擊的時候 會回復傷害值的10%(如果最後一下的額外傷害大於回復則會撐不住,反之小於則會扣除額外傷害所剩的回復值)當無受到攻擊則該回合增加5%血量

血之武裝 【半被動】【武裝】
自身/裝甲武器產生 初期被動
因為實驗關係,而導致出現血液裝甲,在修練過後也變的更加的堅強與多樣化,基本外型為單純的血裝甲與血武器,因為是外型裝甲,所以並沒有和身體做為連結,所以不論電擊,感染,冰凍,並不會傳到本肉體

後天抗性 【被動】【抵抗】
自身/抗性 初期被動
在做出大量實驗後,所產生出異於一般生物抵抗力,不論耐高溫,對低溫,甚至幾萬伏特的高壓電,都具有一定個抵抗性能,對於任何狀態擁有10%的抵抗性(例如:中毒,冰凍,暈眩等...)

懷恨蟲族 【被動】【雙刃劍】
自身/對特定種族 初期被動
或許是小時後的陰影吧!月亞子在小時候喜歡看圖書,當他看到昆蟲百科全書時,因為對於蟲子的好奇,嘗試去抓住蜜蜂,結果可想而知,當時的他並沒有所謂的抗性,所以他的臉腫的跟大餅一樣,這就是他對於蟲類的恨意,至於南韓人,就常常聽見自己父親所說的話「這些韓人怎麼跟蟲子一樣煩」所以也就產生了蟲子=南韓人的觀念,當敵人為蟲族或南韓人攻擊數值會增加10%,反之自己人時攻擊力會減10%

以血補血 【主動】【回復】
我方/補血回復 肉體進化>進階主動
因實驗藥物再他體內突變緣故,導致血液擁有自我意適(也被他父親稱為上帝之血),也並無所謂的血型問題,只要本人願意,血液能夠變成他的人血液進行補充,損耗自身的血量增加我方一人血量(以損多少血量+20%增加到他人血量)

血之咆哮 【主動】【嘲唪】
敵方/牽制 以血補血>進階主動
會在空氣中散撥自己的血氣,在敵人眼中遮住自己以外的生物(包含氣味,熱能)因為用一般的傷口方式無法即時現出霧狀血液,所以用於嘶吼的方式最為恰當,耗1%血量使敵人強制攻擊自己 持續1回合

吸血打擊 【主動】【吸血】【雙刃劍】
敵方/單體/視種族特性而定 以血補血>進階主動
血液的特性不只是可以轉為他人血液,也可以逆向操作自己的血液,但是需要一點點的媒介觸碰到敵人才行,當然,碰不到的話根本是無稽之談,損耗1%血量攻擊敵人 當確實攻擊到敵人時 吸取敵人5%總血量(總血量少於5%時則吸取剩餘血量)若無命中則直接損耗血量,(有觸碰到也算數,例如:隔擋)而對於敵人屬於能量體類型,則無效用,只要是有形體,有能量,就能發動

血之裝甲-巨狼型態 【轉化】【武裝】
自身/裝甲武器產生 血之武裝>進階主動
五大變化裝甲之一,強化裝甲移動速度跟武器利刃度,武裝方面改變成狼頭盔,血毛皮皮甲,而武器改變成長刀,腳部裝甲則出現用血模擬的速度轉換裝置,缺點是防禦力大幅降低,被打中巨狼裝甲瞬間碎裂

血之裝甲-惡熊型態 【轉化】【武裝】
自身/裝甲武器產生 血之武裝>進階主動
五大變化裝甲之一,強化近體攻擊與格檔機率,武裝方面改變成熊頭帽子,厚皮血甲,武器成雙手熊爪套,手部加裝了血模擬加速衝擊引擎,出拳時會增加衝擊力道,缺點是行動非常緩慢

血之武裝-龍龜型態 【轉化】【武裝】
自身/裝甲武器產生 血之武裝>進階主動
五大變化裝甲之一,直接強化最大防禦,裝甲方面直接變成帶刺血龜巨殼,武器也成為尖刺巨盾,手部腳部也都裝上肩刺護肘護膝,為了使速度快一點,同時也學會了[滾動]方式撞擊敵人,缺點就是可能會撞到自己人和頭暈(滾動方式請參考"英雄聯盟""拉姆斯"的"動力衝刺"

血之武裝-蛟龍型態 【轉化】【武裝】
自身/裝甲武器產生 血之武裝>進階主動
五大變化裝甲之一,強化敏捷性,同時讓周圍出現血霧,也是唯一能夠出現[會動血分身]的型態,裝甲外型為龍頭盔,鱗片外甲,武器為血長槍,背部加裝了血模擬噴射引擎,所以能夠自由飛行,缺點是號血量極大,攻擊力不高,(噴射引擎會因為外部有血霧而進行回收再利用,除非血霧消逝,不然基本上屬於無消耗性質

血凝彈 【主動】【遠程】
遠程攻擊/操控 血之咆哮>進階主動
利用操作血液的特性,再加上血液擁有特殊化的能力,而型成凝彈,為主要基本型態,跟一般子彈一樣,單純發射擊中,而發射出去的凝彈,如果超過500公尺就無法控制,而因為速度過快,無法出現打不重就轉彎的現象

網狀彈 【主動】【遠程】
遠程攻擊/操控 血凝彈>進階主動
凝彈型態之一,擁有網狀的方式抓取對手,血網韌性很強韌,不怕敵人切斷或扯斷,但是掙扎時間過久.網子就會自動散去

穿透彈 【主動】【遠程】
遠程攻擊/操控 血凝彈>進階主動
凝彈型態之一,擁有穿透物體的銳利度,擁有刺狀,單刀狀,十字刀狀三種,不過對於敵方裝甲方面,過於堅硬則無法穿透(此刀彈最強能穿透一般岩石硬度,鋼鐵以上的需要累計刺穿)

凝彈累積 【主動】【續能】
操作/續能 血凝彈>進階主動
消耗1%血量,累積一個凝彈,飄在身邊,最多能夠累積十顆,如果被敵人攻擊,則會消去一顆做為抵檔功能,每發動一次凝彈系列,就消耗一顆

最後的爆發 【主動】【無敵】【回復】【雙刃劍】
我方全體治療(不包含自身)/限定血量/暫時無敵 終結主動
來自於最初的約定,不想再次看到他人死傷,雖然知道自己下一秒鐘被打敗,但是還是有一回的時間對於身後的夥伴發出最後的笑容,當自身血量低於5%時發動,自身1回合無敵同時回復同伴的總血量50%下一回合則血量剩1

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留言共 2 篇留言

阿狗傳奇
表格可以借用嗎?

01-21 19:12

貓史萊姆
?有點不懂意思..不過應該可以吧@@01-21 19:17
阿狗傳奇
感謝!!

01-21 19:19

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hayashi0807各位
小屋四格漫畫更新了快來看唷看更多我要大聲說昨天18:32


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