出現地:現實世界與靈界的夾縫之間
珍稀度:*********(唯一存在)
危險程度:*********(能夠吞噬神靈)
兇猛程度:*********(會攻擊任何出現在視線之內的生物)
食性:靈食
年齡:不明
攻擊模式:
【原地壓殺】:當有任何敵人在魔獸的正下方時,魔獸會把自己整個巨大的身體下壓,立即致命
【噬魂彈】:魔獸向一個目標發射一枚有追尾性質的能量彈,當擊中時,會吸收目標的法力.若果擊中的目標的法力已經耗盡時立即致命
【召喚亡靈】:魔獸召喚一群被奴役的亡靈為牠作戰,亡靈會無視物理阻擋快速衝向最近的目標爆炸,造成靈魂傷害.
【召喚奴隸】:魔獸召喚一隻被牠所奴役的靈體(天使,惡魔,死神,諸神等等)為牠作戰,靈體會在場內四處遊走並攻擊施法者.吸取目標的生命並以同樣的吸取量治療魔獸.
【踐踏】:魔獸用力地以前足踐踏地面,在一段時間後會有不定量的尖刺從玩家的腳下冒出,秒判
【裂爪】:魔獸向一個目標發射出一個爪狀的攻擊型法術,當擊中玩家時,會以擊中的玩家為圓心向四個方向擴散同等的傷害.若在擊中玩家的身旁只有一個人時,該玩家會承受到所有傷害.
【靈魂護甲】:魔獸身上的護甲會定期改變,免疫以下三種的傷害,當一種護甲在發動時間,魔獸所受到的其他傷害會加倍:
【物理護甲】:魔獸改變身上的護甲,使自己在短時間內免疫一切近戰傷害
【魔法護甲】:魔獸改變身上的護甲,使用自己在短時間內免疫一切魔法傷害並移除所有牽制效果【遠程護甲】:魔獸改變身上的護甲,使自己在短時間內免疫一切遠距離攻擊
沒有人知道這隻生物從何而來,只知道,這是一隻超自然的,就連眾神也為之畏懼的生物.藉由吞噬死者的靈魂和意志為食糧,存在於另一個世界的魔獸魔獸終日徘徊在現實世界與靈界的裂縫之間,吞噬那些死後進入冥界的魂魄.那些被魔獸所吞噬的靈魂會變得十分虛弱而且無法與其他人溝通,只能痛苦地永遠困在在魔獸所居住的空間之中,任由魔獸吸取其生命能源.這也間接導致了死者不能解脫的靈魂而出現亡者復生的事件.
只要是擁有著精神和意志的生命體,都無法幸免地被這隻生物所吞噬,這隻生物整整吞噬了數十個民族死後的靈魂,就連前來討伐牠的死神,天使,惡魔,諸神等等.也難逃牠的魔掌.因此,這隻生物也被眾人稱為”暴食者”,畏懼著牠,因為過度的進食,導致這隻生物的身體過於龐大,從而使自己也因此永遠地困在現實世界與靈界之間.這隻生物的成長並無下限,如果給予足夠機會的話,能夠一舉吞噬天地人三界.因此,基於恐懼魔獸的能力,靈界,人界和冥界三個世界的首領分別在魔獸所生存的空間之外設下了最精銳的部隊,以三個世界的力量盡力封印住魔獸的活動範圍,然而,除著時間的推移,本身封印住該空間的裂縫也開始在慢慢地削弱......
存在於另一個世界的魔獸是無法被殺死的,只能夠以一種古老的魔法將其封印.據說,還有一種方法能夠一勞永逸地根除這隻生物:把牠實體化,再在現實世界中把牠討伐,然而,實體化後的魔獸能力會提升不止一個等級,對於現實世界而言,這將會是災難性的......