Aliens: Colonial Marines
期望越高,失望越大
首先我要簡單的介紹一下《Aliens: Colonial Marines》這款遊戲坎坷的歷史,最早的遊戲企畫是要將這款遊戲於西元2001年在PS2平台上發售,你沒有看錯!《Aliens: Colonial Marines》原本會是上上世代主機PS2的遊戲,但因為開發案終止,遊戲的製作自然也跟著停擺。直到2006年日本遊戲大廠SEGA從Fox Interactive買下了遊戲授權,並交給曾經開發過《Borderlands》和《Duke Nukem Forever》這兩款遊戲評價天差地遠的遊戲開發團隊Gearbox software,最後於2010年放出開發中圖片和優先開發的消息。
老一輩的玩家應該都知道《Alien》這個作品對電影產業與遊戲產業的影響甚巨,一系列的電影作品也成為了同好們口耳相傳的必看神作,既然對作品如此熱愛,自然會對號稱1986年《Aliens》又稱異形2的官方正統續作《Aliens: Colonial Marines》有著非常高的期望,大家都想知道電影第二作到第三作之間到底發生了甚麼事情,也同樣期待這款遊戲能帶給自己最初看到電影的感動。
但是現實是殘酷的,經過多年的等待,玩家們等到的是一款糟糕的遊戲。畫面水準完全沒有達到2013年的標準,反而倒退回到了10年前的水準,對於畫面的批評是大多數玩家對此遊戲的第一不滿之處,不過我不是畫面黨的玩家,所以畫面只要不是說爛到變成Atari games我都能接受。最讓我詬病的不是畫面,而是遊戲單人劇情和敵友AI,至於劇情與AI到底有多智障我下一節會談到,就讓我們繼續看下去。
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中譯異形:殖民戰隊。 |
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遊戲主選單屬於動態式,玩家可以看到海兵隊整裝待發的出任務。 |
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遊戲畫面水準真的不高,但個人還可以接受。 |
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探測器一拿出來,可以得知敵人的位置。 |
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慘遭抱臉者寄生的海兵隊。 |
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與Xenomorph的第一次接觸。 |
莫名其妙的狗血劇情與低能弱智的電腦AI
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