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8 GP

3D霹靂武器-影神刀

作者:阿倫│2014-01-08 22:17:20│巴幣:16│人氣:816

個人滿喜歡影神刀的~

好在影神刀在武器事典當中有原畫,對於建模和貼圖都有相當助益。

雖然網路上有影神刀模型和COS用的道具近照,但其實仔細和原畫或是實物比對,還是可以發現彼此出入不小。加上影神刀紋路結構複雜,很多地方其實也是得有所取捨。



製作過程時間有點零散,不過我估計如果算一天工作8小時的話,也許一周5天還是比較保守的時間...好像有點太長0.0?



這個面數不知是否是有點多了,如果不含刀鞘也是有8~900多面...

建模基本上會照著貼圖的狀況,多少讓佈線能夠配合,也是方面貼圖好處理,但有時候就是因為這樣才會增加面數。

另外有一個狀況就是即便對照原畫,其實原本的刀鞘是無法跟刀重合的,這裡就必須要依照刀的狀況做些微調整。


貼圖的部分,我想如果能夠有實際的原畫檔是最好。就算有品質良好的照片,我覺得貼起來可能還是有一些風格問題...

不過以這次來說,我主要的問題是在拆UV的方式,我不是很確定要怎麼又保有主平面的佈線同時又處理好厚度面的問題(接下來該研究研究),比方把手那個部分真的有點複雜了...所以從貼圖其實可以看到很多地方的厚度我是直接忽略了...^^b

再來其實拆圖過後,實際將照片的圖剪下來對齊,比對當時疊在底下的照片,發現仍有其偏差,所以結論就是仍要自己畫,然後需要花很長時間來對準位置。

遊戲通常好像是採用512*512的貼圖尺寸,以這次的例子來看,我是都習慣先用1024*1024的尺寸去畫,比較好處理細節吧0.0但是之後如果把貼圖縮成512*512,就發現邊緣的地方出現了一些白線...不確定是否代表一開始就得以512的尺寸去畫,還是說僅需做點後續處裡即可0.0?

目前僅能呈現的效果就大概這樣了,雖然也許遊戲都有他獨特的喧染效果吧,但總感覺還是哪裡怪怪的0.0
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2303339
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留言共 2 篇留言

哈利菠菜
看起來很細緻呢 @0@

01-08 22:46

阿倫
霹靂的兵器多半都相當繁複精緻01-09 11:17
北落師門
很用心的作品
三角面800多嗎?? 算還OK吧

正常遊戲腳色約莫2000面內 高端的可以容許到5000吧

01-09 18:03

阿倫
嗯~不過看模型我是有含四角面^^b
而且還只是一把刀呢~01-09 19:46
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