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精靈の禮葬

凍骨 | 2014-01-01 01:03:25 | 巴幣 25 | 人氣 811

【公會活動】
揭發你內心的遊戲角色!活動說明


精靈:
3.bguccy (火/老年/神官)




「靈魂會殘留強烈思念」
「生前的遺憾、怨念、憤怒」
「置之不理就會化成惡念」
「危害到存活的生靈」
「引導靈魂走向安息」
「並將軀體歸還大地」
「這就是焚葬禮



遊戲名稱:精靈禮葬

遊戲類型:益智遊戲

遊戲時間:約10分鐘(大概)

遊戲載點:MF(1.26MB) (ver1.2)(14/01/01)

遊戲結局:Bad End 、 Ture End,沒有Happy End*3



靈魂在死後會保有生前的意念

如果是未完成的夢想,或是任何所不及的遺憾
那就用「創造記憶的魔法」,為死者創造一場最後的美夢

如果是任何仇恨、怒火,或是任何恐懼、陰影
那就用「消除記憶的魔法」,為死者清掉身上的枷鎖

操縱著兩種魔法引導靈魂的人,就是焚葬師







我又來參加公會活動啦.゚ヽ(´∀`)ノ゚.
這次抽到的主題是精靈、火、老年、神官

一眼看去,…我**!」老年是什麼鬼!!
我過多少次18歲生日了,還能記錯是有多蠢?

好啦~
你看、又老年神官
有沒有浮現一個老人,躺在木盒裡推往
然後旁邊站個神官誦經(?)之類的,太完美了
外加這又是心裡測驗蹦出來的角色,代入感一定很重
妥妥的腦裡第一映像就是,我正在拖去燒了

這想法奠定了這遊戲以「死」做出發點

然後是創造、消除記憶的兩個設定
死者所不足的,由創造為他填補
死者所背負的,由消除為他清理
其實我自己還蠻喜歡的這個設定的
但我這種肉腳做出來的,其實感覺不太好(寫作跟判別能力都不夠)

很多想法是不能兩分法的
甚至因人而異的會有分類上的差異
致使這遊戲的形式上會產生很大的瑕疵
至於如何就有待玩家體驗了

另外這次活動產生的角色是一個老頭
為精靈族中的神官,會火焰及操縱記憶的魔法
負責進行精靈族死者的後事,淨化靈魂後、焚燒的葬禮

遊戲時間點上已經退休
但在1342年時,精靈族發生的某事
導致死者大量出現,現任的神官們已經來不及行葬禮了

而未進行葬禮的話,靈魂會化為惡念,產生危害

來不及處理的死者,在他們變為危害之前
埋入坑中封印,是精靈一族上層的決議

簡單的說
其實就是核廢料的設定
沒得處理,就埋了吧(喂
沒立即危害 = 安全

而在這些核廢料死者被開始扔入坑中時
JUMP出來的,重操舊業的
幫一個算一個的

就是我們的主角啦

來人!還不撒花!



話說這是我的第一顆蛋呢

嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿

不過這樣的劇情不知道會不會出問題



另外提供一下攻略
因為對於的我分類,可能因人所異而有永久性無法適應
「嗄?…這作者是腦包喔?這句話怎麼會分到這邊?」
出現這種回應其實很有預料了,但我只想說踩大力一點(心),饒了小的吧

為未完成的夢想、生前的遺憾者
1.好想再見他一面
2.還沒跟他好好道歉呢
3.看來是完成不了了
4.到了最後還是沒成功啊…
5.明明只差一步就行了
6.還…還沒吃到啊…!!

為生前的仇恨,或是恐懼陰影者
1.不要…人類…好可怕
2.我討厭那些傢伙
3.我要殺了…那傢伙…
4.為什麼…要背叛我!?
5.別…別傷害他啊啊!!
6.我是個廢物…

另外一下失誤就會產生永久的惡念值,True End就確定無望



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